
Murders quietly upend May's life. A strange husband, a reckless courier, a dutiful officer—reality and hallucination blur together. In this narrative adventure of food, intimacy, and death, make choices as May and reach her ending. If she can still tell what she's eaten from what she's loved...
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About
"Do you believe in monsters?" ”
If the person closest to you, the person you trust most, the person you can't be separated from, the person you share a bed with, the person most important to you, the person most beloved to you, the person fused into your very bones and blood, the person most reliable, the person most indispensable, the person as essential as lips to teeth—were replaced.
...
One stormy night, May watches her soaked husband at the door. Rainwater seeps in from under his feet. He smiles, same as ever.
But something is different. A black cat back from the dead, surveillance cameras appearing from nowhere, birds gathering everywhere... This sudden wave of strangeness makes it harder and harder to tell reality from hallucination. Meanwhile, the courier who keeps showing up and the female officer investigating alone each bring their own secrets into her life.
In this light horror narrative adventure of food, love, and death, players will see through May's eyes, unmask the one who shares her bed, and reach different relationships and endings through their choices.
[Labyrinth of the Heart] May
Her naturally curly hair is the only memento her mother left her. She once wore it long, but perhaps it was too hard to manage, so she took scissors and cut it short herself. She has cut away many things, including memories she wanted to forget completely. But leaving didn't help, and alcohol only offered fleeting blankness in her mind, followed by side effects she couldn't withstand. She has lost far more than she ever bargained for. Her whole life has been a flight, yet she never gets anywhere.

[Bones of Love] August
He started wearing glasses in sixth grade. They became like an external organ, helping him see the world more clearly. But seeing too clearly isn't always a good thing, so August chose silence, chose to follow blindly. He shut down his senses, refused to solve the obvious problems, and what he got was rot—even his bones became flower food.
August (?)
Who am I? Where did I come from? Where am I going? He hasn't figured out any of life's three ultimate questions, so He wants a name, a home, a future. Eat a piece of love, and you gain eternal love—or so He believes.

[The King Bows, The King Kills] Victor
A simple, single-minded, always-smiling rookie courier. He looks like he might be hiding dog ears under his cap. So straightforward he has no filter. A little blood won't leave a mark on his innocent heart—it never has. That heart has always been an open book. Cherish that heart, and be just as honest with him.

[Song of the Ivory Tower] Thelma
No one knows how Thelma went from state trooper to neighborhood patrol, and no one cares. She tried to start a new life here, but things veered off course the moment she picked up that ID badge. Perhaps she shouldn't have been so stubborn, shouldn't have chased every thread, shouldn't have knocked on that yellow door.

- 240,000+ words of text, approximately 5-6 hours per playthrough.
- 3 story branches, 12 endings in total, including 6 character-specific endings.
- Over 50 character portrait variations, 40+ storyboard CGs (excluding variations), and 6 story CGs.
- Explore the stories of her husband August, Victor the courier, and Thelma the police officer, gradually uncovering their hidden secrets.
- Shape May's attitude through dialogue and action choices, alter relationships, and drive the story forward.
- Navigate between romance and dread toward May's ending (some of which count as good endings, depending on who defines "good").
This work contains horror, death, violence, psychological distress, and depictions of eating that may cause discomfort. Please proceed according to your own comfort level.
This story is purely fictional. Any resemblance to real persons, events, groups, or organizations is purely coincidental.
Genres
Stats
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Reviews
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Reviews
看了差评依然小头控制大头买来玩了,叙事手法的问题很多都提到了,个人认为不至于到影响观感的程度。游戏整体很精致协调,小而美,总的来说xp和电波对上了会很喜欢
对上电波就是一款好游戏,我个人很喜欢!每个角色都个性鲜明,氛围感营造的很好,整个故事都有种潮湿的基调,尤其是be结局,每个都给我一种即使拼尽全力做到最好了,却也只能眼睁睁看着一切不可避免地滑向深渊的无力感。有些he结局比起be结局美好的像幻觉,但补上番外后也是美味的不行。不太很适合代入的一款游戏,更像视觉小说。芽很有特点,被人诟病的文案问题,文案中一些怪异的比喻,我将其视为芽的精神疾病带来的影响,并不影响阅读。 游戏里有一些玩梗的选项和结局,选了会给我种“不是哥们”和气笑了的感觉,有点出戏,破坏沉浸感,但也可以调节下心情,我个人不算很喜欢。 [spoiler]感觉公司的剧情很割裂,尤其经理的人设,非常单薄且让人恶心,软弱又自负,但这个角色设计出来就是为了恶心人,所以我只能说你们成功了。 维克多日落大道结局芽换成了完美女人的立绘,我不是很接受。如果说为了低调改变发型,明明番茄头更高调,为啥他不改,虽然完美女人是芽精神分裂出来的,但由于她出场太靠后且剧情分量太少,我并不是很能接受她。[spoiler]
非常美味,非常喜欢,恐怖的展现不用跳吓和BGM而是围绕人物的心理过程和氛围的塑造这点非常合我口味,文本也写得很棒很有水准,使得游戏的整体风格非常鲜明,人物的塑造也很生动立体,整体的故事叙述也是比较完整的,非要说有什么缺点的话后期的进展可能稍微显得有点过快了,个人会更喜欢前期(直到demo结束的部分)的进行节奏
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Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 318 reviews with recorded playtime.
