
This is a third-person action game set in a home improvement center. You can use the tools as weapons to defeat zombies. Each weapon in the game has its own unique usability, so players can have fun finding the right weapon for themselves and finding the right fighting style for each weapon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Reviews
正式版 1.1.1レビュー [hr][/hr] [h1]ゲームモード[/h1] 現在実装されている内容は ホームセンターのワンフロアで 体力の続く限り倒したゾンビの数を競う スコアアタックモード 迷路と化し障害物で囲まれた ホームセンター内から脱出するまでの時間を競う タイムアタックモード タイムアタック内で全てのゾンビを倒し 脱出するまでの時間を競う 3つのゲームモード ※Steamクライアントが変わった影響で『My Home/Zombie Center』コミュニティの『データを表示』で直接確認するか、ストアページの実績を経由しないとグローバルランキングが確認できなくなってるので注意 [hr][/hr] [h1]総評[/h1] 本作にはバリケードを勝手に破壊する愛犬家もいなければ 突如乱入してくる特殊部隊もいない為 プレイヤーの根気が続く限り ひたすらゾンビを倒すアクションゲームが楽しめます。 プレイする度にフロアの内装が変わり 仕切りとなるオブジェクトだけでなく プレイヤーが使用できる武器の配置も変化。 Beta1.6.0から追加されたタイムアタックも同様に 前回のプレイで通れたところが次は通れなくなり 拾える武器次第では時間を短縮するのに難儀したりと 良くも悪くも違ったゲーム内容になります。 [u]Beta1.7.0でジャンプアクション追加[/u] タイムアタックで1分の壁を超えるの楽しいよ みんなもおいでよ [u]正式版 1.1.0でヘッドショット判定の追加[/u] クロスヘアの位置に攻撃判定が無いため 武器のモーションによっては当てにくいので ローアングル気味な視点で狙う。 [hr][/hr] [h3]2/17 追記[/h3] 何か一部の人からチートを疑われてるので正直に申し上げますと タイムアタック中は攻撃を一切しておりません。 ゴール前までジャンプで進めるルートが出るまでリトライし続けます。 配置的にはソファ、植木鉢、長机が並ぶパターン。 ジャンプでギリギリ乗り越えれない家具の場合 ジャンプ後に素早くカメラを反転させてバックステップで乗り越える。 ゴール手前の棚は右側からジャンプで乗れる配置が来たら 上に乗ってゴールします。 斜めに配置されてる棚の隙間にはまるスペースがあるのでご注意を。 [spoiler]そもそも自分はα版からバグ報告に参加してた側なのに何でわざわざチート使ってゲームプレイしてると思われたのか謎だわ[/spoiler] [hr][/hr]
有名ゲーム実況者さんがなんとゲーム製作に!?(できらぁ! でも贔屓目にみても、これがなかなかハマる。 POW消費でβ1.2以前のように無限にはできなくなったけど、武器の連撃コンボが決まるとドーパミン出て気持ちいいのです (*´ω`*) 十分モトが取れるので、ぜひお試しあれ (Γ・∀・)Γ レビュー動画あり〼 吉田くんのゲーム放浪記 #10「My Home/Zombie Center」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41842733
複雑なストーリーも煩雑なシステムもない、 シンプルに「ホームセンターにある道具でゾンビを倒す」ゲームである本作品。 急にホームセンターの隅に投げ出された瞬間こそ困惑することだろうが、 手近な道具を取りゾンビを殴り(あるいは斬り)始めれば このゲームの奥深さも理解できるだろう。 低価格なアーリーアクセスのゲームと侮るなかれ。 道具の……武器の個性、間合い、速度、威力、衝撃力、攻撃範囲。 拾っては試し、投げ捨ててはまた違う武器を選びゾンビをなぎ倒す。 小回りの利く武器、一撃が重く爽快感のある武器、 投げるにしても危ないだろう武器。 自らの使って楽しい武器を選び抜き、 気付いたときには新たなゾンビが追加されている頃合い。 ゾンビの飛び道具を突進を、避けるための立ち回りを考え抜き、 場合によっては武器を持ち替えるも良し。 敵の位置を見て聞いて察知し、武器を振るい、生き残るために戦い続ける。 プレイヤーはイクサの中でフーリンカザン得て、カラテを極めんとゾンビをなぎ倒す。 しかし宇宙に果てがある様にまた、プレイヤーにも終わりの時はやってくる。 ちまちま当たり続けた吐瀉物、団子抱えてるときに突進を食らう等々。 そうしてこれまで幾百と打倒してきたゾンビに、プレイヤーが食い物にされる光景を見ながらあなたは気づくだろう。 「あれ、めっちゃ時間経ってる。」と それくらい面白いです。 ソリティア、マインスイーパーなんかの 「ちょっと時間の空いたときに楽しむゲーム」と言う感じ。 価格も安いのでお勧めです。
ホームセンターでゾンビに襲われたらどうしよう・・・ [h1]そんな夢をかなえてくれるゲームです![/h1]
馬刺しゲーなので長い棒が強いです。 短く持って外周を左回りに周回しながら戦えば飽きるまで遊べます。
[h3] 分かってるを形にしました [/h3] 様々な日用品を武器としてゾンビと延々戦い続けるゲームです 基本システムはシンプルですが 武器一つ一つにこだわりが感じられ まさに制作者が“分かっている”を形にしたゲームだと思います [i] あなたもフライパンの音を聞こう! [/i]
ホームセンターにゾンビが現れたら? そらもうやるっきゃないっしょ! そんなゲームです 無双が出来ない系統ではあるがやればやる程スコアが稼げるようになるし 武器毎の特性を掴めればどう動けば効率的かが分かってくる はず、多分きっと・・・ ゾンビ物が好きでちょっとだけゾンビと戯れたいなって時にどうぞ!
ゾンビ相手に立てこもるなら? そう!ホームセンター! 識者は言う。 「史実でも使われたので最強はシャベル」だと、 別の識者は 「アンデットを破砕するならスレッジハンマー」だと、 またある者は 「バーナーで焼き殺すのが正解」だと どれが正しいかはこのソフトで試してみよう!
ホームセンターを舞台に木材、農具、工具でゾンビと戦うゲーム。 自分が倒されるまで戦い続けるスコアアタックモード、できるだけ短時間でセンターから脱出するタイムアタックモードの2つがあります。 派手な必殺技などはなく、農具や工具を現実的な範囲で振るう事しかできないのでゾンビが増えて群れで襲ってくるようになるといずれ押し負けます。ゾンビゲーやゾンビ映画にでてくる一般人の気分を味わうことができるでしょう。
面白いです なるべくたくさん倒す・なるべく早く脱出する モード毎の目的がシンプルな分どうやるかに集中しながら模索できます 気が付いたら結構な時間になってる、静かにハマれるゲームです
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
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