
Evolved minesweeper. Infinitely zoomable board. Portal gimmick.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
ゲームのコンセプト自体には強い関心を持っていますが、今の時点ではなかなかプレイし続けるのは難しいです。 自分も完ぺきにマインスイーパをプレイできるわけではないので解き方にミスがあるかもしれませんという前提で、 現状、 ・最初の1クリックで地雷を踏んでしまう ・最初の1クリックの時点でクリックしたセルしか開かず、運任せで続けるしかなくなる [strike]・順調に開始できた場合でも、途中で論理的に地雷の位置を特定できなくなる[/strike](すみません。こちらは言い方が過激でした。周囲のセルが多いため論理的に特定しづらく、運ゲーになりやすいという意味合いです) というパターンを複数回経験しました。 また、いわゆるChordingがおそらくできず、通常のマインスイーパに比べて「周囲のセルの数」が大幅に多いので、確定で空いているセルをクリックし続ける作業が多くなります。 まだ「無限にズームできる盤面」にも「ポータルギミック」にもたどり着けていない状況ですが、上記の問題もありプレイし続けるのがつらい状況です。 前述の通り、コンセプトには興味があるので、プレイフィールが改善されることを期待します。 また、ゲーム開始を選択したあとの画面がステージ選択画面であることに気づくまでしばらく時間がかかりました。 これは「マインスイーパでステージ選択をする」という行為に慣れないこともあるかと思います。
無限に出来る神ゲー マインスイーパー好きな方、パズルゲームなどを静かにポチポチするのが好きな方…などにオススメです! 少し癖ありなルールなのでなんとなくわかってきたときにめっっちゃ楽しくなります。 クリア後はデータを消してまた1からのマラソンをひたすら繰り返して遊んでいますが一向に飽きがこない。マジMugenにできる。大好き。 このゲームを始めたころに買ったマウスのホイールが最近ついに壊れてきたのですがなぜか悲しみよりも誇らしさを感じています。大好き。 私はマインスイーパーが好きで得意なのだ!と途中何回か他のマインスイーパー系もやってみたのですがどうも物足りない…… …そうか、私はマインスイーパーが好きなのではなくて、Mugen Sweeperが好きなのだ!!! そんなことを考えながら今日もMugenに続く盤面に吸いこまれていくのであった(大好き) [追記]オレンジと青枠部分の考え方です。ふんわりとしてますが参考の一つとして是非…! [spoiler] 各枠の外側にある数字に関しては枠を挟んでいたとしても見たままの数で考えて大丈夫ですが、枠の内側から見る場合は繋がっている外側全ての場所を見て考えなくてはいけません。 【ポータルについて】にあるように青枠の中に入ると繋がっている別の外側に変化します。青枠でうまく行き来、もしくは全体を引きで見ながら正しい数を考えていく必要があります。(たまに訳わからなくなる) 青枠移動でガラッと形が変わるところは何度やっても面白い! [/spoiler]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
It's a fine concept, but it lacks polish. cording should be mandatory on all minesweeper games. All minesweeper games should also have a guaranteed first click, no one likes clicking a mine before even starting. Even if the polish complete; it would still not be worth the price.
通关了! 评分4/10。 总得来说如果你是扫雷爱好者,买就完事了,如果单纯路人就别买了。 如果没有我前面记下来的这堆问题,我觉得这款游戏的创意是足够他拿到9/10分的,但很可惜就是作者似乎发完游戏几天后就没有再上来看看用户是怎样的评价,去找一下解决方案。 顺带补充两个问题 1、关卡设计普遍较大,很多关卡通关时间要20分钟甚至更多,导致机械性重复操作导致的踩雷,这还是没有算上刷开局和前面失败的时间。 2、由于部分循环位置,增大了刷出纯赌运气的布局的概率 ------- 3/10 It bluescreen my computer and kill my saves. Why the author didn't give any fix? 他把我电脑搞蓝屏了,存档也寄了。作者为啥不修复一下啊! I am very willing to give this game 9/10 , but I really can't now! 我真的很愿意给这个游戏9/10的,但我现在真的给不出. ----- 4/10 (after pass level 21 通过21关后) 原本可以9/10的,但是下面这些缺点让我没法给到这个分。 It can be 9/10,but these appointment i mention before make me cannot give this score. --------- 4/10 (after few crush 几次崩溃后) 不要把游戏放在后台,不然会卡住。don't put the in the background, or the game will stuck and crush. ------------------ 5/10 (after i pass 13 通过13关后) 13关是可以通过的,但是没有给任何指引和提示,导致看起来是错误的。 Level 13 is passable. but does NOT give any tips or direction, which make you looks like it is wrong. [spoiler]在第13关有多个隐藏层,你需要把露出的部分完成后,放大数层,然后缩小,然后你会发现外面多了一层。但是他并没有给出任何的提示或指引,而且上面的数字是包括隐藏层的雷。 it has MULTIPLE HIDDEN layer at level 13, you have to finish outside layer, then scroll in and scroll out to show this hidden layer. but it does NOT give any tips or direction. and the number INCLUDED the mine in hidden layer. [/spoiler] ----- original at 13 3/10 ( update at 13) 垃圾,高亮3个方块但显示剩余4个雷。