如果你有一个仇人,请买一份给他。 在此先谢过制作组们,无论如何这款游戏也是你们辛苦制作的,美术画风都很厉害,我个人觉得文笔也很好,除了后面有一些莫名其妙的错字和少字。 但但但是,结局和故事线是怎么了? 我觉得如果三观非常之正,追求真善美的千万别点开,你会被怄死的。 几个结局里面就没有真正的HE的,而且从我个人感官而言,我一点都不喜欢这个男主之一的“谷”。(DEMO版的其实还蛮有好感的)但demo剧情已过,后面的故事都非常的乏善可陈了。 以下涉及剧透 —————————————————————————————————————————————————————— 我玩DEMO版的时候,以为女主会是如她名字一样,在暴风雨中被摧残被折弯,但最终仍以顽强生命力和意志力坚持到最后,发芽成长,长成参天大树的。但不是——我觉得她变成了命运的傀儡,与最初的自己完全背道而行。 几个人中我最先打出的是塞尔玛的剧情,就像游戏中说的那样,她是真实的锚点,有着真实的温度。我觉得她是最正常的一个人了。但很可惜,这个游戏对一个这样“正义”的“善良”女士给出的结局都非常非常不美好。要不芽死她活(最后疑似还自杀了),要不她死芽活(然后芽又变得行尸走肉了)。我感到深深的不适,因为这些故事似乎就在和你低语:看吧,在这个世界,选择正义与善良拯救不了任何人,你也挽救不了任何事。纯白有罪,因其为善。 我讨厌这样的世界观。并为之愤怒。 在塞尔玛剧情后,我完全不想走怪物线了,我转向了维克多,身为怪物猎人的他,我希望他可以杀死怪物。 说实话,小狗很甜(不过本人对小狗不感冒),而且他也是唯一一个拥有我觉得稍微正常的结局的角色。但是,本人先打出来的是“四个谎言”。对比另一个结局,好像会发生这样BE的原因之一,是因为“不够爱”。维克多会朝着芽开枪,试探着怪物的弱点。(当然这纯属主观感受)。还有就是真的很无力很无力,对于天堂岛和新星,芽和她的一众朋友爱人都无能为力。要不有人献祭,要不就是逃避,逃的远远的。 但是,谁又能永远地逃下去? 还有,我始终不明白,为什么制作者那么想让芽变成怪物——在故事的一开始,就决定了。玩家甚至无法选择。 而且经历了“四个谎言”后,我对“日落大道”其实感觉不到温馨了。只感觉到无处不在的隐痛。 维克多其实也救不了芽。芽能逃掉,和运气很有关系。虽然芽在这个结局中没有深度异化,但她也是“它”的一部分了。而且,结局中有一只飞鸟略过他们的车...考虑到怪物的特征,真的很难不怀疑它其实没有死透。 “谷”,或者说怪物。我感觉很复杂。我很讨厌它,讨厌它的一切行为,但我不否认,它的经历十分悲惨。 在塞尔玛的剧情线中,怪物后期完全感受不到了它对芽的爱意。或者说,我不认为那是爱。——其实从头到尾我都不觉得那是爱。 它带着浓烈的目的性接近女主,为此不惜伤害她周围的所有人,无视和忽略她的深层诉求,也从未去了解过她的灵魂。它只想同化,只想占有。 它带着它以为的“好意”将芽变得面目全非,让她永远无法“离开”它,无法脱离它生活,无法追逐自己的梦想与事业,它让她不再是人类,却又不得不让她生活在人类中。但她永远与他们隔着一条线,这条线无形却再不可越过。 它的三个结局,分别补齐了它的故事线。我第一个打出来的是“应许之地”。我觉得这个真的很适合给你的仇人切身体会一下。它融合了自我的无力、自我的抛弃、自我的煎熬、永世的折磨、小人得志、“爱人”分离等等等各种元素,我觉得真的可以说是完全的毁灭,完全的“呕心沥血”啊。 它的三个结局里芽都会杀人,都会吃人...不理解,不理解,不理解。到底为什么这么写。人类使你如此愤恨的话,又为什么不去吃罪人,吃真正的恶,吃一切的始作俑者...