
A 2D/3D hybrid rogue-lite card game. Top demon realm streamers Momo & Dodo face a mysterious network crash that drives all demons mad! After receiving "Dr. M's" salvation card deck, they battle via live-streams to save fans. Uncover the realm's truth through animated story chapters & multi-endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Momo & Dodo: MODO Card Mayhem!
Momo and Dodo are superstar streamers from the Demon Realm. During a routine broadcast, a mysterious network disruption forcibly ended their stream and plunged every demon into violent madness. The sisters then received an email from the enigmatic "Dr. M," who entrusted them with a powerful card deck – the MODO Cards. Now, wielding these magical cards, they must battle through live streams to save their frenzied fans and fellow demons! As they investigate the network chaos, they begin to uncover shocking truths about their world...
You can summon different Magical Crystals (weapons) for battle by forming different card combinations!
Characters also have awesome skills waiting for you to unlock!
Use Antiquities to alter your cards and summon even more powerful Magical Crystals (weapons)!
Familiars are here to assist streamers in battle, but watch out—they might just stir up some trouble too!
Use Antiques and Familiars to build your very own deck.
Hundreds of relic combinations.
Uncover the truth of the 'Demon Realm' alongside Momo and Dodo through an immersive story.
Story-Driven Adventure:
Each chapter features specially produced story cutscenes – we encourage you to watch them all! Forge your own path through strategic card synergies and discover multiple endings.
Call for Collaborations!
We welcome feedback, suggestions, and partnership opportunities! We're open to collaborations and will feature your original characters (OCs), VTubers, or game characters in our game – completely free!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese*, Russian, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这种3D风格有点意思,有3D的立体感但是也不吃配置,低配玩家玩的很开心!2D的立绘也很好看啊,这种游戏就要多来!
一款画风和立绘都非常可爱的轻肉鸽游戏,而且战斗方式挺特别,在3d建模的场景下角色和怪都是2d纸片人,战斗节奏也比较欢快没有那么紧张,技能特效也非常炫酷,总之上手比较容易属于偏休闲的肉鸽幸存者。
