
This game is an exploratory adventure game that wanders around the city at night. Become a newborn monster and search for lost pieces of your heart!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Simplified Chinese
Reviews
[h1]生まれた怪物が心を取り戻すお話[/h1] ポイントクリックのアドベンチャー 独特な世界感とクラシックと基調としたBGMが心地よい ストアの警告に ※自殺を連想させる表現、多少の残酷な表現が含まれます とあるが流血シーンっぽい感じではないし 極端に鬱な話でもないのでその点で悩んだ人は 心配しなくてもよいと思う ストーリー、操作感、分岐、チャプター移動 アイテム収集、実績(ゲーム内のみ) マルチエンディング、謎解きの難易度 しっかりがっちり作られていて めっちゃめっちゃおススメしたいのだけど 残念な所が数点 ・チャプター移動やロードからの読み込みでフリーズが多発 発生した場合強制終了させてロードしなおさなければいけない 全てのエンディングを見るまでに30回ほど遭遇しているので 本当にマメにセーブすることをおススメする なお、フラグを建ててエンディングを見に行くときにも 発生するので油断ができない_(:3」∠)_ ・Steamのスクリーンショット機能が動かない こんなにもグラフィックに力が入っているのに 気軽にSSが撮影できないのでSteamコミュニティーが過疎 開発者の方へ海外から自分の言語に対応してくれませんか?と いうトピックがコミュニティーに建っています 気が付いたなら対応するしないに関わらず お返事をしてあげてください Steam実績の対応、バグフィックス 絵が素晴らしいのでトレーディングカードの実装等が実現すれば 本当におススメ出来る一本になると思う Steam Curatorでも紹介しました→3D酔いでもゲームがしたいhttps://store.steampowered.com/curator/41056472/
Don't look at my playtime here, I specifically bought Japanese version of this game to write this review. There is an English version sold separately (obviously same dev, different publisher\localization team), simply titled "My Dear Frankenstein -English Edition-". Do look it up. Now I completed every ending in the English version and loved it so much I bought this too. This is seriously underrated and really cheap for all the quality content you're getting. It's my belief that giving back to creators we like is the right thing to do and I tend to like a lot of games that barely get any attention whatsoever so I spread the word as hard as I can. Here goes. It's a very straightforward point-ana-click adventure with visual novel\story elements, story is the main focus here and it's good. As Adam (who's supposed to be the 'monster') explores the world and characters around him and regains his heart bit by bit you meet a cast of oddballs of all shapes and sizes: there's a live skeleton and a dog, an undertaker, a baker, a graveyard keeper and much more! He even slowly learns why his new 'family' is grieving but that's a story for you to unravel. What I'm meaning to say is that this game deals with some heavy stuff and does so elegantly and mindfully. It's a story about loss and grief, it's a tad morbid and yet sweet, but most of all it's a tale of family, where you find those as quirky as yourself and stick to them for dear life as hard as you can for as long as you can. Or you don't but you can only choose for yourself and those who come to love Adam as family will still be there for him. Gameplay is a delight too, it's been a while since I saw a flowchart this handy and not in a VN nonetheless! Since this game has a lot of branching points and endings I thought I'll have to replay it a bunch of times but nope, you can start anywhere you want from a flowchart and even skip main puzzles you've solved if you want to. Basically you can finish everything with just one save, revisiting days and episodes you need as you go, even in the middle of playthrough. This is what player-friendly should look like! Just really give this game a chance, it's so well-made and has a good story it'll be worth your while (unless you really hate puzzles that is). Для тих, хто розуміє цей текст зауважую, що рецензія на англомовну версію, як і більшість моїх рецензій, написана українською (just noting that my initial review of this game is in Ukrainian): https://steamcommunity.com/id/MadHatterBelial/recommended/1742500