而不是什么都不知道的路人。 从吃人后,我看着怪物就膈应。很明显,芽不想吃人。也很明显,她最初的意志也不想成为怪物。 但怪物不听不听不听,“这是为你好”。啊,不寒而栗。哪怕它能为芽献上生命,但这也不是爱,这只是一种扭曲的执念,扭曲的“好意”。 其实在DEMO版,我还天真的以为,怪物只是怪物。它没有满嘴血腥,没有浑身血水。它只是与人类不同的另一个物种。 它可以复仇、可以报复、可以嫉恨,但它不能是世俗意义上的“食人魔”——没有什么原因和逻辑,它只是因为饿了,所以它要吃人,只是因为它想,所以它要吃人。 对不起,但我是人。我无法接受。因为我知道,我们不是芽,我们也是这个“人”之一。 还有,它的“雏鸟情节”的解释,除了让我觉得它的爱更廉价了以外(居然是只要它第一个睁眼望见的随便的一个人),又让我觉得恶心。 我觉得游戏中有些地方在暗示,母亲与我,我与怪物。相似相类。母亲曾经说过“我”是怪物,厌恶憎恶着,甚至不惜去死也要远离“我”。而“我”只是苦苦哀求着她的爱,只是希望她能爱自己。 呵!多么讽刺的相对应啊。但对于这个映照,我只觉得恶心与可笑。 游戏中有很多情节甚至是结局之一,都在试图让我们共情,让我们理解,让我们代入那个怪物的思想和境遇。 但这永远无法苟同。母亲与“我”,我们之间无论怎样,永远不会伤害第三个人。父母天生对子女有责任和义务,而芽对怪物不是。子女希冀母亲的爱,但不会逼迫母亲吃人、杀人。子女和父母虽对彼此十分重要,但是可以脱离对方而生活的,他们都有自己的人生,而不是死死缠绕,甚至无法容许他人存在。 当然,这里有两点,一个芽带回了怪物,带回了那个玻璃青蛙——可能一定程度上意味着她从死与生的界域中带回了它。所以就像父母子女一样,要对彼此负责。但我觉得这纯纯是女主倒霉。倒霉遇到个人面兽心的渣男,倒霉救了一个脑壳有包的怪物,倒霉地吃下了肉,倒霉地从人变成了半人半怪,倒霉地去吃人。但父母带回子女,那是主观意义上的,只要他们脑子正常,都只能拥有一个小孩,你就要给TA爱,你就要承担责任。女主带回一只青蛙,她也应该照料它,爱着它。但是,不是那种畸形的爱,不是怪物渴求的那种爱。她对此没有责任。 还有一个,非正常家庭,其中之一就是女主的原生了。但是这种悲剧和苦难,在这个故事里我只能看到它是因和果,对此的任何反馈都没有了。好像就是说,哦,女主这么惨,因为她原生家庭真的很糟糕。所以最终结局也这么糟糕。 然后呢?这是正常的吗?不是,它是悲剧。对于悲剧,它不能只作为一个理由。只是一个结局。你是要跳出它,还是要解决它?无论怎么样,不应如此潦草对待,不应只是一个“设定”。如果它就是,那只能说,啊原来你只是这样的故事啊。 最后,关于怪物如此沉迷于让女主吃掉它—— 请你吃掉我吧,这样我们才能永远永远在一起。你会明白,什么才是真正的爱。 ——不,爱一个人应该是爱她的笑容,爱她清晨起时依赖的拥抱,爱她咬下蔬菜的咀嚼声,爱她临别时的吻,爱她回家时望向你的眼,爱她与你相伴时的静谧时刻…爱一个人,应该爱她的灵魂。爱着彼此的陪伴,爱着彼此的人格。 但食用,不,食用会彻底泯灭你爱人的灵魂。你清晨将不再得到她的拥抱,你将再也听不到她的笑声,脸颊无法拥有那熟悉的柔软触感,看不到她那黑曜石般的眼,一人而已,你留下的,只有空气。 你将在永无边际的寂静中一个人独立。因为你吃掉了你的爱人。 而他也永不会与你再相见。 嗯...最后的最后,为什么不能让芽拿起武器。为什么不能让芽自己决定。无论是成为人还是怪物,无论是接受还是拒绝怪物的爱。她可以自己杀死它,也可以拥抱和亲吻它。 (警察局局长出轨和夫人那个故事线居然一直没用上吗?