
A bottom-screen idle game that won't disrupt your work or study. Research tech, farm crops, raise animals, recruit survivors, unlock mines, hunt mutants, fend off aberrations, gear up your squad, craft with machinery, repair the rocket, build your shelter—and conquer the apocalypse!
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About
A bottom-screen idle game that won't disrupt your work or study. Research tech, farm crops, raise animals, recruit survivors, unlock mines, hunt mutants, fend off aberrations, gear up your squad, craft with machinery, repair the rocket, build your shelter—and conquer the apocalypse!
Grow Crops
Assign planting tasks to your shelter survivors. They'll autonomously work—gathering wild plants, sowing, watering, fertilizing, and reaping bountiful harvests!
Raise Animals
Survivors assigned to ranching will automatically fetch tools from the storage, capture animals, raise them, provide feed, and eventually yield raw meat and other materials!
Build Machinery
Discover a dozen unique mechanical devices. Power your grid, fuel your machines. Forge the ultimate shelter!
Fighting!!!
Craft Your Arsenal. Equip for Battle. Conquer Mutants and Monstrous Bosses! The Hunt is On!
More weapons, more mechanics, more gameplay—all await your discovery!!!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
还算有意思,但资源平衡做得非常差,挂机挂不爽,最离谱的是战斗部分,前期很难做出来得石矛,小人装备上后戳几下怪被消耗了,太不耐用了。 板车也要优化下,经常拿上一个物品就往回跑,矿区一堆货等着啦看得急死了 -------------------------------------------- 树木、废车、动物这类户外资料可以用重启游戏的方式手动刷新,重启就给你刷满,让他自然生成真的太慢了 目前板车逻辑被优化了,现在小人能拉满一整车物资,还行。 养殖这块也需要优化,野生动物刷得慢。抓回去的动物繁殖也慢,用不了多久就被小人宰完了,想循环起来只能用重启游戏大法来刷
玩了二十多小时总结一下可以改进的点, 可以提升一下挂机的爽感,核心问题就是挂机挂着不是很爽 1.科技的爬升没有很明显的提升,各种熔炉,工作台之间速度没提升太多,既然加入了物品有耐久度的设定,可以让各个工作台和熔炉的制作速度提升明显一点。 2.板车的设定可以改进一下,虽然小人升满可以拿十个物品,但是小人本来就拿一个,带上板车也是一个,显得很多余,可以设计成装备板车以后基础就多两个,然后慢慢成长。 3.武器的耐久太快了,造了个五六个长矛一下子就爆了,然后工作台那超级慢的效率导致近战的正向很低 4.小人的拾取也可以改进一下,可以让小人专门负责一个区域的拾取,比如一个小人专门捡矿,专门捡采集材料和家里的制造物品。 5.挂机到最后的爽感肯定是家里的全自动循环,可以给工作台增加一个循环制造物品,这样镐子和斧头啥的可以一直续航 游戏很不错,小工坊只是需要改进
bug有点过于抽象了,工业熔炉必须要6个煤炭发电机才能带动,不能用储电塔加四个或五个煤炭发电机带动,其次两个储电塔配上5个煤炭发电机居然能发出一万三的电,远远超过理论的9000,在这一块的质量实在是不尽人意。我很支持这个游戏的设定和想法,但是这个游戏端上来了,玩家花钱买了还要面对这样的bug是不是有点让人难以接受呢,游戏的定价摆在这里,但是这些bug并不让我支持这个价格。 另外,工业熔炉的产出效率也非常让人难以接受,它需要6k的电但是产出速度甚至比不上两个1k电的机械熔炉。而游戏里的物资建设系统我认为还是不合理的,给我的感觉是通过大量的资源消耗建设设施来延长游玩时间,而并没有提供很好的导向性和阶段性成长的玩家体验,举个例子,游戏里的熔炉制造钢锭都需要1铁锭+2炭,而后期建筑动不动就需要五十个六十个的钢锭,熔炉升级后的建设速度并没有很大的提升,这导致玩家消耗在枯燥的重复劳动和等待中的时间会很多。是的,这是个放置游戏,但是在玩家达到下一游戏阶段时依然要忍受上一游戏阶段的痛点,我认为这是游戏规划上的缺陷。
[h3] 【中立偏下评价】 [/h3] [b] 整体游戏性是可以的,因为价格原因不至于给出差评。 [/b] 首先游戏的题材和设定非常能引起我的兴趣,挂机游戏里很新颖角度。但是实际游玩下来的体验不是很好! 首先末日的氛围体现不足,怪物不会主动攻击或者说没有紧迫感,像是路过的透明NPC。当然我也看得出来如果会主动攻击这游戏就没法玩了。 其次是游戏操作上太欠缺打磨和优化了,显得非常繁复且麻烦。碍于长条地图且操作点分布左右,得不停拖动左右,存在大量操作冗余。 还有就是游戏节奏很不对劲,又卡手又慢得要死,明明是挂机游戏,却没法挂机获取足够的保底收益,必须得有工具才会工作,不注意就会整体空转。前期资源获取极其慢,既无法做出工具,也无法买到合适数量的道具,需要不停协调操作,耗费精力耐心。
After 1 hour mine got bug. Restart will not fix. Good idea but bug win>game. Game need fix pach
An sich ein gutes Spiel. leider noch häufig bugs. Meine Arbeiter bleiben trotz Neustart auf der Stelle laufend und man kann sie nichtmal entfernen. Einmal musste ich neu starten, weil keine Materialien aus der Mine gefördert wurden. nachtrag: fast alle mich betreffenden bugs sind schnell behoben worden.
needs more T.L.C. and work. discovered that it could be moved to another( I have 2) monitor and it was running well at the time. first mistake...the game then disabled everything except right clicking to "move the terrain (aka the p.o.v. for the game)". when starting it out, the tutorials where nowhere/cease to exist so trying to figure out the shop was a challenge. second mistake. Ended up at a "permanent soft lock" in the game where I couldn't pick up anything or do anything to change my characters. if this game is to survive it needs to get ALOT OF CHANGES, patches, and field test to make it work. sadly until then... I wouldn't recommended getting this.
这游戏最滑稽的3点: 1、工具有耐久度(无法理解)大部分工作没有工具就做不了,制作工具需要一定时间并且最好盯着,不然会空转浪费资源,好不容易凑了点资源升级、制作新工具,结果耐久度用完就没了,我就不教开发者做游戏了,挂着挂着挂出负反馈的挂机游戏你就玩吧。 2、运输效率极低,小人AI(不是很想称呼这玩意儿为AI)极蠢,即使你把大部分人力都安排在运输,也还是满地资源来不及捡,资源获取后需要运输到仓库才能使用,这就算了,居然生产出来的工具也要运输(无法理解X2)于是就出现了你的小人一边在喊缺少工具无法工作,一边生产出来的工具在地上来不及捡的幽默场面,可以制作车提高运输效率,但是车有耐久度,哈哈。 3、5分钟(倒计时5分钟,不知道是不是bug实际有10+分钟)刷新一次的随机买卖物价(无法理解X3),蹲不到低价我就不买了,蹲不到高价我就不卖了,然后因为一直蹲不到高价卖,商店低价的时候没钱买,绝了。 唯一优点:配置极差的办公电脑都能运行,起码比打都打不开的强。
题材喜欢就买了,但感觉制作者应该是拍脑袋做的游戏,玩起来很糙,而且作为一个放置挂机游戏也很不人性化,操作繁琐
bug一堆 有时候小人还会卡着不动 现在已经挖不了矿了 没煤没电
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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