
クリアしてはいけないゲームを、プレイしたことはありますか?Moratorium: Don’t Beat This Gameは、「クリアしてはいけない」一風変わった謎解きADVゲーム。頭を最大限までやわらかくしてパズルを解き、エンディングを回避し続けてください。
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言いたいことはわかりましたが、主に最初のほうでテクニカルなところで難がありすぎる印象です (すごく意欲的な作品なのに、最初でよくわからず???になっちゃうのが惜しいところ) - フィールドが、存在意義の観点からみて広すぎです - フィールドでの表示や操作感が微妙です(どこが通れてどこが通れないのかわかりづらい、衝突判定がわかりづらくシビアで、例えば右に移動するとき右下でほんのわずか何かがあたっていたら止まってしまうなど) - Stage 2以前にヒントがありません(このレビューの末尾に隠して書いておきます) - キーボードとマウスの[b]両方[/b]が必要なことを強調すべきです。ついでに設定画面とかキーでも操作できてよさそうなのにマウスでしか操作できないのは戸惑います - 実はキーボードとマウスだけでは解けない可能性があるのは問題です(例えば [spoiler]ノートPCでタッチパッドでのスクロール[/spoiler] 設定をオフにしてたら本体だけでは解けないはず) クレジットに到達する(&最後の実績をとる)ためのヒント(1行ずつ詳細になります) 最初(Moratorium) : [spoiler]フィールドをずっと彷徨っている人は、ゲームの目的は忘れて進めちゃっていいんです。だめでは?とか気にせず進めて[/spoiler] Stage 1 [spoiler]詰んだ?と思うかもしれないけど大丈夫[/spoiler] [spoiler]対話シーン、実はマウスも使えます[/spoiler] [spoiler]あの用紙がある限りだめなんです[/spoiler] [spoiler]用紙を出した後でさらに出すものは一体?[/spoiler] [spoiler]マウスの左ボタンを離すと火が消えるので気を付けて[/spoiler] Stage 2 [spoiler]対話シーン、実はC以外のキーが使えることがあります[/spoiler] [spoiler]最初見えてるところには探し物はありません[/spoiler] [spoiler]視点を「移動」してみたら?[/spoiler] Stage 3 [spoiler]最初クリアしちゃうのは不可避なので素直に進めよう(どうせ何回クリアしてもいいので)[/spoiler] [spoiler]カエルのヒントに従いましょう[/spoiler] [spoiler]タイトル画面の下の表示に注意[/spoiler] [spoiler]タイトル画面でもマウスが使えます[/spoiler] [spoiler]マウスカーソルを近づけたら揺れる文字をドラッグすると...?[/spoiler] [spoiler]でも何にしたらいいかわからない?イエティとの会話をいったん最後まで読んでみましょう苦痛でも[/spoiler] [spoiler]文字を正しい位置にドラッグするとドラッグ先で揺れるよ[/spoiler] Stage 4 [spoiler]このステージには時間制限があります[/spoiler] [spoiler]カエルのヒントを読んでもわからない場合、とにかくイエティとの会話をどんどん急いで進めてみましょう[/spoiler] [spoiler]このステージで「書く」ことができるのは会話を進めた先の1回だけです[/spoiler] [spoiler]小切手はドラッグできます[/spoiler] [spoiler]ちなみにゲーム中なんで、プレイヤーの名前はなんでもいいです[/spoiler] [spoiler]カーボン紙って知ってますか?知らなければいったんググってきてください[/spoiler] [spoiler]どこを合わせるのかって?もちろん名前欄同士ですよ[/spoiler] Stage 5 [spoiler]ここはゲーム中のヒントがほぼすべてです[/spoiler] [spoiler]このステージはフィールドでマウスが使えます[/spoiler] [spoiler]あっちのフィールドで「手」を使います[/spoiler] Stage 6 [spoiler]カエルのヒントがほぼすべて[/spoiler] [spoiler]カエルのヒント通りヘルプラインに電話してレコーダーをマウスで動かして証拠を集めましょう[/spoiler] [spoiler]設定はメニュー画面のOPTIONSから変更できます。設定画面は上でも書いたけどマウスしか使えないので気を付けて[/spoiler] [spoiler](未実装)って書いてある言語は意味ないです。