
《Ms Vampire Love to Date with Me》 is a multi-ending ADV that depicts the player and Irene (a vampire) living together during summer vacation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Ms Vampire Love to Date with Me is a multi-ending romance-raising ADV that simulates protagonist Tang Jun’s 30-day cohabitation with Irene, a self-proclaimed vampire girlfriend, in a castle. Despite Tang Jun having no memory of her, Irene insists they are lovers. Players must interact with her to stabilize her emotional and physical states while uncovering the truth she hides. Over 30 days, players may face catastrophic endings. Only by discovering Irene’s secrets and surviving until the end can players make their own choice based on memories forged with her.
As a senior college student, you wake up in a lavish, unfamiliar castle. Lifting your head, you meet the gaze of a dreamlike beauty smiling down at you.
“I’m your girlfriend, Irene!”
Though she claims to be ordinary, her nocturnal habits and occasional thirst for your blood hint at something darker. Visions of bloody scenes in your mind suggest the castle harbors terrifying secrets. Despite her flawless façade as a girlfriend, a grim预感 lingers: failing to meet her romantic expectations might turn those visions into reality. Thus, you play the role of her lover while searching for the hidden truth…

Irene Myula:
A mysterious girl who yearns to experience a romantic life with the protagonist. Outgoing only toward him. Loves new experiences, physical activities, classical music, garden walks, hot cocoa, and “couple activities.”
She seems like the perfect girlfriend—if you indulge her romantic fantasies. But mention breaking up, and something horrifying might occur…
Daytime is for coexisting with Irene in the castle. Spend time with her to nurture her skills or let her drink blood to relieve fatigue. Irene improves through effort, discovering new joys as her abilities grow.

Nighttime is when Irene is most energetic. She hopes to date you, though the final plans rest with you. Dates leverage skills cultivated during the day, deepening your bond. As her abilities grow, dates unlock unique events, creating cherished memories for Irene.
卢隆制作组
Planning/Scenario/Music: 老左
Planning/Programming: 珈百璃
Art: 一文字
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese, Simplified Chinese*, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
艾琳可爱捏,我说吸血鬼就得金发萌妹有没有懂的。支持国产旮旯game喵~
通宵推完力,开局打老手难度推到24天死档了,从头又打了一遍,有点小牢( 立绘好看喵,很抓眼球喵(,还有cv老师很卖力喵,美工这块挺棒的喵 体验恋爱感可以入喵,起码体验不会太差喵 [spoiler] 当然,上来知道自己女朋友寄了还是会觉得:“woc,有牛!”的感觉 [\spoiler] 模拟养成系统有点小难喵,不玩新手模式注意力全跑数值平衡上去了 [spoiler] 站场立绘希望能多些可互动的地方比如摸摸头什么的( [\spoiler] 每个场景都有4-5个发展阶段,还有一些对应CG,还是很不错的 关于剧情嘛...唯一包饺子结局居然在DLC的if线喵( 当然NE和TE也值得一品( [spoiler] 嘛...原女朋友纯炮灰了(,不过NE里都屠城了我还在意这个(bushi [/spoiler] [spoiler] 艾琳魔法都这么强了,男主还是逃不开寿命论(,成为艾琳眷属不就可以避免寿命论了嘛(放一个筋肉魔理沙在这里) [/spoiler]
最后五天一天+25压力,三属性全红,拼尽全力sl难以战胜,签认怂书打eazy模式力 11.16编辑: 引用一下北边废话王的说法,adv首先得是adv。引来的是adv玩家进去以后发现是主打养成,而且初版难度不低,一个难度问题就掩盖住了其他的所有闪光点,不过还好制作组滑轨了,选了eazy模式才顺利看完剧情。还有女主cv很加分
游戏本身还行,最后的结局有些难以接受,再加上存档机制的不完善,只要BE结局就很难再回到前面的天数了,好在插画还是很好看的,如果满分五分的话我能给个三分吧,只能说是一不合格的作品吧,希望作者能改善以上的一些问题,让游戏越来越好吧!!!
