
Mr. Prepper is about being prepared. You know something is wrong. The risk of a nuclear war is in the air and you need to get ready for what's coming.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 5.5Kreviews | 80% | — | $3.2M |
| $3.09−80% | 307ratings | 65% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ира затянута очень сильно. Загрузок больше, чем геймплея.
I do not like the controls in this game; they are not very laptop friendly. There's an awful lot of reliance on both left and right click which is unnecessary; almost everything that the game does could have been achieved with just a single standard left click which would have been much nicer on a trackpad. Maybe if this was a hardcore game it would make sense to require a mouse however this seems to be pretty casual, just the sort of game I'd like to play on the go. Also, while the game does respond to touch screen taps and drags it is extremely unfriendly to play that way since you will be frequently trying to get a right click to be registered on the precise right spot on the screen, which is very difficult to do with the two finger tap that is required to emulate this on a touch screen. more interface oriented curator reviews: https://store.steampowered.com/curator/44662559-Perfect-on-touch-screens/ https://store.steampowered.com/curator/42956114-one-handed-gaming/
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 3.2K | 70% | $29.99 | |
| $3.2M | 5.5K | 89% | $29.99 | |
| $3.2M | 6K | 83% | $34.99 | |
| $3.2M | 4K | 95% | $49.99 | |
| $3.2M | 6.9K | 91% | $24.99 | |
| $3.2M | 5.2K | 80% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 17 | 62% | $3.99 | |
| $41.7K | 73 | 75% | $15.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.5M | 9.4K | 88% | $19.99 | |
| $1.1M | 1.6K | 85% | $19.99 |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, German, Russian, Spanish - Spain, Turkish, Simplified Chinese, Dutch, Japanese, Italian, Portuguese - Brazil +2 more
| $15.49 |
| 243ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $3.99−80% | 17ratings | 62% | — | not modelled |
| $15.49 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 861 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
作为生存+末日题材+囤物资+打怪捡物资+工作台升级+家园建造+种植+采矿这些tag的爱好者,我搜了挺久找到这个游戏的,总体还是比较满意的,包含了以上所有设定,就是末日气氛淡了点,并不是真正的末日,只是反抗政府,但那种偷偷摸摸建地下室的感觉还是有那氛围的。 基本每天要做的就是收集水和植物,做菜吃饭,打怪采矿,制作物品,跑腿办事,交易赚钱。隔段时间还会有事务员例行检查室内布局,表面上不能有违禁物,这个算是这个游戏的特色吧,有点紧张感。工具台升级系统还算合理,就是最后的升级能用上的东西不多,然后武器和装备单一了点。另外游戏的剧情比较单线,所以可能重复可玩性有点差。 如果对胃口的话还是可以玩玩的。
Прикольная игрушка. Тут есть что сказать 1. Изначально я думал что это Пост-апокалиптический симулятор, сама игра неоднократно намекала на то что, вот вот будет какая-то жопа, готовься к худшему и т.п. так и не понял к чему это было. 2. Саму игру я прошёл за 20 часов неспешного геймплея, и хочу сказать что не жалею, отличная штуковина. 3. Тут есть где развернутся. Если тебе не дают апгрейдить свой дом, у тебя есть бункер)). Плюсы: Вау эффект есть. Игру очень явно делали с душой. Понятное дело можно больше, но свои хотелки распишу чутка ниже. Очень атмосферненько. Лично для меня - новизна, я ещё не видел что бы в игре, где описывается Америка 70-90 годов у руля был Диктатор, прикольно вообщем. Геймлпей в крации: 1. Гринд, обустройство бункера, в какой-то степени выживачь, малёха детектива, и подай-принеси там где это надо. Хотелки: Ну во первых, я бы очень хотел что бы эта игра заимела продолжение всё таки в пост-апокалипсисе. Далее, было бы круто, если бы в этой игре была чуть большая доза Сатисфактори. Т.е. что бы ту же Пластмассу \ электроннику, можно было бы получить ещё где-то из той же нефти и золота, а то странно как-то что 60% инкама у нас из торговли. Хочется больше инфраструктуры, как раз о том что я говорил выше, допустим пластмассовую фабрику, оружейную станцию и т.п. 3-ёх локаций всё же не хватает, потому что уже со 2 уровня этих локаций понимаешь, что они повторяются только с большим количеством врагов, сюда бы разнообразия завести, было бы клёво, а не только освещение менять. Ну и под итог, хочется меньше упора на еду, потому что когда остальные предметы тупо засунуты в мастерскую и всё, то с едой мы имеем 3 страницы вариантов блюд, от которых впрочем нет особого толка. Что те же супы сытность востанавливают, что тот же Пиорг в лейт гейме, и зачем его делать, кроме как для торговли, лично мне вообще не понятно. Вывод: Клёвый выживач с конечным сюжетом, однозначно класс, но хотелось бы больше инструментов, которые дали игроку. Ну и жаль что это не пост-апокалипсис :).
I thought this was a pepper farming game, not a prepper game.
全程的操作很奇怪,很多物品的收集、日常出行、探员检测都让人觉得折磨,在数值上和任务安排上也并没有循序渐进,而是被主线强行拴着去收集必需品,作为经营类游戏,在实际游玩中没有丝毫的开放感,导致主线推进体验很差。其实有同类型玩儿法的头部生存游戏珠玉在前,几十块钱的游戏不指望更多,但还是很令人失望。
I like the idea of having to prepare to evade the "govrnment". not too serious but extremely fun.
BUG 太多经常卡死,关键是这游戏还只有睡觉才能存盘,卡死一次重新读盘你当天费半天劲的进度就全没了,游戏体验极差
再首发独游我是傻逼
what a confusing hot mess try harder
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.