我以为会用来做威胁,联合夫人控制局长和警察局,向州势力请求支援,然后一锅端了那个非法实验组织新星呢。最后改造下天堂岛,让怪物和人类以相对平衡的局面共处)(怪物的食物来源可以是死刑犯,如果他们真的非要吃人的话,但是实验那么发达,为什么不解决一下他们的食物问题,如果他们也能创造经济和剩余价值,这也是很大的市场的) —————————————————————————————————————————————————————— 以上,皆为我主观之言,主观主观非常主观,个人情感偏好明显。 鉴于制作组还是辛苦制作了游戏,而我又是端起碗吃饭放下碗en...所以还是选了推荐。 祝好,祝都好。
非常美味的一个游戏,太美味了 。所有人的性格和故事情节我都很喜欢,我这种看剧情一点不落慢慢看的人非常喜欢。
将近5小时全成就。人设大于故事内容。里面三个角色的人设都很喜欢,尤其是塞尔玛,其实个人感觉她的感情才是最真诚的。主控芽的塑造能看出想认真设计,但“东亚原生家庭的痛”这个点真的很难评。欧美社区背景+东亚人精神状态显得有点奇怪,童年经历有点强行call的感觉。搞了个第二人格和主线联系也不大啊,就只是为了合理化自言自语吗?删掉也完全不影响剧情发展。在丈夫线才感觉体验到的小狗感情更纯粹?小狗线的结局让我更喜欢丈夫一点。在对方的线里才最好吃,略微有点恶趣味了。 本作优点是人设和图,这个画风我还挺喜欢的。还有重力系 异头 人外 小狗等xp都挺香的。缺点是文本看起来真的很累。每一页的有效内容少,词藻堆砌过多,而且经常上下文不连贯,句子逻辑缺失,病句...故事整体一般吧,中规中矩没有什么惊喜,但每个结局算是平稳落地。 总结下来就是喜欢设定 戳自己XP的玩家可以试试,其他玩家不推荐。
8.3h: “这世界就是牢笼,往哪走都不通往自由。” —— “喜欢,我喜欢你,我真的喜欢你!” “这会让我爱上你的。” “光越来越亮,自我越来越模糊,就像逃亡之路没有终途。” “如果这真是一场梦,那我愿意长睡不醒。” “因为我早就堕入情网了,一丁点也不想离开你。” ——“就像在悬崖边跳舞。” 唉真的是一部很好的作品,从文案完整度贴合度到音乐配合都让我赞叹和舒心,非常喜欢这种叙事风格。很感慨万千但刚打完我太喜欢番茄头大狗了完全无法冷静分析。。。。好狗好狗(摸摸头摸摸头)
吃惯了大鱼大肉偶尔吃点[spoiler]人肉[/spoiler]也挺不错。 如果篇幅可以延长一些感受会更好,这个结尾就像是真的从新星公司开始狂奔,命运拽着众人一头扎进了属于各自的框子里然后拍拍屁股走人让大家好自为之。尤其是塞尔玛线,整体上感觉交际不够多,不足以让芽信任她到发短信求救的地步,但姐姐的结局也是唯一一个骗到了我眼泪的。 个人非常吃维克多的人设,哦,我的美味番茄小狗,[spoiler]我要吃掉你的一个心脏。[/spoiler]两个为别人而活又失去其意义的怪物凑在一起互相填补,你们就是天生一对!维克多的happy end里两个人互表心意亡命天涯,过上了与世无争的生活固然甜美,但仔细想想芽已经转化为了只能吃人肉的怪物,维克多为了爱人必然会走上怪物杀人烹人的老路,他就这样从怪物手里解救了芽,又因为芽变成了那个怪物。美味乎!
实在是过于催眠,玩这游戏的十个小时内睡着了两次,不知道是剧情平淡还是音乐平淡
哎呀我去这个带劲,题材在本人看来也是十分新颖,代入感很强,我觉得我还算是一个接受能力可以的人,没想到过部分剧情的时候也是毛骨悚然。以及每个人物都是如此的美味......
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