
As the one who has been entrusted with their young child by FengHuang, you are going to be the father/mother of the Daughter. With different method and attitude of parenting, you will lead her walk to many more possible endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
As the one who has been entrusted with their young child by FengHuang, you are going to role-playing as the father/mother of the young daughter in My Daughter in Family Ai and parenting her to the adult. During the time with your daughter, you shall take care of everything about her, support and empower her to achieve her dream of cultivation and make it into the IMMORTAL.

FREE CONVERSATION WITH YOUR DAUGHTER
Having free conversation about any topic during your time with your daughter. Or send text command to schedule her dailies.
MAKE EVERYDAY PLAN
Your daughter will be able to study in the Sect and be instructed by the Elders; or working in the Sect's industry to save Spirit Stone for the cultivation practice under your plan. Properly arrange rest time for her to get away from getting exhausted and falling ill. By the spare time, take her to explore the broader world, challenge the magic beast and exploit resources and rare items.
LEADING TO THE GOALS
The goal of a growing young girl might be easily affected by the surroundings. And the new change will be made to her own schedule with the new goal by her own thought, talk and communicate with her about it.
MULTIPLE ENDINGS OF DIFFERENT LIFE
With different method and attitude of parenting, the way and ending you lead her walking to have many more possibilities. Explore and collect them and check out which future you and your daughter are heading to!
——AI GAME Studio
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
用文字語言玩遊戲,還是比較新穎。尤其用語音玩體驗不錯,就是不適合公共場合玩,打字就有點太累了。掛機玩了好幾個結局了。
几乎所有基础操作全部改为语音下达指令,配合了AI聊天,在游戏圈是比较新颖的尝试。 语音会被自动识别成文字显示,没麦克风可以用键盘输入中文。无论哪种方式交互都比较独特。 中国古风题材,和最前沿技术融合,让人感觉很神奇。里面不止古风衣服,还有JK之类的现代元素。 很仙侠的对话风格,上学修仙,上学的过程Q版角色挺可爱的。右上角有加速按钮,超级好用,看着数值蹭蹭往上涨。 玩法主要是培养数值然后推进剧情,有魔,仙,凡三种状态。 首发折后10.4HK。有中文,有中文语音,有成就。9.34G体积。
更換 日程 非常麻煩 全部都要用輸入框 下達指令 操作非常不方便 應該是 使用輸入框 做互動聊天 平常指令 用 按鈕取代
