
Mos is back, in her biggest and most exciting adventure ever! Wall-jump to victory through 30 mysterious, action packed levels!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Si dans l’ensemble Mos Speedrun 2 est passable, rien ne se démarque vraiment du titre. Quelques idées sont intéressantes, avec par exemple le fantôme de vos amis visibles pour vous inciter à vous surpasser, la breloque qui apparaît dans un niveau aléatoire chaque jour et les niveaux qui fourmillent de zones secrètes à l’ancienne. Mais à côté de ça tout le reste est vraiment trop basique, peut-être qu’une touche de course aurait permis des passages plus techniques. Quelques boss n’auraient également pas été de refus pour intensifier le rythme en fin de monde. Les succès sont d’ailleurs insipides au possible (mourir 100 fois, sauter 1000 fois, jouer 5h…). Si vous êtes vraiment en manque de platformer et que vous avez déjà retourné Super Meat Boy, Dustforce et autres titres du même acabit, vous pouvez éventuellement y jeter un coup d’œil (ou prenez-le sur mobile, il paraît bien adapté et beaucoup moins cher sur ce format). Dans le cas contraire, vous pouvez faire comme si vous ne l’aviez pas vu et passer votre chemin. [url=http://www.gamesidestory.com/2016/01/12/gametest-mos-speedrun-2-pc-mac-linux-iphone-ipad-android/]Lire le test complet sur Game Side Story[/url] https://www.youtube.com/watch?v=KoKMoYukRMw
This is really one of my favorite platformers of all time. The word "speedrun" is not a gimmick, this is an actual speed running game, and it's got great mechanics, really challenging levels and an awesome soundtrack. If you like video games you should play it. I personally got pretty addicted and ended up playing for many days straight. That's more entertainment than most AAA-games will get you in this day and age, and AAA-games don't have funky background music.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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