
MONSTER WAR is a hybrid of clicker and RPG, where complex solutions are hidden behind the clicker shell. Progress depends on calculation, the choice of development paths, and ability to see the connections between systems. This game will open up to those who love experimentation and infinite growth.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
MONSTER WAR is a clicker game about a religious world in which each of your clicks writes an endless story of struggle. Fight hordes of monsters, collect powerful equipment, brew potions from monster organs (not a joke) and improve yourself everywhere and anywhere. Trade, communicate, exchange promo codes and bonuses, trade freely with others — this online world lives and breathes with you. Every monster you kill, every choice you make, is your opportunity to become stronger.
There are no boundaries in this game: only you, your strength and the endless fight against monsters — for greatness, fame and wealth! Take action and the game world will react.

Fight against monsters that have no end: sorcerers, bandits, beasts, skeletons, centaurs, dragons, piranhas and otherworldly entities — you can't count them all!
The damage caused by your click is not just a number on the screen. This is an indicator of your superiority and becoming in the endlessly tormented world of the game MONSTER WAR.
Do you want to squeeze resources, getting the most out of every click? Towering over your enemies at the speed of light? Deal septillions of damage with a single click? Would you like to make a fortune with builds with a bonus to the Gold you receive?
Yes, there is that too. And yes, you are free to combine all these assignments as you wish, thereby creating unique sets of equipment.
Every mechanic, every system presented in MONSTER WAR is closely related to all other mechanics. Every use of game elements made here changes the course of the game.
MONSTER WAR is a game created to say a new word in the clicker games genre.
This game gives you new mechanics, systems, ideas and images that never seen before in any clicker game.

Genres
Stats
Languages: Russian, English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
По просьбе одного из разработчиков BMBK Games, с просьбой поддержки проекта, и уделив на игру некоторое время, могу сказать что поддерживать её пока не в чем, но спустя месяц разработчик прислушался к советам, что несомненно радует. К̶л̶и̶к̶е̶р̶ ̶в̶ ̶к̶о̶т̶о̶р̶о̶м̶ ̶н̶у̶ж̶н̶о̶ ̶е̶щ̶ё̶ ̶и̶ ̶ж̶д̶а̶т̶ь̶ ̶п̶о̶п̶о̶л̶н̶е̶н̶и̶е̶ ̶с̶т̶а̶м̶и̶н̶ы̶,̶ - спасибо, что убрано. Добавил спецэффекты, что хоть, как то разбавило однотонность. Музыку фоново хоть и поставил, однако она бывает затянута и однообразна, несколько треков крутящихся по кругу, и столь сильно отличающиеся друг от друга, что создают противоположную атмосферу. Х̶о̶ч̶е̶ш̶ь̶ ̶п̶р̶о̶с̶м̶о̶т̶р̶е̶т̶ь̶ ̶г̶а̶л̶е̶р̶е̶ю̶ ̶б̶о̶с̶с̶о̶в̶?̶ ̶И̶д̶ё̶ш̶ь̶ ̶п̶о̶ ̶п̶о̶р̶я̶д̶к̶у̶,̶ ̶н̶о̶ ̶х̶о̶ч̶е̶т̶с̶я̶ ̶п̶о̶с̶л̶е̶ ̶2̶1̶ ̶п̶о̶с̶м̶о̶т̶р̶е̶т̶ь̶,̶ ̶к̶т̶о̶ ̶б̶ы̶л̶ ̶н̶а̶ ̶2̶0̶,̶ ̶в̶е̶р̶н̶у̶т̶ь̶с̶я̶ ̶и̶ ̶п̶о̶с̶м̶о̶т̶р̶е̶т̶ь̶?̶ ̶П̶е̶р̶е̶з̶а̶п̶у̶с̶к̶а̶й̶ ̶и̶г̶р̶у̶,̶ ̶к̶н̶о̶п̶к̶и̶ ̶"̶н̶а̶з̶а̶д̶"̶ ̶н̶е̶т̶у̶.̶ После последней доработки, теперь она всегда имеется. В игре существует крафт, что-то между ММО и кликером в одном лице, однако возможно, кто-то не досмотрел, но инвентарь столь не очевиден, что игрок просто не поймёт что нужно нажать на свой уровень чтобы его просмотреть. Модерации внутри игрового чата нет, по этому, там творится хаос, учитывая что в игре нет возрастного ограничителя, есть некоторые риски. Жалоба на игрока - поощряется ресурсами? - уже вижу тонны жалоб, и специально подставные аккаунты. Пока есть продвижение, прогресс, очень посредственный и игра весьма уязвима. Любой кликер используемый на данный момент, включает в себя автоматизацию, здесь же вас за это будут блокировать. Не могу точно утверждать, что игры будет в таком случае высокая аудитория, ведь обучения, как такового нету, всё из разряда - прочти, потыкайся, вникни. Но, будто бы слишком много действий для кликера, и мало контента для ММО. Но понятно почему разработчики хотят блокировать, ведь ресурсы покупаются за реальные деньги. Вот только кто-то забывает, что высокий донат, спровоцирует некоторых использовать накрутку этих ресурсов. Могут заблокировать аккаунт? - Пустяк, игра ведь бесплатна. В подобных играх, не хватает внутри-игровых предметов, что будут продаваться на торговой площадке, а учитывая донат, её популярность может быть повышена, будь в ней карточки, коллекционеры потратят деньги ради этого, может кто-нибудь про это задумается. Вроде не о чём не намекаю..) P.S. Отдельное спасибо за адекватное меню.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Часто, оставляя обзор к той или иной игре, я включаю туда два списка - один с положительными особенностями (игры), другой с отрицательными. Так вот тут вот первого списка составить невозможно, ибо пунктов будет ровно НОЛЬ. А второй список составлять слишком скучно - ведь это было бы просто перечисление всех характеристик игры.