很不错的游戏,偏肉鸽类的恋爱游戏,最高难度很有挑战性,各种结局也很让人共鸣
国产gal。艾琳针不戳!有语音。第一次玩建议还是新手模式。。
想来想去还是给一个好评吧,大家当差评看,也希望制作组看见 简单模式CG全通,但成就没有,估计更高难度会解锁吧,但仅仅是现在的游玩体验就足够难评了 提几个建议吧: [h3]1.去掉游戏内每个选项后面标注的可视化属性[/h3] 玩到第10天左右就已经不在乎主角在说什么做什么了,都在盯着后面的数值看,感觉自己不是在跟艾琳谈恋爱,而是在跟一坨数值谈恋爱。 建议把选项后提示的属性去掉,以弹幕提示等更好的方式代替,增加玩家的带入实感。 那这样的话又有人问了:你专心看剧情不就行了,管什么属性呢? 这就要提到更麻烦的设定了: [h3]2.四属性设定是游戏的核心,但也在拉低整个游戏的下限[/h3] 属性平衡是经典的玩法,在这个游戏中,游戏玩法是平衡三个属性尽力发展一个羁绊值保持剧情推动否则be。 但制作组的做法强化了我在第一点中提到的问题:美少女梦工厂哄老婆就算了,在这个游戏里,玩家像是在拼尽全力哄数值,稍微一个不小心,你就爆掉了。 疲劳爆了会似没问题,兽性爆了会似没问题,但好感为什么也会爆?我跟艾琳谈恋爱,谈着谈着她炫压抑了把我坐死了?行吧,也能接受,毕竟吸血鬼的设定不用纠结这么多,那我好感快爆了怎么办呢? 当然是在一次次行动中故意不给艾琳好脸色控数值降好感啦,艾琳也不会生气,反而会原谅你哦。 我为艾琳感到不值......不知道为什么,我总觉得这其实不算缺点,但说实话,我不想在一个美少女梦工厂游戏里看到这种设计...... [h3]3.游戏初始剧情有一段第三人称的旁白叙述,建议替换成第一人称[/h3] 游戏开篇,我刚失忆,人生地不熟的,这时候由艾琳来带我了解一下城堡,顺便让我第一人称think一下推进剧情,这样的处理总要比白字旁白好一些吧,代入感这一块? 当然这一点我相信作者已经思考过了,估计是因为什么工期预算效果不佳之类的放弃了这种写法,那我也不好多说什么,只是个建议。 [h3]4.多TE想起来还是很难绷[/h3] 第一个结局就是te好耶,回档看看其他选项会怎样吧,哎?怎么又te了?怎么这么多te? 看了一下作者的初衷:只要玩家用心打出的结局都是真结局 不是,那我第二个te算什么,第三个呢?合着我真心还能有丝分裂是不是? 那还不如直接he be ne呢,再这样下去我的真心都要贬值了,以后出续作吗?续作用我哪个真心?其他的真心呢? [h3]就说这么多吧[/h3] 优点说实话很多,而且即使存在着诸多问题,玩家还是能在游戏中感受到艾琳的心意,能做到这一点我觉得至少也是及格了。 [spoiler] 抱着国产不会有h的心情去游玩,结果完全模式看到仅有圣光遮挡的最后cg还是比较震撼的,看得出来作者是想搞出点大家喜欢的东西 [/spoiler] 剧情就不评价了,问就是在国gal里算佳作了(虽然做出国gal佳作和拍出令和观感第二的假面骑士哪个更难不好评价)看b站我也愿意相信制作组倾注了许多心血,但奈何体验实在太差,期待作者下一部作品吧
吸血鬼养成模拟游戏, 可以选择不同行动, 但还要关注属性值,建议玩新手模式,这样怎么点也不会暴毙。
