
Moon Rider is a road adventure not only through picturesque landscapes but also within the depths of the human soul. You are a motorcyclist fleeing from your problems. Encounter strangers in visual novels and answer soul-searching questions.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
I think what Moon Rider aims to do is valuable. what Moon Rider currently is, sadly fails to achieve that. In this game you drive in a straight line and answer some questions about your feelings, beliefs, and views on yourself. You better hope you are driving fast though because sometimes after 6-8 questions they start to recycle. Occasionally your character will stop and have conversations where NPCs will dump their trauma on you. Nothing they say is necessarily moving or profound unfortunately. Once you reach your final destination, the game will ask if you feel better than you than when you started before making you start over again. Spend some time outside, call someone you love, or find the courage to seek professional help. All of those things are going to do more to help you grow to be a better version of yourself than this well intentioned micro-game.
Устав от постоянных ссор с любимой и бесконечного плача ребенка, Вы хватаете ключи от своего байка и отправляетесь “немного проветриться и подумать”. Постарайтесь разобраться в себе, проведя небольшой анализ с помощью десятка вопросов о Вашем состоянии. И быть может - это поможет… [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Простое управление [*]+ Режим “релакс”, без вопросов, мини-игр и кат-сцен [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие настроек графики [*]- Невозможность смены управления [*]- Наличие небольшой заторможенности меню опций, срабатывающих лишь при неоднократном клике по вкладкам [*]- Проблемы с оптимизацией [*]- Неработающий “задний” ход [*]- Вывод вопросов с задержкой менее 5 секунд друг между другом [*]- Вывод вопросов постоянным потоком, не давая игроку возможности насладиться фонами и звуками мотора [*]- При использовании курсора мыши для ответа на вопросы опросника, мотоцикл может снижать скорость до полной остановки, при нажатой клавише “газа” [*]- При нажатии “A”/”D” в режиме езды на мотоцикле - транспорт теряет скорость и останавливается, при нажатом “газе” [*]- Отсутствие окна обучения правилам мини-игры. Так как она включается одновременно с выводом подсказки на экран, что приводит к быстрой “смерти” и полному перезапуску уровня [*]- Часть вопросов не реагируют на нажатия мыши пользователем, заставляя спамить ЛКМ [*]- Визуальная новелла имеет медленную анимацию появления текста. В случае если игрок нажмет ЛКм для быстрого отображения всего текста сразу, присутствует большая доля вероятности, что часть диалога пропускается не дав прочесть что было на экране [*]- Отсутствие анимации подъезда к точке “интереса” с незнакомцем [*]- Встречи со случайными персонажами не несут смысловой нагрузки и не раскрывают цели опросника, или сюжета игры [*]- Бесконечный поток вопросов, прекращающийся во время кат-сцен и мини-игр [*]- Глитч с задвоенным диалогом Парня на стройке [*]- Наличие видимого перехода между локациями Деревенские Поля - Каньон Художника [*]- Обилие повторяющихся вопросов [*]- Баг уровня монгольские степи при которых мотоцикл может двигаться по экрану во время прохождения мини-игры с ветром [*]- Неправильный перевод девушки в баре, из-за чего она становится “Художницей” [*]- Отсутствие сюжета [*]- Перезапуск игры в случае негативного ответа на финальный вопрос игры [*]- Отсутствие итогов по данным опросника игры [*]- Отсутствие “успокаивающей” музыки, указанной в описании на странице игры в [b]Steam[/b][/list] [b]Вывод:[/b] “[b]Moon Rider[/b]” - небольшой [b]indie[/b]-проект с амбициозными планами от казанской команды разработчиков “[b]Baykal Arts[/b]”. Данная игра совмещает в себе анти-стресс игру с опросником о Вашем текущем состоянии, что должна помочь Вам разобраться с насущными проблемами. К сожалению, данная концепция хоть и выглядит интересной - на деле оказалась нежизнеспособной. Графика игры выполнена в стиле комикса с акцентом на минимализм. Благодаря этому, персонажи и окружение лишены деталей. В результате - Вам просто не за что “зацепиться” взглядом во время путешествия по бесконечному шоссе собственных мыслей. Но Вы и не успели бы насладиться пейзажами, так как геймплей игры мешает игроку “погрузится в себя” - постоянно выводя на экран десятки непрекращающихся, а временами и повторяющихся вопросов. Заткнуть пробоину в опроснике способны лишь мини-игры, что пару раз встретятся Вам за всю игру, а также кат-сцены - в которых Ваш персонаж будет встречать незнакомцев