Честно пытался поиграть в это. Заходишь в игру читаешь обучение, но информации там практически нет. Хп монстров не указано в цифрах, только полоска. Сидишь кликаешь как дурак, из двадцати кликов попадаешь по врагу пару раз, а потом оказывается, что еще и стамина есть. Которая вообще отображается полоска, либо полная либо пустая. Пошел к кузнецу создал экипировку, захожу в персонажа, а ее там нет. За пол часа убил 9 монстров, получил один уровень. Персонаж получает навыки только на кратных 10 уровням. Навыка боя только 3: увеличить крит урон, увеличить на 2% шанс нанести урон 200% (это относится к криту или нет, я хз), и шанс 20% процентов увеличить навык который не понятно крит или не крит. Алхимия: бросаешь 3 любых ингридиент и получаешь рандом на + к урону, золоту, опыту, двойному повышению уровня, дропу. Выпить можно только два зелья, действуют около минуты-двух. Все это узнал сам. В гайде написано просто: брось ингридиенты в любом порядке, получишь зелье. Канал тг создан 28 февраля. После приветственной записи, 26 августа запись о выходе в стим, 29 августа патч. Больше записей нет. Хз что там к чему и будет ли жить игра.
Никакой информативности, никакого описания, ничего не понятно.
Диз док игры, по всей видимости, начинался с регистрации пользователя и интеграции с чатом тг. Хотя бы просто обучение бы сделали. Видно же, что игра делалась на манер мобильных донатных гринделок. Так вот, там тебя за ручку ведут, нажми туда, сюда, чтобы было хорошо. Весело, правда? Купи алмазики чтобы, продолжить. Ну удосужитесь хоть как-то вовлечь игрока. Такое ощущение, когда смотришь на интерефейс и пытаешься в нем разобраться, что автор из пещеры вылез, он никогда не играл в игры, не пользовался смартфоном. Пофиг что это просто кликер, к кликерам я нормально отношусь, они могут быть интересными и залипательными. Но тут это буквально "кликер", зачем куда, чтобы что, автор сам до конца не понимает. PS Очень умильнула оперативка в инвентаре, которая посвящена росту цен из-за ии. Просто вдумайтесь, в игре у которой в стиме есть памятка об ИИ контенте. За такую трехслойную могу только похлопать
Binlerce canavarı öldür, ekipmanlarını inşa et, istediğin gibi iksir hazırla ve gücünün sınırı olmayan bir ortama dal! Yaşayan bir efsane ol!
I'm sorry, but besides the fact that the menu is not in English, to change it you have to rummage through the settings until you discover the "English language" option. Then you need to create an account... for me it's a no and direct. ALT+F4 Better to use the Steam SDK, and you've saved yourself a headache!
Requires 3rd-Party Account: MONSTER WAR Account We may also collect: Game version, language, and crash/error logs. Gameplay telemetry and anonymous analytics to improve performance and balance. We do not intentionally collect sensitive personal data (such as real names, payment details, or physical addresses). wtf does that mean???
An ok-ish clicker game with a lot of potential. A lot of known mechanics from other clickers, couple of new ideas. Still a lot of potential and couple of things to be fixed until it will be a great game. But the dev is caring, is listening to the users and working on the game. Especially as its a free game. There are some in game purchases possible, but gladly not popping everywhere in the game as in some other very agressive advertising games. Hope to see the game develope further!
⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣤⣤⣄⡀⠀⠀⢀⡀ ⠀⠀⡀⡚⢿⣿⣿⣿⡿⣣⣶⣿⣿⣿⣿⣶⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣇ ⠀⢰⠇⣿⣷⣬⣛⠿⢱⣿⣿⣿⣿⢟⣭⣶⣶⣾⣿⣷⣦⠀⠀⠀⣀⣴⣿⣿⣿ ⠀⢸⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣮⣭⡅⣾⣿⣿⡟⢿⢿⡝⢿⢰⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿ ⠀⣨⠅⢿⣿⡅⣊⡉⢙⣛⣛⣻⡅⣇⠈⠋⠀⠀⠀⠁⠀⡀⠈⠉⠉⠉⠀⠀⣿⣿ ⠰⡏⣾⡜⣿⣧⢻⡇⠙⠛⣛⢩⣤⠻⠦⠴⠿⠷⠴⠷⠒⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡏ ⠀⠁⠈⢿⠘⣿⡆⢇⠀⠀⠀⠋⠸⠃⢸⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⠁ ⠀⠀⠀⠈⠀⠘⢿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠳⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠃
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $19.99 |
| Shut Up and Dance: Special Edition | $136.4K | 350 | 83% | $17.99 |
| Unreal Lust Theory | $72.2K | 371 | 70% | $11.99 |
| House Builder 2: Casual Construction | $54.3K | 149 | 52% | $10.19 |
| Alien Agent X | $8.4K | 72 | 58% | $3.99 |
| B1700 | $1.3K | 5 | 60% | $9.99 |