
Mushroom Wars is a dynamic real-time strategy game, where smart strategy meets furious action in epic PvP and PvE battles.
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Reviews
[h3] Sympathique, mais difficile ! [/h3] ► Guide vidéo disponible sur ma chaîne YT accessible depuis mon profil. Un STR joli et addictif, mais qui nécessitera de longues heures de jeu pour en venir totalement à bout du fait de la difficulté (environ 50 heures pour moi). Une campagne de 30 niveaux avec des succès internes au jeu appelés « récompenses » et 22 niveaux d'escarmouche. Premier problème : bien que la prise en main soit très facile, c'est au détriment de l'aspect stratégique qui est limité. Il est même bien trop limité dans les premiers niveaux car plusieurs fonctionnalités importantes comme la morale, les forges et les tours ne sont débloquées que beaucoup plus loin dans la campagne. Résultat : vous vous retrouverez dans beaucoup de situations dans lesquelles si vous attaquez l'ennemi, vous êtes mort. Il faudra parfois attendre que l'IA attaque, réussir à vous défendre pour pouvoir immédiatement contre-attaquer et espérer la victoire. Sauf que parfois l'IA n'attaque pas car elle sait que ça la mènera à sa perte... et chacun garde ses positions. En restant totalement passive, elle vous aura fait perdre d'avance. Le jeu à ce stade est encore trop simpliste dans ses mécaniques et vous vous retrouvez souvent en égalité de force contre l'IA sans aucune issue stratégique permettant de remporter la victoire : 4 maisons et 1 tour contre 4 maisons 1 tour. Les forces s'annulent. En arrivant à mi-chemin de la campagne ce problème s'amenuit toutefois. Deuxième problème : l'IA est parfois tellement agressive dès le début de la partie qu'il semble impossible de gagner le mode difficile et certaines récompenses. Il faut relancer la partie en boucle jusqu'à avoir la chance de tomber sur une IA plus tranquille pour espérer gagner. Cette difficulté insurmontable peut aussi apparaître lorsque vous faites face à plusieurs adversaires : soit ils s'attaquent entre eux et vous avez une chance de les vaincre, soit ils s'allient contre vous et ne vous laissent aucune chance de victoire. Troisième problème : la difficulté en dents de scie. Car cet aspect aléatoire de l'IA fait que vous vous retrouverez parfois face à un adversaire très agressif qui vous attaquera sans cesse tout du long de la partie, mais qui deviendra totalement passif lorsque vous relancerez le niveau. Quatrième problème : les conditions exactes d'obtention des récompenses ne sont pas précisées. Et certaines récompenses comme Seigneur de guerre (finir le niveau sous une limite de temps) et Stratège (ne rater aucune prise de bâtiment et ne perdre aucun bâtiment) ont des descriptions extrêmement floues. Il faut donc remplir des objectifs sans trop savoir ce qu’on doit faire, et comme le jeu est particulièrement difficile on peut se lasser et être tenté d'abandonner. Il n'y a pas non plus d'indications en cours de partie permettant de savoir si une récompense a été débloquée. Cinquième problème : version française bâclée. Quand vous gagnez une partie il est écrit « You win !!! », ou « You lose! » quand vous perdez. Et parfois la description des récompenses sort des bulles de texte. Sixième problème : 22 niveaux d'escarmouches sympathiques mais qui n'apportent rien de nouveau et dont certains sont très mal conçus car il suffit d'envoyer directement ses troupes sur les bâtiments marqués d'une étoile en mode domination pour gagner la partie, et même en mode difficile l'IA n'a rien le temps de faire. Il faut bien comprendre qu'au final la victoire réside dans le fait de connaître par cœur les probabilités de mouvement de l’IA, et ce dans chaque niveau, afin de pouvoir la contrer. Dans certains cas il vaut mieux attaquer, dans d’autres il vaut mieux attendre d’être attaqué. C'est un jeu d'observation et de déplacement rapide de troupes à des moments clés. Il s'agit donc d'un jeu stratégique assez particulier car plutôt que de devoir réfléchir avant d’agir vous devrez mourir en boucle en essayant différentes actions jusqu’à connaître par cœur les mouvements de l’IA afin de déterminer quelle action s’avère la plus efficace dans chaque situation. C'est du « die and retry ». Et comme l’ordinateur adopte des comportements différents dans chaque niveau (par exemple, il va toujours s’attaquer à certains bâtiments mais jamais ou presque jamais à d’autres), il est impossible d’élaborer quelconque stratégie pour le contrer. À ce par cœur il faudra ajouter une certaine dose de chance pour atteindre la victoire car l’IA est parfois très soumise aux GNA (générateurs de nombres aléatoires). La courbe de plaisir dans Mushroom Wars pour moi démarre bien car l'aspect addictif est très présent au début, retombe ensuite car il y a une soudaine hausse de difficulté alors qu'on ne comprend pas bien comment obtenir les récompenses, et elle remonte enfin une fois qu'on a bien compris comment fonctionne le jeu. La récompense Stratège du niveau 30 est certainement le plus gros défi qu'a à offrir cette Guerre de Champignons.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Super slow pace for such a simple game.