從第二次開遊戲後 每次都會跳出C++ runtime錯誤 我重裝了C++ runtime v14 (適用於 Visual Studio 2017–2026) X86 與 X64 一樣會報錯 按確定會被強制關閉遊戲 不理它 等個15秒遊戲一樣能玩 只是遊玩過程中不要跳出去按確定 新手導引前沒有詢問繁體/簡體/英文輸入 繁體玩家預設安裝時會是繁體 實際進入到遊戲必須輸入簡體 要等過完整個新手導引才能開設定改繁體 無視報錯 解決完輸入問題 我重開新檔 在詢問家境時卡住 卡住的解決方法是刪除C:\Users\使用者名稱\AppData\LocalLow\AI GAME STUDIO\PM3Save裡面的UserSave_1資料夾 但是這樣又會回到簡體輸入 遊戲也會從頭開始 題外話 以上重複試錯流程就讓我靠著新手導引解了一個成就 [購買5件衣服] 另外一個小問題是繁體注音玩家在按空格鍵確定對話時 必須先按SHIFT切換成英數模式 而輸入指令又要按一次SHIFT切回中文模式 查看LOG裡面滿滿的The character with Unicode value \u310B was not found in the [MainFont] font asset or any potential fallbacks. It was replaced by Unicode character \u0020 in text object [Text]. 還有少量的 The character with Unicode value \u9E1E was not found in the [SIMHEI SDF] font asset or any potential fallbacks. It was replaced by Unicode character \u0020 in text object [Text]. Ping: Error performing ICMP transmission. Possibly because of a timeout WindowsVideoMedia error unhandled Color Standard: 0 falling back to default this may result in rendering issues [FMOD] Please add an 'FMOD Studio Listener' component to your a camera in the scene for correct 3D positioning of sounds. 到這邊遊戲時間69分鐘 只能先退款 另外我打開了一些中國工作室開發的遊戲 包括但不限於覓長生 大俠立志傳 鳴潮 燕雲十六聲 VPet 鄉村狂想曲 小小的的身影 上述遊戲一切正常遊玩 可以排除是我電腦問題
no enlish translation just chinese gibberish
[h2] 像是定制化的AI女儿模拟养成器 [/h2] 《吾家有女AI》是一款模拟养成游戏,和名字一样里面的大部分内容都是由AI辅助完成,包括人物的立绘以及语音,刚开始听有很强的违和感,如果能够设置倒还行,但一启动就会直接进入游戏的页面。不仅如此,游戏并没有多少的选项分支,而是要依靠对话框来打出相应的选项,应该是接入的某种大数据模型,让AI来进行下一步,如果打错字或者发送数字等操作,那么游戏将会直接卡关进行不了下一步。 和一些模拟养成游戏还不太一样,游戏中的某些问题倒是挺私人的,竟然会问玩家的现实状况等等,感觉像是在收集数据用来投入AI,只不过并没有联网,所以不必担心隐私问题。更像是玩家输入指令,然后AI代为执行,所以最好装在固态上,这样响应时间更快。值得一提的是,除了打字以外,还可以直接用语音输入,只要装上麦克风,就能实现与女儿的对话,还是颇有沉浸感的。 再就是游戏的画风和立绘是比较吸引人的地方,虽然是AI生成,但一些细节是2d画风做不到的,就比如说古风的服饰以及人物表情等等细节,还是比较好看的,而且除了旅游之外,还有其他人物,该说不说在这一点上,比其他同类型的游戏还要好。 总的来说,本作是以仙侠为主题的模拟养成游戏,将培养女儿的各项能力,为她规划好未来,比如说当个掌柜甚至是修仙。本作ai生成的画风和立绘是一大亮点,如果能忽略到其他缺点的话,本作还是有一定的可玩性。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1]《吾家有女 AI》简评[/h1] 《吾家有女 AI》是一款女儿养成的游戏,很国风,可以理解为玄幻仙侠世界版本的火山的女儿,各种数值玩法和同类差不多,只不过全部换成了仙侠的术语名词而已。受限于这款游戏制作技术有限,或许对于当下的作者而言,游戏制作出来便是成功的,毕竟有勇气敢于迈出第一步就已经胜过大多数人了,然而,对于游戏本身的质量来说,这只是一部半成品,未来路漫长、还有更多可求索之处。 游戏的玩法可以参考《火山的女儿》,大体都是以女儿养成为基础机制,日程管理、提升属性为主要玩法,涵盖课程安排、随机事件、比赛大会、购物换装、野外探索等内容。只不过本作的题材为玄幻仙侠,所以游戏内的各种术语名词也全部替换成了修仙世界版本。例如,角色的基础属性——魅力、战技、锻体、智计、斗志、自尊、道德、修为、心境、性情,角色的属性品阶等级——天、地、玄、黄(大品阶)和甲、乙、丙、丁、戊(小阶段),角色的未来发展——登仙、归凡、堕魔、名利、逍遥、姻缘,角色的课程学习——剑灵山、药师谷、藏经阁、清音峰、云梦泽等。