他の言語をあたってください[/spoiler] [spoiler]イエティの言葉とレコーダーが衝突すると証拠がたまります[/spoiler] Stage 7 [spoiler]カエルのヒントを読んで、その通りに進めましょう[/spoiler] [spoiler]すぐ卒業になる選択肢は避けてください[/spoiler] [spoiler]電話番号がわからない人は「ウワサとか...」を選んでませんか?あれはハズレです[/spoiler] [spoiler]デートの約束を取り付けるのは電話を使った過去のStageです[/spoiler] [spoiler]過去のステージを選ぶにはメニュー画面からMEMORIESを選び、そこでマウスでステージをクリックします。二重の四角い枠が広がるのが選択中のステージ[/spoiler] [spoiler]デートの約束を取り付けるときは最初にその電話番号を入れます。ヘルプラインにかけないで[/spoiler] Stage 8 [spoiler]カエルのヒントでだいたいいけるはず[/spoiler] [spoiler]ウインドウは対話ステージの画面内にあります。よーく端から端まで見て違和感を探して8番出口じゃないけど[/spoiler] [spoiler]違和感のあるところをドラッグすると動きます[/spoiler] [spoiler]英語化Modを左クリックじゃない操作するとコンテキストメニューが出ます[/spoiler] [spoiler]日本語にしたけど?という人、このゲームのライターはステージ1もだけどマウス左ボタンを離すと火が消えるんですよ。逆にいうと左ボタンを押してる間は点火チチチチチ[/spoiler] [spoiler]燃やしたい書類を先にライターのところに運んでから点火してくださいね[/spoiler] Stage 9 [spoiler]カエルのヒントがやや漠然としてるけど、要するに他を見てればOK[/spoiler] [spoiler]このゲームにフォーカスがあたってたらダメ。あくまで他のウインドウにフォーカスを移してください[/spoiler] [spoiler]ちなみに合計1分でいいみたい[/spoiler] Stage 10 [spoiler]このステージはカエルのヒントはないのでその場面ごとに考えること。ただしヒントがないまま1つの画面で止まることはないので考えながら見てればわかるはず[/spoiler] [spoiler][ループする証明のとこ][/spoiler] [spoiler]子供の証明は、イエティの子供っぽい言葉をつきつけます。その手段は繰り返す範囲にカッコつきで書いてあるはず。[/spoiler] [spoiler]ここは右クリックできないので、子供っぽい言葉の時にキーボードショートカット(Ctrlキーを押しながら...)[/spoiler] [spoiler]証明しろと煽られたら、前の操作と対になる操作をキーボードショートカット[/spoiler] [spoiler][ピーマン][/spoiler] [spoiler]ヒントのメモを探そう!見つからない人は視野を広げてみて[/spoiler] [spoiler]どうしても見つからない人は視野を「外側」に広げてみて[/spoiler] [spoiler]ちなみにマウスホイールの役割は画面のスクロールなのでノートPCのタッチパッドでもできるよ[/spoiler] [spoiler][ラジオ][/spoiler] [spoiler]大きな揺れが起きたら?揺らせばいいのでは?[/spoiler] [spoiler]ここも視野を広げてみて[/spoiler] [spoiler]最初は正しく操作しても気づきにくいかも。揺らしたらラジオの位置をよく見てみて[/spoiler] [spoiler]あとはいつものように燃やしましょう[/spoiler] [spoiler][再発注][/spoiler] [spoiler]再発注に何を使ってるか着目して、次に部屋全体をゆっくり見まわしてみて[/spoiler] [spoiler]なぜかクリックすると切り替わるところがあるんでがんばって[/spoiler] [spoiler][心の中][/spoiler] [spoiler]所詮48個なのでしらみつぶしでもいけるけどイエティのセリフにヒントがあります[/spoiler] [spoiler]「俺のデータファイル」って、当然ゲームのファイルですよね[/spoiler] [spoiler]ファイルどこ?って人、Steamのライブラリで本作を表示すると歯車ボタンがあって、そこから色々な機能が見られるのを知っておくといいですよ。