
MONPIC is a 2D adventure game that portrays the bond between a dragon hatchling and a girl transforming into a dragon. Experience a charming story of monsters and humans while enjoying point-and-click exploration. ―'I hope we can meet again someday'
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
MONPIC is a 2D adventure game that portrays the bond between a dragon hatchling named 'Pico' and a girl named 'Yuzuki'.
Experience a charming story of monsters and humans while enjoying a point-and-click exploration game.

Humans and monsters inhabit this world.
These two groups live in tandem with one another.
At times they quarrel, and at times they work together,
long is their shared history.

One day, a girl named 'Yuzuki' gets lost in the forest and finds a delicious-looking apple.
Thinking 'Lucky!', she eats it. Just then, a hatchling dragon named 'Pico' appears and...
Suddenly bursts into tears!
It turns out that this was a special apple, a 'Dragon Apple' essential for a dragon's growth.
After eating the Dragon Apple, Yuzuki starts to grow horns and begins to transform into a dragon.

Can Yuzuki return to her original 'Human' form?
And can Pico, who has lost his Dragon Apple, grow into a magnificent dragon?
Guide them on their journey.
―'I hope we can meet again someday'
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
全エンディングを回収しての感想になります! まず、本作の「人と竜の物語」といった「異種族間の絆」のストーリーが個人的には好きなのですが、同じ嗜好を持ち合わせている人なら気に入っていただけるストーリーだと思います! エンディングはマルチエンディング形式になっていて、全体的なストーリーはプロローグを除くと4章構成と短いのですがしっかり山あり谷ありな話の流れもあって(一つは衝撃度が少し高めでしたが)どれも良い読後感や余韻を与えてくれました! ゲーム的な面はポイント&クリック形式のアドベンチャーゲームとしては難易度は低めな上にヒントもあって詰まる事はほぼ無いので、そういった面に期待すると物足りなく感じてしまうかも知れません。 ただ、各章毎にバッドエンドがあるので「あえて」本来のルートから外れて進行する事や[b] ヒントに無い [/b]収集要素もあるので、一本道なゲームで終わらないように丁寧に作られたゲームだと思います。 一つだけ気になった点はフルスクリーンの機能がなかったくらいで価格含めて満足出来たので、ストーリーが気になった方はぜひ「にんげん」のユズキと「ドラゴン」のピコの物語を見届けてください!
見た目通りのハートフルでカジュアルなゲーム。だが、各章のバッドエンドがなかなか容赦ない。 ヒント機能があるとはいえ不親切設計でつまずく。そのせいでアイテムやフラグイベントを見逃してバッドエンドになったこともある。 分岐制覇まで二時間ちょっとくらいの内容で、深掘り不足に感じるメインストーリーはおまけの図鑑で補完されている。ただ図鑑は魔物キャラの情報や設定資料のみなので、Xで公開してる主人公の設定資料とか、表情や竜化進行時の差分とかを鑑賞できるモードが欲しかったなと思う。
仨小时通关了,不推荐非喝孝子购买。喝孝子的话,你都喝孝子了想买就买罢首发还有折扣() 请问剧本是魔法四写手写的吗?白毛帅哥就在序章出来发了个主线任务,后面再也没有露脸了,为了一碟醋jpg 演出和mlkwy技术力半斤八两,中规中矩的国别plus剧情,点击判定一坨,引导很拉全靠乱点,总结为一款大学生毕设。
クリア済み。 割といくつかの派生があり、バッドエンド探しも出来るタイプのクリック探索アクション。キーボード操作がきかないのが文字送りなどでつらいので注意。あとスキップもない(バッドエンド探しのために周回がいる) お話はだいたいはほんわかなところだが、どう考えても何か見逃した!っておもうような方が正規で、ストーリーの重みでぶん殴ることがある。あんまりTF要素はない。 また音楽の切り替えが悪い(音楽良いので気になる)のと、クリック反応が見た目より全然少ない事がある。また、あくまで主観で進んで行く物語なので世界の謎やキャラの謎の大半は明かされないので、探求という面でも弱いので注意。 あくまで変な世界で変な事に巻き込まれた面々の絵本のような物語、そういった面ですが、普通に王道の美しい物語です。