这些都极其具有仙侠风范,看着就很修仙,如果游戏制作得不错,其实还是很有前途的。 奈何很可惜,游戏制作组更方面能力尚有不足,无论是游戏开发技术,还是市场运营手段,看得出来,很稚嫩,很明显的能够感觉到,制作组有梦想也有想法,但是付诸实际之后的效果却很一般,“理想很美好,现实很残酷”,莫过于此。 游戏开发技术方面,AI创作的美术存在风格不匹配,游戏内容匮乏中后期高度重复……这些不足之处都是显而易见的,但是最大的一项问题就是玩家的操作。或许制作组想要弄出一些新颖的玩法,将传统养成游戏中的鼠标点击操作,全部更换为和AI系统(女儿)文字交流(可以键盘输入法打字,也可以语音转文字)。简单来说,就是游戏内的所有操作指令,全部都需要玩家打字或者语音来完成,例如,购买物品需要输入“购买XXX物品”,安排课程需要输入“将XXX更换成XXX”,更换服饰需要输入“更换XXX服装”……打字多了手很累,语音多了口很干,何况打字会有错误需要重新输入,语音带有方言AI听不懂。现在整这么一出,确实有点新鲜感了,但是怎么玩都怎么难受,远不如经典的鼠标点击来的方便。、 至于市场运营手段,制作组更是有亿点点的问题。就玄幻仙侠的主题,很明显对标主要受众群体的就是国内玩家,老外懂啥子修仙嘛,英语翻译过去看得他们两眼一抹黑的。然而,游戏从12月1日上线至今,不知道为啥国区就是锁区状态,无法查看商店页面更别提购买了,游戏又不涉及颜色内容,具体锁区的原因制作组估计也一头雾水。锁国区,无需多说,直接影响到游戏在国内宣发和销售,这就让本作已经上线一个多星期的情况下,有效评价(直接购买)数量才9条,游戏好评率都没有解锁。 综合来看,游戏不是没有潜力,本作未来还是非常可期的,但是制作组还是太稚嫩了,各方面的经验不足,也就带来了本作的开局不利。不过,后续制作组愿意慢慢完善,应该还是会慢慢好起来,就看制作组愿不愿意坚持了,大概率…… 最后,游戏价格很便宜,定价很良心,点赞!!! [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧!
The gameplay depth is somewhat lacking, as it mainly consists of text-based chatting and the planning mechanics feel a bit simplistic. Still, the AI interaction gameplay is pretty engaging, making it well worth the price.
[quote] ★★★★★★★★用黑色译作背景※用文章谱写铭记☆☆☆☆☆☆☆☆ 「点击关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名单鉴赏家[/url]发现更多好游戏 ,点击加入[url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url]」[/quote] 这是一款修仙题材的模拟养成游戏,玩家在游戏中将扮演一位父亲,需要通过对话和选择的方式来指引女儿,见证她的成长事迹,并最终帮助她实现飞升成仙的愿望。 在游戏内容方面,这款游戏的内容以数值养成为主,玩家在游戏中需要为女儿规划每月的日程,并通过选择事件和选项来决定女儿的成长方向。在日程选择上,本作的日程主要包含四种类型的地点,分别为修炼、打工、休息和冒险,其中修炼为花费灵石来拜师锻炼属性,打工为增加疲劳来获取灵石,休息为缓解疲劳(但可能会导致部分属性降低),冒险则是外出寻找机缘(包含灵石与衣服等物品)。与同类游戏相比,本作最大的特殊之处在于没有传统游戏的各种选项与快捷键,而是一直需要依靠玩家输入的指令来推进流程,这种设计在游玩过程中显得有些繁琐,但也能在一定程度上增强玩家的代入感,算是一种有利有弊的设计。 在游戏体验方面,这款游戏在我看来款很有野心的作品,AI模型的导入使得本作在玩法上较为自由,玩家可以脱离固定的选项来与AI自由对话并获得反馈,虽然以目前的技术来看AI的反馈还是有些不太准确(比如我在玩的时候输入打开衣柜三四遍都没打开),但从未来的发展趋势来看这种游戏还是很有潜力的。不过从游戏性的方面来看,本作还是有不少需要改进的地方,比如女儿的立绘跟NPC的立绘都很呆板,配音的选择上也有些违和,在游玩过程中各种属性的增减不太明显,每月总结有时候也来不及看直接给跳过了,在游玩过程中无法打开设置选项等等。如果制作组能把女儿的立绘改进为live2D,增添更多的动作细节与点击反馈等内容,对配音和游戏进行优化和改进,相信本作会变得比现在更为出色。 综合来看,这是一款借助AI工具制作而成的模拟养成游戏,在整体设计与玩法上较为自由,玩起来的代入感还算不错,推荐对模拟养成游戏感兴趣的玩家进行体验。
開場就各種BUG與缺點,不過加入QQ群後開發商會真的出來互動,衝著這點還是可以期待能有所改善 QQ群慎入,一堆護航中國說台灣是中國人的,很令人反感,建議只加入官方帳號好友就好
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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