[h1]愛しのフランケンシュタイン :夜间漫游,寻心冒险[/h1] 这个推荐我给的有点纠结。但如果一个游戏只有6分,到底该给红评还是蓝评呢? Number 7的两部作品都像是吃拉面前服务生递上的冰水,没味儿。杯子好看里面也还是冰水,我真正需要的是之后那碗热气腾腾的拉面。 [url=www.bilibili.com/video/BV1wg411E7mj?spm_id_from=333.999.0.0] 白开水试喝录像[/url] 整个故事是典型的日式小游戏调调(我不清楚这么定义是否有点偏颇):失去记忆的男孩,他拥有非血缘关系但个性鲜明的家人们,同时整个世界对他都很温柔,他在寻找心之碎片的路上找回自己的记忆... 我不是那种会对“命运的不公、疯狂与理性、爱恨交织的羁绊...”格外喜欢的类型,之前看过的好多同人文也都喜欢这么写,审美疲劳了。 音乐由于大多是免费素材,也都很熟悉,德彪西 巴赫 格里格 柴可夫斯基...音乐和场景以及文本(游戏内一些描述性的句子)的配合都还算是不错的。 值得一提的是游戏居然有五种结局,同时由于章节可以反复攻略攻略并继承数值,所以忍着场景切换反复刷一下数值也是必须的... 如果商店页面里的视频你不讨厌,并且你也愿意用日语去玩一款玩法俗套的解谜,那我觉得还算可以尝试。
もともとは無料ゲームだった作品に追加要素を加えたのが本作。追加要素はおそらくEXミッション関連だろうか? メインストーリーを追うだけなら数時間でクリア可能だが、アチーブメント制覇を目指そうとするなら、それなりに時間がかかる。 ティラノスクリプトで作ったとは思えないほどのディテールの細かさと設定のこだわり、作者の知識量と創作意欲に驚かされる。どれほどの時間をかけてこのゲームを制作したのだろうか。日本語にしか対応できていない現状が悔やまれる。 謎が判明してスカッとするタイプのゲームではなく、むしろ「死」「自殺」「宗教」といった要素が心にじわりと何かを残していくタイプなので、人を選ぶ作品になっている点だけは注意されたい。
《我亲爱的怪物男孩(My Dear Frankenstein )》是由NUMBER7制作发行的一款日系手绘风的2d探索冒险解密游戏,在一个暴雨将至之夜,一个叫亚当的怪物男孩在一次意外中得以问世,亚当被告知他是被米格尔博士造出的,并且试着开始接触这个世界,之后又有自称是朋友的一个鬼魂告诉亚当他的心脏碎掉了,亚当为了收集散落的心之碎片,于是在鬼魂的引导下开始探索这个城市,然后认识城市周边的人们,伴随着夜晚的孤独四处游荡,发现更多隐藏的秘密。 在寻找心之碎片的过程中,亚当逐渐知道了有关于豪宅和家族的秘密,以及过去的一切,同时各种错综复杂的人际关系也呈现在了玩家们的眼前,通过完成琐碎的支线任务还可以了解每个角色背后的故事,不同的支线选择和多结局达成也增加了游戏的可重复游玩性。 个人认为这是一部非常走心的作品,世界观的构架非常细致,画面视觉效果也别有一种典雅、童话故事的浪漫,整体玩下来可以感受到足够温情,但同时也有一点儿难过。 游戏个别解密环节略有难度,如果实在进行不下去可以参考一下游戏官网的攻略。 唯一比较遗憾的是本作仅支持日语,对于部分玩家来说生肉啃起来可能比较困难。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
很可爱的游戏,莫名联想到了农○山泉的广告词,有点甜的白水。 解密都蛮简单的,就是感觉切机制回溯对我来说很麻烦。。。如果能像长梦花岚一样做成比较简单的、无需回溯的线性游戏就好了,毕竟实话实说剧情本来就淡淡的,没啥重复回溯的意义呢.,..
[h1] 温馨的反派之家童话故事 [/h1] [b] 画风、音乐、遣词造句都让人尸体回暖,非常好的睡前故事[/b] [h3] 剧情 [/h3] [strike] 开启了罪恶故事的无辜少女,自私重男和疯癫圣女狼狈为奸,疯狂的科学家,不会说话的人偶和破碎的造物,一起组建的美好的幸福大家庭 [/strike] 镇上每个人对主角都是善意(至少表面上)所以互动逛gai真的很有趣!一点点梳理大家的关系,在互帮互助中变得熟悉。旅途结局和每个人告别那里真的,大家都是朋友啦(大哭)(我装的) 家里的每一个我都能嗑一口,好嗑,爱嗑,甚至超喜欢幽灵朋友![spoiler] 只要接受反派的身份(bushi) [/spoiler]完全融入大家庭,被每个人爱着真是尸体暖暖~ 很意外的在这么小体量故事里还有反转,是关于报道和他人描述中矛盾的地方[spoiler] 市长———— [/spoiler][spoiler] 老逼登是带恶人!他画市长那可太讽刺了 [/spoiler]人在做,市长(铜像)在看 [b] 一句话总结:反派误入邪教靠警官来救的故事 [/b] [h3] 玩法 [/h3] 解密难度:简单,几乎没有卡关流畅爽完(除非数学不好) 如果后期刷结局遇到属性无法添加的情况,看一下另一边是不是自动选上了,把另一边清零就行(前期刷不满双100不是bug) 共情和理性的选项区分做得很好,一周目我all in共情,感觉自己像个白痴圣母 二周目会有不少可以查漏补缺的新剧情,可玩性高 [u] 注: [/u]刷结局的时候要记得存档,直接换章节不存主线选项的
溫暖人心的小品劇情向遊戲,並沒有什麼讓人耳目一新的情節或是深刻的思想衝突,但有著最單純也最讓人嚮往的、情感的溫度。作者設計貼心,存讀檔都很方便,就算初玩有些選項鎖了之後讀檔再來即可。謎題以邏輯思考為主,數學苦手的人也許會有點痛苦就是了。推薦給嚮往著「在寧靜的夜晚,一邊聽著古典樂和一邊親愛的家人互道晚安」的人們。
絵柄も雰囲気もとても良いです。ストレスなくのんびり遊べそう。
整个游戏就像一枚塞入血肉的曲奇,在甜腻中散发着血腥味,用一群温和可亲的人说出一个从荒唐、悔恨到疯狂、残忍的事。 全手绘的画面还是很棒的,音乐对氛围的烘托到位,但是衔接不太好,可以加上转场音效? 解谜题都比较经典,只有狩猎狐狸是没见过的。感觉游戏更偏重于叙事,不过既然将游戏分成章节了,就把解谜也限制在章节内,基尼夫人日记密码到车站才给,天使硬币到墓地才给,刚到甜品店就能和车站双胞胎的迷题互动,这些地方我都疑惑了很久。 故事叙述是一种碎片记忆化的叙事方式,通过收集物品和NPC的回忆挖掘城镇、家族和亚当的旧故事,但是旧故事太复杂了,以碎片化的方式阅读太困难,加上同时讲述新的故事而且只出现在旧故事的人物过多,理解起来有点混乱。 不太喜欢这个游戏还是剧情吧。我想要的其实就和亚当的最后一个选项一样,想要看到一些新的东西,而不是原来那个疯狂的故事。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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