it sucks. it highlight 4 block but display remain 4 mines. https://imgur.com/a/hcWgBBz PS: 因为这个反复过不去才使用的减法模式 The reason I use substract mode is i stuck at this level. ----- original at level 7 ---- 6/10 如果有实现 Chording 的话,是可以给到8/10的,但是他没有。It should be 8/10 if there is a Chording, but it doesn't. 反复点这些我已经明确知道安全的方块让我很烦躁。I feel very annoying at clicking these block again and again i already confirm is safe. 我读了作者在其他评论下的回复,但我还是觉得应该要实现 Chording 这个功能。I have already read the author reply at other review, but i still believe Chording should be implement. 同时,还有一些细节需要打磨。At the same time, it still have some detail require polish. 1. 开始屏幕太花了,注意力经常被红色数字牵走,以至于没法去阅读上面的提示等。The start screen is too distracting. My attention cannot focus to read the text. 2. 计时应该从打开第一个方块开始而不是立刻开始。Timing should be start at first block opening instead of immediately.
3時間程プレイしました。境界線付近のせいか数字と地雷の数が矛盾します。(1と書かれた数字の周りに地雷が1個もない、4と書かれているのに地雷が1カ所しかない)その為通常の感覚で旗を立てて回りを崩すと違うカ所に地雷が埋まっていて失敗になります。
全ステージクリアしました 楽しかった! かなりきれいなマインスイーパーの拡張で、マインスイーパー好きな人は多分すごい楽しめます。好き 他のレビューで指摘されている問題点はほぼ全て改善されていました(盤面のセーブ機能はない。正直めちゃめちゃほしい。あと運ゲー回避する何かがほしい) 以下、内容に触れた感想 [spoiler] 37だけは許せない。各小さい面のつながりが薄いからリセマラを強いられるし、上の小さい面が3行の繰り返しになっているから運ゲー発生率が高すぎる(最適な動き見つけられてないだけかもしれないけど)。他のステージの運ゲー発生率は普通のマインスイーパーと同じくらいだと思う。一方40はこのゲームに求めていたものの集大成という感じで良かった。慎重に色々確認していってクリアできたときの達成感はかなりあった。 このゲームは多分繋がりを確認するパートが肝で、作者の意志が感じられてよかった。他の人が作ったらぜんぜん違うつながりを作りそう。ユーザー作成面とかやらせてほしい。 難易度としては、高すぎないと思う。2桁のステージに入ったあたりでこのゲームの拡張性が怖くなったけど最後までそこまで鬼畜なものは出てこなかった(ルール把握できずにクリアしちゃった面もあったけど)。例えば小さい面を回転させてつなげるとか出てきそうとか思ったけど無くてよかった。多分そこまでいくと脳が壊れる。 …やっぱり37だけは改善してほしい [/spoiler] 面白かったです。14種のマインスイーパーバリエーションに帰ります……
above level of quality of the usual sweeper games but also not as much as you could hope for. this has small graphical annoyances like the one-pixel gaps between the grey lines and also the slight aliasing jitter/shimmer around things when zooming make this game seem unfinished. more importantly this game needs ease-of-play features like a guaranteed first click (meaning i want to have my first move always give me a bunch of clear squares to work with). Taking into consideration this is above the normal level of quality for a minesweeper game I have to recommend it, its fun but deserves more work. i also believe all modern sweeper games should have question mark flags even though the classic minesweeper only featured red flags. question mark flags smooth out the experience. now this is nitpicking but i also wish there was a dark mode for night time playing and i wish the timer didn't stop at 999. tldr i will keep playing this but also am hoping for more updates.
チュートリアルを細かくしてくれ ギミックはサイコー
没有Chording不好玩,都不好玩了还在乎什么简单还是难,想要难度的话就去想更多有趣的谜题设计,而不是从操作习惯下手
感觉老是有bug,明明数字是3周围却是4个雷
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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