垃圾时间太长了。 第一把第一章结束卡组里就全是同一张卡了,闭着眼睛同花五条乱杀,发现还有第二章。挂了一个小时机打完之后发现还有第三章??看了一眼成就还有第四章???? 不是,真有人能玩原地挂机打4章的吗,垃圾时间太长了吧! 为什么说是垃圾时间?我们对比一下小丑牌,人家5个小丑牌位就是有抉择点,小丑牌就是有配合,八关打完就是半小时时间刚合适,数值就是刚好有压力也有爽。 这边呢?卡组毕业了还得等幸存者模式的刷怪,还得重复等怪30多关俩小时打不完一把。甚至那个b直播任务,前90秒内减攻击减移速的,90秒不到就通关他还不给我奖励?????这是人能想得出来的? 打完然后看看商店遗物都是什么垃圾,白卡+1.5%伤害紫卡+10%免伤我买来有什么意思呢?等我能买四指这种机制卡的时候我都同花五条玩一小时了,然后看着75%的闪避上限和100的暴击上限干瞪眼 那个武器升级更是体验一坨,自动合成没有,自动分解没有,在那蓝紫橙红玩2048一个个合成还卡材料累得要死,体验差完。 至于什么粉丝数粉丝率乱七八糟的,也不加个说明说是什么,反正也是屁用没有忽略不计 总之不推荐,想玩的建议去隔壁玩小丑牌。
[h1]《魔哆魔哆 Modo Modo》简评[/h1] [b]《魔哆魔哆 Modo Modo》[/b]是由独立游戏工作室[b]HAJI HEAVY INDUSTIRES[/b]打造的一款融合卡牌构筑与类幸存者玩法的肉鸽游戏。两种机制的新颖结合,让游戏初上手便极具新鲜感,卡牌构筑的策略深度搭配类幸存者的爽快割草感,整体体验轻松有趣 游戏以“Vtuber拯救暴走居民”为故事背景,玩家将化身MOMO与DODO两位白毛双子虚拟主播,扮演纸片人在各式场景中战斗,把暴走居民转化为自己的粉丝,一同探寻“魔界”背后的真相。本作采用HD2D视觉风格,搭配上可爱的画风与炫酷的战斗特效和释放终结技时的动画演出,二次元浓度极高相当有视觉辨识度 玩法核心围绕“魔哆牌”系统展开:玩家通过打出不同牌型,召唤不同攻击模组的魔晶进行自动作战。过程中需要筛选道具、优化牌库,持续打出同类牌型还能获得全面属性提升。但实际游玩过程中存在一定割裂感,玩家需同时兼顾走位、躲避弹幕、牌型搭配与技能释放,信息密度偏高,操作手感也欠佳,且存在不少小bug,期待制作组后续优化改善 作为制作组的处女作,[b]《魔哆魔哆》[/b]的完成度已让人满意,玩法创意不错,美术风格与角色塑造也很优秀。虽有部分瑕疵,但整体瑕不掩瑜,质量值得肯定,喜爱卡牌构筑或类幸存者游戏的玩家不妨一试 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
底子不错的作品,但是有许多可以优化的问题 1、对话全自动,但部分没有中文字幕导致可能看不过来,建议改为手动或者允许暂停 2、可以新增快捷键,比如游戏内点数花色切换键设为tab等 3、部分养成不明显,比如角色技能升级 4、交互优化,直播界面不能修改古玩等物品很难受 暂时想到这么多,希望可以继续打磨
是我喜欢的肉鸽卡牌游戏,人物很可爱,特效很炫酷,和可爱的少女一起“打牌”,顺带拯救世界!
2026/2/25現在、日本語版ローカライズはカスです。 怒涛の中国語(with超ガバガバ日本語訳)で押し寄せるオープニングムービー。よくわからんが配信で世界を救うらしい。一体どういうことなんだ? 設定がさっぱりわからんまま2ステージ目の押し寄せる紙芝居みたいな敵の波に飲み込まれて死亡。 かわいらしいビジュアルや雰囲気込みで楽しむゲームなのは間違いない。けど、現在のローカライズ状況ではとても世界観に没入できない。ただ化けそうな気配はあるので、タイミングを見て再プレイするかも。 ・ゲームシステムについて ※短時間プレイの激浅レビュー注意 Brotate+Balatro 要するにヴァンサバ+ポーカー ポーカーで作った役を最大6個まで武器として装備し戦う(1カードなら弾丸発射、ストレートなら竜巻といった具合に) 各戦闘ごとにショップでアイテムを購入するんだが、単純に各ステータスを伸ばすものから、2ペアの武器を強化する、みたいなものもある。なんか「2ペア特化高連射ビルド!」みたいなのも作れそうだよね。その次元に至る前に俺はギブアップしたけど。 あと見た感じ多少は山札のカードに手を加えられそうだから、Balatroみたくインチキデッキも作れるかもしれない。 なんかすごい面白くなりそうな気配はあるんだけどね。でも雰囲気だけで楽しめるゲームじゃない。戦闘中のエフェクトとか効果音がかなりしょぼいんで、黙々と紙芝居みたいな敵を撃ち倒してると猛烈な虚無が押し寄せてくる。てか敵の遠距離攻撃の色薄すぎて見づらすぎだろ。一瞬自分が色盲なのかと思ったわ。
优点:可爱画风的幸存者like,竞品几乎没有 缺点:用ue引擎然后不做优化,纸片游戏资源占用堪比3A 牌型名称混乱,一会用技能名一会用牌组名 养成要素但是背包系统简陋混乱 缝了很多玩法,但细节糟糕,游玩体验一般,如果能把玩梗的精力放在细节体验优化上就好了 虽然游戏品质上讲我想打差评,但情感上想要支持国产独立游戏,暂时性好评
明明可以摆烂做个肉鸽卡牌,但是作者还是加了不少剧情上的演出。而且不是只有单纯的卡牌玩法,体验还是挺不错的。并且基本卡牌的构筑以及肉鸽玩法都有,卡牌转化成弹幕射击的特色以及幸存者的即时战斗也挺有创意,感兴趣的可以先尝试下DEMO。
好玩,不过遇到个bug,游戏是单存档,故事通关后不会自动转无尽,这时候如果你开个新的故事存档,并且保存了,回到标题后会发现解锁的cg成就会被清空且无法新建无尽模式存档,不知道是不是继承demo存档的问题(我是在demo版dodo打完第一章再玩的正式版,新建另一个角色故事模式通关教程自动保存触发的这个bug,当时还跳出来了通关新手教程的成就)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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