
MISERY is a 1–10 player co-op survival game set in a nuclear disaster zone. Here, every day is a struggle: search radioactive ruins for resources, build your bunker, craft weapons, and explore a weird, procedurally-generated world with your friends. Beware of anomalies, monsters, and armed bandits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 21/day in the week to Aug 31 → 24.71/day in the week after.
About
You play as PMCs guarding a secret research institute in the Republic of Zaslavie.
The Scientific Institute for Research of the Zaslavie Exclusion Zone (SIRZEZ) was built before the war to study anomalies and artifacts. Over time, these artifacts became the cause of conflict between international military blocs. Neither side could allow artifacts to fall into enemy hands, ultimately leading to nuclear war.
A siren sounds — a nuclear bomb is incoming! You have 60 seconds to grab whatever you can and make it to the bunker. Then, the survival begins. Each day, you venture into the Exclusion Zone to scavenge procedurally generated locations: abandoned military bases and research stations, radioactive wastelands, and ruined cities.
The Zone is full of secrets and deadly traps, and radiation is far from the only threat.
You’ll encounter other survivors ready to kill for food and resources, weird mutated creatures with unique behaviors, and various anomalies.

No one knows how exactly anomalies work or their origin. Some phenomena can help you, others will tear you apart. Anomaly areas often hide artifacts — rare, valuable items distorted by anomalies and charged with unique effects.

The bunker is your new home.
Expand it room by room: install generators (gas, solar, or gnome-powered), build crafting stations, grow food, cook meals, and decorate your shelter with whatever you drag back from raids: a table, a dresser, a worn-out sofa, or even a cozy rug. Don’t worry, the previous owners won’t be needing them anymore.
After each raid, you can unwind and chill at the bar in the basement of the institute: have a drink, talk to other survivors, and trade your loot and rare artifacts with the merchant.

Remember, watch your vitals.
In the Zone, people can easily die from hunger, thirst, radiation sickness, or lose their minds and turn on their teammates. Go out looting during the day, and return to bunker before nightfall.
And one last thing: the Zone plays with your mind. Too much stress and you’ll start hearing whispers, seeing things that aren’t there, and feeling someone watching you. Lose your grip, and not even the bunker will save you. Nothing will.
Life in MISERY isn’t easy.
But there’s nothing better than going through it all together.
Exploring bandos with friends, watching each other’s backs, sitting by the fire, drinking whatever’s left, and exhaling smoke into the cold rain — in moments like these, you can feel alive again!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1855 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я отведал кала!
Великолепная игра, как в целом так и в великолепном содействии на мою психику Шел 58 день на уровне кошмар, самолет сбросил бомбы, и в доме, а это укрытие, туда бомбы не падали раньше, прекратил мою попытку дойти до 100 дней, спасибо :((
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Portuguese - Portugal*, Simplified Chinese* +4 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Einmal abgesehen davon, dass die Grafik im Spiel ein langsames Ablösen der Netzhaut nach sich zieht, kommt überhaupt in keinen Moment bei mir irgendwie die Motivation zum Weiterspielen auf. Es ist für mich einfach nur grausam. Sorry.
заебок
Игра реально годная, для тех кто обожает сталкер точно зайдёт. С появлением бетки Мизери мой друг сразу её заметил и скинул в нашу группу её. Когда я в первый раз увидел её, я подумал "Блин игра выглядит так себе как будто". Ну и всё же решил я по играть с другом в бетку, и это было не зря. Мне сразу зашла игра после геймплея, да конечно багов было много. Но на данный момент игра развила хорошие обороты. Своими обновлениями разраб улучшил игру, и до сих пор улучшает. Игра заслуженно получает от меня 9/10. Игра конечно может чуть-чуть в моменте наскучить, но всё равно она имба!
super gra polecam
that's a really good game the only thing i have to say is that it's a bit répétitive after some time
this game is just good the fact you can enslave the gnomes is also really fun
удалите из игры раков
Честно, игра мне очень понравилась. Узнал о ней еще до релиза, но целенаправленно не играл в демку, чтобы усилить первое впечатление от игры, и что-то, но тут не прогадал, впечатления были колоссальные. Сперва можно подумать, что это очередной так называемый "френд-слоп", аля REPO, Леталка, Peek и далее по списку, что на деле недалеко от правды, но геймплея потенциально будто бы немного больше, благодаря такому жанру, как "выживалка-ходилка бродилка". Да, как сессионка "залететь с кентами, похихикать и вылететь" из-за этого подходит 70/30, но есть стимул возвращаться все на тот же сейв и той же компашкой. В мультиплеере игра себя чувствует замечательно, для того, чтобы побегать поржать целая куча контента, который прям кричит "Ну давай, похихикай, подшучи над кентиком" - Гномы, кучка несуразных головных уборов, юбка в игре, где нет женских персонажей, да и черт возьми, тут есть говно как полноценный предмет. Но не только хихи-хаха едины, помимо этого есть система крафтов, лутинга и прочего, за что мы так любим RUST, DayZ и прочие выживачи, и ясное дело в коопе (А на местную систему электроники вообще кстати залип на часы, настолько мне понравилось местная неискушенная системка). Что же по поводу соло-геймплея? - Честно, тут иногда даже лучше: Если есть любовь к каким-нибудь сталкерам, метрошкам, особенно их моментам, когда не надо никуда спешить и можно просто насладиться видами - 100% да, местные пейзажи генерятся рандомно +-, используя асеты, но каждый раз они создают какие-то далеко-родные виды, на которые просто грех не позалипать под какой-нибудь соответствующий саунд. А ну и по поводу других эмоций, я когда впервые в соло спустился в лабу - обосрался , и вам советую, это ♥♥♥♥♥♥.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $532.5K | 1K | 83% | $19.99 | |
| $1.7K | 6 | 17% | $11.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $235.9M | 284.8K | 89% | $29.99 | |
| $38.1M | 66.6K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 19.8K | 90% | $34.99 | |
| $9.1M | 7.5K | 60% | $44.99 | |
| $9.1M | 19.6K | 92% | $14.99 | |
| $9.1M | 12.2K | 62% | $29.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $9M | 17.9K | 93% | $19.99 |