ゲーム本体はローカルファイル内にあります[/spoiler] [spoiler]イエティは英語で「Yeti」、心は英語で「mind」[/spoiler] [spoiler]ファイルの中身を見るにはメモ帳にドラッグ&ドロップ[/spoiler] [spoiler]場所が変な記号で区切られてるけど要するに毎回選択する場所が並んでるだけです[/spoiler] Stage 11 [strike][spoiler]攻略はありません。クレジットを読んであげてください[/spoiler][/strike] ←間違いでした。作者さん、教えてくれてありがとう!以下が正しいヒントです。 [spoiler]メニュー画面のメッセージを見ましょう[/spoiler] [spoiler]彼にもう1回会ってみませんか?[/spoiler] [spoiler]彼は「体験版」に行ったそうですよ?[/spoiler] [spoiler]steamの本編のストアページから体験版のインストールができるようですよ[/spoiler] Stage 11 おまけ [spoiler]最後の実績が体験版に入るけど本編に入らない?それは「体験版」を起動して実績を解除したからです[/spoiler] [spoiler]steamの実績はsteamから起動したゲームにつきます[/spoiler] [spoiler]体験版と本編、実行ファイルの名前は同じです[/spoiler] [spoiler]Stage 10のヒントの末尾付近をもう1回見てみましょう[/spoiler] [spoiler]体験版と本編のフォルダが並んでいて、体験版のフォルダ名は最後に「 Demo」とついてますね[/spoiler] [spoiler]フォルダ名ってエクスプローラから変更できるんですよ[/spoiler]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
特に大きな足止めは食らわず、100分程度でクリア。 最初のマップには面食らうが、そこが本懐ではないので気楽にプレイするべし。 毎回違ったアプローチのギミックが待ち受けるステージ式で、ヒント量も大分良心的で安心。 ステージ毎の会話も小ネタが多く、楽しい。 ちなみに、破天荒ギミック的な意味で普通の動画配信は難しいか。
思想やギャグセンスが合う人には楽しいだろうけど、そうじゃない人にはかなりキツいゲーム。 社会はクソで大人はクソで労働はクソだから、ずっと子どもでいたいよね~に素直に同意できる人向けなイメージ。 以下はステージごとの感想(ステージ3で断念)。 [ステージ1] 思想が強いが、思想の強さの割に言葉が浅い。 周囲のキャラが陽キャ大学生ってこんなんだろ?なのがあってセリフが痛いのもあり、周囲のキャラやオブジェクトに話しかける気が失せる。 移動が遅くてめんどくさいし、別に移動する必要性も感じなかった。 クリアのためのギミックは悪くはないと感じた。 [ステージ2] イエティへの選択肢が舐めた態度しか取れないのがストレス。自分が選びたい選択肢でもないのに、嫌な主人公を動かしてそれに憎まれ口を叩かれて嫌な気分になる。 イエティと主人公のギャグが面白くない・センスが子どもっぽい。 クリアのためのギミックは会話がヒントになっているのはわかったが、気付かない人は一生クリアできないかもしれないと思った。(何回か失敗したらヒントを出すなどの機構がこの時点であったらいいが) [ステージ3] 失敗のたびにID照合という画面が出て、それが飛ばせないのが地味にストレス。失敗の時は右上のリトライを押した挙動か、タイトルに戻るかを選べるボタンも欲しい。 ギミックはわかったが、具体的にどこをどうすれば正解なのかがわからないしわかりにくい。 解くためにはイエティの長話を延々読ませられるし、適当に飛ばしてたらクリアできないし、じゃあいいか…となってやめた。 [総評] PVではわからないがステージ1で雰囲気はわかるので、ここで合わないと思った人は素直にやめた方が良いと感じた。
片手操作難易度:易しい(一つのギミックだけ面倒) モラトリアムから抜け出したくないと駄々をこねる逆脱出ゲームのような謎解きゲーム ギミックを攻略していくステージ形式の謎解きゲーム。 ヒントをくれるカエルさんもいるので長く詰まらず行ける気がしますが、見ずにプレイしようとすると結構難しいものも・・・ ストーリーは社会のつらさや大人になれって言われることにトラウマがある人は注意が必要かもしれません。 いろんなゲームの小ネタが散りばめられていてクスリと来るところも有りますw クリアだけなら2時間程度、会話見たりちょっかいかけたり全実績解除しようと思ったらもう少しかかります。 体験版も通常版もどっちも無料!! 全実績は取れなさそうだけど取れました。 このゲームにおいてはおそらくそれが普通の取り方の気すらします。 どうしてもわからない人用ヒント:[spoiler]通常版も体験版も容量は 327,550,726 バイト[/spoiler]です。