分两天直播仔细玩完了游戏,算是自己硬玩出了配得上此价格的游戏时长。有剧透。 先说好话:世界观设定和美术很优秀,魔物图鉴的功能也称得上其中亮点,欣赏美术与图鉴中的设定细节让人很开心。 童话故事般的剧本十分可爱,操作简单也适合家长带着孩子一同游玩,是能够促进家庭关系的游戏。 但能夸的也只有美术,其余的剧本以及操作和引导等等都显得过于随便,剧本只是完成了一个中规中矩没有深度、按着大纲就这么写完了的故事,而评论区夸赞的谜题引导等等更是一坨,只不过堪堪达到每个此类游戏都应该有的基本标准。以下细说。 剧本: 踩着类梅露可物语的世界观的肩膀,写出了一个看到开头就能猜到结尾的故事,为了将简单粗暴的主线延长到让玩家无法两小时退款的长度而加入的各个章节也是看到开头就能猜到结尾。 中间的章节基本都中规中矩,但雪怪篇突如其来的死亡描写实在是让人茫然一愣——为了避免描述激烈的战斗场景和cg绘制,仅用旁观的两个角色描述“天啊它怎么冲过去了!”“它竟然……冲了上去!”寥寥几句后该被描述角色唐突去世,在我们直播间所有人还未反应过来的时候,剧本笔锋一转直接快进到其他角色为该角色吃席开香槟放下过往走向新生活。再好看的美术再努力的cg也救不回来这想死就死了的剧本。 如果能够加上少许笔墨去描述此世界观下类似的死亡,都让人更能沉浸与共情,然而在全篇萌萌小动物世界观中只有这一例莫名其妙的死亡,于是这一整章故事变得更加莫名其妙了。 说回没有任何长谈意义的主线,实在太平淡了,剧本好像想下班般在所有可能的剧情展开中选择了最省力的一个。白毛帅哥仿佛所有的力气都只用来被画师生出一副好皮囊,而正因为他长得帅反而让人一直觉得他会是个拥有重要戏份的角色,然而此人就像莫名其妙死了的npc一样莫名其妙地消失了,美术和剧本又一次打出了一套莫名其妙的组合技。 操作: 一坨,真的是一坨,走错一步就要回头重新过一遍该关操作再播一次片。我和整个直播间在需要跟随小龙在雪地上寻找丈夫な箱的环节卡关近一小时,因为这个登陆了PC端的游戏好像从来没有用电脑测试过一样,我在正确的地点已经点击过n次才成功点对这个奇葩的判定。这游戏甚至不肯在这片茫茫雪地上加上哪怕一点小差别,这操作甚至不肯做一个同类游戏都能有的、调查物品时能出现差分的鼠标指针。小地图ui无数次挡在需要点击的地方上,甚至不肯多写几行代码做一个可隐藏ui的功能。 没有为这痛苦的卡关哀悼随后赶到战场的便是上面已经写过的本章结尾的npc突然暴毙环节,体验极差。 如果这是个人制作的游戏我支持它卖二十块,而公司制作的游戏我觉得它该卖个位数。它本可以以低价薄利多销作为hekk的一种宣传,但它即使打过了折,价格也并不能配得上给玩家的游戏体验。 总结是我是hekk孝子才来买这游戏,但我付出的这四十块大概也不会打到制作该游戏的员工账上,因为这整个游戏看上去就像被公司摁着头做还不给钱的东西,像不知道哪个刚毕业的员工带来的毕设。在这一片莫名其妙的氛围中只有画师有着莫名其妙的信念感在猛猛发力,请给画师加工资。 我说这游戏适合家长带孩子一起玩,直播间观众说如果他们全家和我们全直播间一样在丈夫的箱上卡一小时呢,我沉默了,我是喝孝子也洗不动这个。 或许是梅露可式的世界观和漂亮的美术让我对这个游戏产生了过高的期待。但正因为见过梅露可式剧情能给人带来多么深刻的体验,才会期待这部游戏能让所有难以入坑梅露可物语的人有一个体验那些感动的机会,能够让路人玩家感受到hekk工作室剧本和美术的实力,然而这只是我的一厢情愿,毕竟这个游戏的制作组可没这种理想。
大体1.5時間で終わるゲーム。かわいいのでお勧め
龙龙很可爱,很喜欢。但是完成第四章后我返回序章却找不到任何新东西,不理解究竟要做什么。还有第二章的分支也一直试不出来,攻略也没找到。
A cute game with an entertaining story. More games should star characters who may or may not grow into a dragon.
pv見てほんわかした心あったまるお話でした。ストーリー全回収と図鑑ちょっと見てて3時間ちょい。 結論でいうと世界観、絵柄、音楽はかなり好みで全体的には楽しめました。が、クリック反応の悪さ、スキップ機能なしに不便さ、一部ストーリーに違和感を感じました。 おすすめできるかと問われると、pv見て気になった方ならおすすめできるかなと。3時間くらいですし。 一番気になったのはストーリーの詰めの甘さ。 予算がないので仕方ないと言えばそれで終わりですけども。 特に2章のオチが軽すぎて全然響かなかった。え、この展開誰が得するの?って正直思いました。 あと、3章?のフゥちゃんの部分ももっと主人公と絡んで問題解決してほしかったですね。自己完結も素敵ですけど、寂しさを感じました。 基本あったかいんですけど、、、ふわっとしてて表面滑ってる感じ。上手く表現できないけど。元々すごく良い作品なのに尺の関係で話削りまくってる感じがしてすごい勿体ないなと感じました。
イラストや雰囲気は良いのだが、 操作感およびゲーム性、およびテキストがイマイチ…。 とはいえ序盤触った段階での感想なので、テキストやストーリーについては今後良い感じになるかもしれないです。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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