作品可圈可点 我的评价主要有两个方面,一个是游戏本体的缺陷,另一个是DLC的优点 作品体量不大,在和艾琳的30天的相处体验中虽然有随着点数增加有着不一样的对话和成就,但是总体来说作为主角代入感不强(具体来说有部分原因在于内容重复过多),艾琳这个角色的形象刻画的还是不够深入人心,以至于我在看完DLC后觉得DLC的故事更为精彩(虽然DLC是在主线剧情的基础上建立的),DLC作为轻小说,信息密度更高,能给我更充实的感觉 具体原因可能因为作品体量小所以代入感不强,艾琳的形象刻画缺乏更多内容去支撑,而甄璨是有现实原型所以形象会更加亲近,主角在DLC中一第人称且大学生身份能使同为大学生的玩家群体更有代入感 DLC让我看到了本土轻小说的未来,虽然我没涉足过本土化轻小说(看过少量言情小说以及不多的日轻),但DLC已经触及到了我想象中本土轻小说该有的样子:基于🇨🇳大陆的社会文化,在现实基础上有着合理的幻想。 不得不说DLC很精彩,这是游戏本体与DLC结合得非常好的一种表现 我的感受源于与其他如《战双帕弥什》等长线经营游戏的剧情作为对比 除此外画风舒适,角色立绘令人喜爱,配音与角色,情绪与故事结合得很好,如果有更加紧张刺激等更情绪更丰富的场景,相信cv能发挥出更加令人惊艳的表现 我感受到了制作团队于中长篇作品创作中的潜力,加油
[h2] 永夜蔷薇:关于被吸血鬼少女圈养这件事 [/h2] 一款国产的galgame游戏《吸血鬼大小姐想和我恋爱》,游戏偏向养成玩法,剧情故事方面就是废萌向的,所以不需要太考究深度,前段时间的一个娱乐向的独游活动中起了点争议,但毕竟不在我组里也很难评判,不过目前整体体验下来,并非说游戏完美无瑕,但首发19.8折扣的售价对于这款游戏而言,已经算是还不错的水准。 [h2] 恋爱日常 [/h2] 游戏的故事大致就是:“我”失去记忆从吸血鬼美少女的城堡起来,要和她一起生活30day,同时解开“失忆”和吸血鬼的疑惑问题,女主幼驯染的设定也让故事顺理成章,剧情大部分篇幅都是恋爱日常,而关于悬疑推理的阶段其实少之又少,更多就只有一条线路发现线索寻找线索,游戏也有相关的提示,所以并没有什么难度,而游戏有四个结局,其实这四个结局还算比较满意,结局大致分为男主逃避或者如何选择面对女主的吸血鬼,极端一点的就是让女主发动仪式屠城,两人就能永远在一起,或许对于我而言这是最好的结局了。 游戏的难度设计就在养成方面,女主是有好感度值(性欲)和兽性值(吸血),哪一个高了男主都会死亡,所以在日常养成中要平衡这两个数值,剧情模式难度我感觉是比较合适了,但再往上难度是真的很大,所以这里我是比较推荐去玩剧情模式,好感度可以通过散步聊过去降低,兽性可以通过艺术看女主表演舞蹈降低。 [h2] 游戏体验 [/h2] 游戏的故事情节发展和整体的故事框架或许是最大的问题,在10day之前故事内容还算丰富,但在之后目标就是和女主存活到30day,虽然会有女主每天的主动约会和接受女主的誓约,但后面的20day就是反复的刷日常刷数值,能做的事情也并不多,日常分支剧情也并不多,当玩家每一个日常内容都看过一遍后就显得游戏很枯燥。 而之所以称之为废萌,那是因为游戏并没有过多交代女主身上发生的事情,就像男主的前女友死亡也是截然而止,这些配角都只是为了修饰女主作为“坏女人”的形象而存在的,男女主之间更多只有日常贴贴或约会的故事,然后穿插一些“男主找到线索了”“女主神秘的去布置阵法了”这些事件,告诉玩家故事正在进行中,所以整件故事很难引起玩家的共鸣,所以理所当然的作为一部galgame,我认为无视真相让女主发动仪式去屠城,能和美少女永生在一起的选择,是完美的选择,就像群星游戏一样,星球和人口只不过是“资源”,你不会和这些“资源”感同身受产生共鸣。 [h2] 结语 [/h2] 《吸血鬼大小姐想和我恋爱》个人觉得还算值得推荐,游戏故事全程就是贯彻名字所说的那样吸血鬼大小姐想和我恋爱,女主幼驯染很主动、无胃疼情节、整体美术风格还算不错,再加上游戏售价并不高,喜欢吸血鬼少女的可以尝试下。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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