謎解きギミックそのものは多様で面白い。 メタネタが多いゲームが好きな人からすれば、よく見かけるものばかりかも。 題材や会話のノリは人によって好みが分かれそう。 色んな意味でおっさん向け。 しかし、周回させられる仕様なのにメッセージスキップがないとか、 連打でメッセージを飛ばすと質問で何を聞かれたのかわからなくなるとか、 無意味な(面白さと関係ない)不親切さによって、 作品本来の面白さにたどり着くのが邪魔されているように感じる。 そこだけもったいなく感じた。
⠄⠄⣿⣿⡿⠟⡋⣥⡏⣾⣿⢰⣿⣿⣿⣿⡝⢿⣿⣿⣷⡙⣿⣿⣿ ⠄⠄⠉⣁⣐⡛⣼⣿⡇⣿⣿⣦⣿⣿⣿⣿⣿⡎⡛⢿⡻⣷⡙⣿⣿⣿ ⠄⣶⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣷⢹⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⡇⣿⣷⠍⢎⠿⡜⣿⣿⣿ ⠄⢉⣾⣿⣷⣶⢸⣿⢻⡌⢿⣿⣎⢻⣿⣿⣿⡇⣵⣶⣿⣷⣄⣑⠸⣿⣿⣿ ⠄⢸⣿⠟⣉⢱⣾⣿⡇⣿⠈⠿⣿⣀⠻⣿⣏⠇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⢹⣿⣿ ⠄⠄⢠⠿⣿⢸⣿⣿⣷⢹⡜⣶⣝⠇⣷⣌⢿⢸⣿⣿⠿⢛⡉⢼⢹⢸⣿⡟ ⠄⣠⣶⡇⢹⡇⢈⢿⣿⣇⠇⣿⣿⣷⣾⠿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣾⣾⣾⢸⣿ ⠄⠉⣼⣧⣆⢻⣸⣶⡙⡟⣦⡹⣯⡉⡵⣾⣿⣿⠿⠿⣣⣿⣿⡿⠋⠸⠋ ⠄⠐⠿⠋⠁⠄⠻⣿⡇⣶⣿⣧⠃⠇⣧⡿⢿⣛⡛⢻⣭⡛⢛⢴⢇
やりたいことの方向性は理解できる。プレイしてて終始「あー、こういう感じのゲームがやりたいのね。」って思ってた。でもどうにも全体的にネタの精度というか納得感というか、クリアした時に「なるほどね~!」って感じにくかった。「いや、なんでこの返答でゲームオーバーなんだよ」「どうせここでマウス使うんだろ」みたいな冷めた感じで進行してしまい、つらかった。ただ、これは感性の合う合わないで、合う人には楽しいと思う。 あとはテキスト全般、登場人物のセリフが寒いパロディと浅い社会人皮肉で満たされていてこれも読んでて辛かった。センスのない人が作ったマザー、アンダーテイル、Moonってこんな感じになるのかなって。世界観設定とかも多分最終的には何かしらのオチが用意されてるんだろうけど、こういうのって現時点での納得感が無いとダメ。最後楽しいから理不尽でも受け入れて!と言われているような気がする。・・・まあ最後までプレイしてないからオチは知らないんだけど。
では、大人がプレイするとどうなるのか? パズルとしても、カウンセリングとしても?楽しめた。 いろいろな所から調べてきて、寄り添おうとして、ネタも織り交ぜて。良くしたい、一歩踏み出させたい。 でもちょっとどこかズレている。 それでもオトナたちは基本的にはプレイヤーキャラの幸せを願ってくれている。クリア直前のセリフにそれは感じられる。 このオトナたち、どこか他人とは思えない。選択肢をいろいろ試して、一語一句聞き逃したくなくなる。 それでいて一線を越えた部分に対してしっかり注釈やお咎めがあるのもオトナ。 触れあえる機会は少ないがモラトリアムのコドモたちも個性豊か。どこかオトナびてる者も少なくない。 ED見るにほぼお一人での制作なので、ネタやカウンセリングの引き出しの多さに驚くかも。 プレイヤーキャラに響かせないようにするゲームだが、プレイヤーの大人に響く部分は確かにあった。 ゲキムズという触れ込みだけど、いろいろ試したりヒントを聞いたりすればいつかはクリアできてしまう? 少々ヒントに過不足を感じたステージもあった。加減が難しい部分ではある。 少し頭をひねりたい ―それが趣味的なものであれ、人生的な物であれ― お方に強くオススメする。大人子供は問わない。 (子供にはわからないネタも、けっこうある)
Hiç bitirmemeniz gereken bir oyun oynadınız mı? Moratorium: Don't Beat This Game, bitirmemeniz gereken benzersiz bir bulmaca çözme ADV oyunudur. Bulmacaları çözmek ve sondan kaçınmak için beyninizi sonuna kadar zorlayın.
会話の中からヒントを得てさまざまな手段での謎解きを行っていくゲーム、 メタ的な仕掛けを持つゲームは多くあるが、 そこまで枠からはみでるかーとびっくり関心する仕掛けもあり、楽しませていただきました。 会話のテンポは子気味いいものではありますが、 仕組み上何度もやり直すことになるため、 テキストのスキップが欲しいと思うところはありました。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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