на своем пути и выслушивать их истории о своей “никчемной” жизни. Кат-сцены созданы в стиле визуальных новелл, где на фоне небольшого графоманства, игроки смогут наблюдать несколько картинок, что оказались обделены анимацией. К слову, данные истории должны помочь игроку “понять”, что он не одинок в своих проблемах и “увидеть” себя со стороны. Но как мы все понимаем - у разработчика это не вышло. В связи с чем “жизненные истории”, выглядят оторванными от реальности и “пришитыми белыми нитками” в попытках хоть как-то оправдать бесконечные вопросы, от коих страдает игрок на протяжении всего времени. Стоит отметить, что “[b]Baykal Arts[/b]” пошли по стопам таких ВЕЛИКИХ команд разработчиков как “[b]Spacefarer[/b]”, поэтому ребята всегда нацелены только на будущие проекты. Из-за чего у них нет времени устранять проблемы и баги в своих “прошлых” детищах. Так что Вас ждет не только плохая оптимизация игрового движка, но и множество багов - что склонят Ваш и без того негативным опыт использования “Moon Rider” в еще более худшую сторону. Как итог: “[b]Moon Rider[/b]” - провальная попытка ввода психологических опросников в игры с минимальным геймплеем. Что не только не поможет Вам разобраться в своих чувствах, но и усилит множество негативных эмоций. А отсутствие итогового вывода Ваших ответов в финале игры, сделает Вашу бесконечную поездку - просто бессмысленной. [b]Если Вы испытываете проблемы, не стоит надеяться на волшебное исцеление и понятие причин своих “ошибок” - с помощью “психологических опросников” ВКонтакте, или подобных игр. Так как чаще они не только не помогут Вам разобраться в своих чувствах, но и еще больше запутают Вас в них. Обращение к близким людям за поддержкой, к сожалению, тоже не всегда приносит ожидаемого результата. Одного лишь желания помочь оказывается недостаточно, а советы родственников, друзей и знакомых часто бывают неэффективны в ситуациях, требующих профессионального психологического подхода и специфических навыков оказания психологической помощи. В подобных случаях единственно верное решение - обратиться к квалифицированному специалисту.[/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
⠀
Тест на депрессию вконтакте. Игрой это тяжело назвать, просто отвечаешь на вопросы иногда останавливаясь почитать сверхинтересные истории. Не рекомендую, потому что в конце когда игра задала мне вопрос "стало ли легче?" я ответил "нет" и игра началась заново (проходить заново ради концовки я не собираюсь)
For game review it is not much, especially since one out of ten tries I tried to play the game I couldn't move forward (or backwards) since the controls did not work. The questions started popping up after a timer instead of trigger in the game which made it even more difficult to start the game. For one of the attempts I could move, I made it to the first minigame, but the instructions were given out too fast and the minigame started immediately resulting in instant failure. Would be nice to have time to read the instructions and see the progress bar before it activates and the minigame starts (for example progress bar flashes and the minigame starts, have a countdown 3,2,1 and then the minigame starts or something like that). As a gaming experience it felt more like a gamified version of mental/general health questionnaire than an actual game. If the game tracks player's answers the atmosphere and music could change accordingly e.g. start with normal background and relaxing music and if the player answers questions in a negative way, the atmosphere and music would turn more violent too. I like the idea of the game but since the basic controllers doesn't work and gaming experience is lackluster, I hope the developer tries to fix these issues.
i preffer moon walker
I WAS EXPECTING QUESTIONS ABOUT AN ADVENTURE CAW CAW WHAT YOU END UP GETTING IS A WALGREENS JOB ASSESMENT CAW CAW. ONE OF THOSE 200 QUESTION ASSESSMENTS JUST TO SURE YOU'RE NOT A SERIAL KILLER OR A KLEPTOMANIAC CAW CAW.
Не плохая короткая игра для релакса, посидеть, подумать, отпустить лишние мысли. Разве что вопросы слишком частые, из-за этого начинают повторяться, но в целом плохо об игре не скажешь.
Literally could not start the game. Controls would not work and was asked 20 questions that were looping with no end. Looks to be a curious game but unable to play gives it the thumbs down.
Moon Rider, yalnızca pitoresk manzaralar arasında değil, aynı zamanda insan ruhunun derinliklerinde de geçen bir yol macerasıdır. Sorunlarından kaçan bir motosikletçisiniz. Görsel romanlarda yabancılarla tanışın ve içini araştıran soruları yanıtlayın.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.