[h1]Reseña de Mushroom Wars: ¡Prepárate para la Invasión Fúngica![/h1] [h2]Resumen[/h2] ¿Te gustan los hongos? ¿Qué tal mandar ejércitos de hongos diminutos a conquistar otros hongos igual de diminutos? Bueno, Mushroom Wars es tu tipo de juego entonces. Es un juego de estrategia en tiempo real donde básicamente juegas a ser el hongo suprerior en un campo de batalla micológico. [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] Mushroom Wars te sorprenderá con su ritmo rápido. Esto no es para los amantes del slow-motion, aquí todo ocurre a la velocidad de la luz... o, mejor dicho, a la velocidad de un hongo disparando esporas, que para el caso es prácticamente lo mismo. El nivel de adicción es alto, una vez que empiezas a mover tus tropas, es difícil parar. No en balde ha enganchado a muchos players que pensaron que sólo iban a echar una partida rápida. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] Aunque el concepto del juego es bastante bueno, tiende a sentirse repetitivo después de unas cuantas horas. Además, la inteligencia artificial podría ser más desafiante. A veces sientes que estás luchando contra un hongo bajo los efectos de su propio alucinógeno. ¡Un poco más de chispa en esos cerebros fúngicos no estaría nada mal! [h2]Tabla de Puntuaciones[/h2] [table] [tr] [th]Criterio[/th] [th]Puntuación[/th] [th]Comentarios[/th] [/tr] [tr] [td]Jugabilidad[/td] [td]8[/td] [td]Divertido y adictivo, aunque un poco repetitivo con el tiempo.[/td] [/tr] [tr] [td]Dificultad / IA[/td] [td]6[/ld] [td]Desafiante al inicio, pero predecible a largo plazo.[/td] [/tr] [tr] [td]Contenido[/td] [td]7[/td] [td]Buenas opciones de mapas y modos, pero necesita más variedad.[/td] [/tr] [tr] [td]Video / Gráficos[/td] [td]7[/td] [td]Colorido y atractivo, pero no esperes un blockbuster visual.[/td] [/tr] [tr] [td]Historia[/td] [td]5[/td] [td]Es la guerra de los hongos... ¡No pidas una novela![/td] [/tr] [tr] [td]Ambientación[/td] [td]7[/td] [td]Consistente y temáticamente apropiado.[/td] [/tr] [tr] [td]Efectos[/td] [td]6[/td] [td]Funcionales, pero nada que te vaya a volar la cabeza.[/td] [/tr] [tr] [td]Musica[/td] [td]7[/td] [td]Agradable, te mantiene en movimiento (como un buen ritmo de DJ champiñón).[/td] [/tr] [tr] [td]Voces[/td] [td]6[/td] [td]Te acostumbras, pero realmente podría tener más variedad.[/td] [/tr] [tr] [td]Diversidad[/td] [td]6[/td] [td]A pesar de que todos son hongos, una pequeña diferencia estaría bien.[/td] [/tr] [tr] [td]Total[/td] [td]65[/td] [td][/td] [/tr] [/table] [h3]Veredicto final[/h3] Mushroom Wars es un buen champiñoncito en el mundo de los RTS. Con una [b]puntuación total de 65[/b], recomendaría comprarlo, pero... [b]Compralo con descuento[/b] Y ahí lo tienes, si tienes un rato libre y unas ganas locas de comandar hordas de honguillos, este podría ser tu juego. ¡Solo asegúrate de conseguirlo a mejor precio para que la diversión no te salga tan cara como una trufa blanca italiana!
https://youtu.be/-FNwbAaBPVg Performing basic math and being able to click quickly will result in a winning strategy for most levels.
This is a favorite local same screen multiplayer game. It is so fun conquering and getting conquered
Pretty addictive, once you approach it as a puzzle game. Last mission is pretty ♥♥♥♥♥♥♥♥, though.
good
Люблю маленьких гномиков. 10 уровней ностальгии из 10!
PS I do like both of them, but if you’re looking for something simple, go with 1 but if you get done with mushroom wars 1 and you like it you should move over to mushroom wars 2 I love this game. I used to go downtown to my local library and play it on my laptop back when the online servers were still up. It’s disappointing that the servers have since been shut down. The multiplayer wasn’t as popular toward the end, so a lot of the lobbies were filled with AI, but I still had a great time playing. Even with its flaws, Mushroom Wars is a fun strategy game that I have a lot of good memories with, and I’d definitely recommend it.
Very fun and addictive. Simple, straight-forward
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