
Moonless Night is a psychological horror game where you explore Selene’s mind, uncover her sins, and escape a labyrinth of shadows. Every choice matters—face the darkness and discover one of six different endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Moonless Night is a 2D retro-style psychological horror and survival game, where you’ll descend into the mind of Selene to uncover the sins that bind her. But she’s not alone—others wander this place, each carrying secrets waiting to be revealed.
“Light purifies sins, and flames consume sinners.”
Selene awakens in an unknown world with no memory of how she arrived. Her only clues are fragments of fading memories and cryptic pages that whisper of a past she cannot escape.

Features
Uncover Selene’s story – Guide her through a world where her only hope of freedom lies in confronting her past.
Explore a labyrinth of shadows – A place filled with hidden truths about Selene and others trapped within.
Run from the darkness, seek the light – Every choice draws you closer to salvation… or damnation.
Face your sins – The truth awaits those who dare.
Solve puzzles – Test your mind with challenging puzzles to unlock tools and paths to survive
Multiple endings – Your actions shape Selene’s fate, leading to six different conclusions.
A grim and silent world awaits. There are no weapons, only fear. Hide, escape, and discover. With high replayability, every playthrough brings new possibilities, new paths, and new endings.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Spanish - Latin America, English
Reviews
Moonless night es un juego Indie en todo lo que implica la definición. Está hecho por gente que ama el medio y se preocupa por crear algo que el jugador disfrute, más que en satisfacer los caprichos de la moda o los críticos. No entra por los ojos, tienes que poner tus manos en el control para que entiendas la propuesta. No te lleva de la mano, no es complaciente. Es un desafío justo. La historia se nos cuenta poco a poco de manera orgánica. Siempre querremos saber más. La musica y el estilo visual son fabulosos. Puedes encontrar arte realmente trabajado conforme avanzas. Si tuviera que ponerle un pero, seria un leve salto en la animación al presionar el boton de movimiento dos veces seguidas. Y tal vez algo más de dificultad en el primer puzzle. Como juego de terror, es de lo que el medio necesita retomar. Te hace avanzar nervioso, precavido, no depende del susto vacío o la trillada persecución del monstruo invencible. Muy recomendado.
Simple: Stay in the light. The game is nice and the narrative is good
Visualmente la propuesta es muy atractiva y cuenta con una ambientación e identidad visual únicas que logran generar una atmósfera intrigante. Sin embargo, en su estado actual me resulta difícil disfrutarla del todo, principalmente por unos controles que se sienten poco cómodos y afectan la experiencia de juego. Además, el costo de morir en las primeras etapas puede ser bastante alto y frustrante, aunque también le da un toque particular de tensión y riesgo que encaja con el tono del juego. En general, es jugable, pero aún siento que le falta pulido en varios aspectos. Probablemente vuelva a darle otra oportunidad más adelante si recibe actualizaciones. Aun así, les deseo mucho éxito y suerte en sus próximos desarrollos ♥
-Encontré un bug que hizo injugable mi slot imposibilitando seguir con el juego. -Se mira raro cuando camina (falta de sprites). -Me parece muy tedioso usar el menú para todo, hace el estilo de juego tosco, un ejemplo de ello es la linterna, cuando juntas las 3 piezas y te acercas al banco, ella sola las une y la crea, en cambio cuando quiero rellenar la batería, necesito usar la batería desde el menú, algo que podría facilitar y hacer mas llevadero el juego, es que muchas de las funciones sean automatizadas, como un hotkey para la linterna o la propia carga de la batería, con las llaves y los cristales al no ser tan constante su uso, no importa. -De momento los puntos fuertes que he visto es el misterio o la sensación de NO SABER, el que no tenga un tutorial que te lleve de la mano y que tengas que ir descubriendo todo por tu cuenta, hace inmersiva la historia de Selene donde ella tampoco sabe nada de lo que está pasando en su alrededor y te da la intriga de seguir buscando e informándote de que demonios está pasando. -El sountrack me parece aunque repetitivo, is stuck inside my head. Me agrada todo el concepto del juego en general y creo que podría tener mucho potencial, veremos como progresa mi opinión mientras lo siga jugando y se siga actualizando el juego, de momento, seria un completo y rotundo "ta bien".
Recommended. Great music and spooky atmosphere.
Me gusto es Goty!!!!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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