
Mini Ninjas is a game that combines furious action with stealth and exploration for an experience that appeals to a wide audience across age groups and preferences. It’s an action-adventure with a strong focus on allowing the player freedom to explore the world and has the depth to allow for very varied gameplay and approaches to getting...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Кто бы мог подумать, что студия, известная по играм про киллера, повстанцев и наёмников, неожиданно для всех вывалит на геймерский суд с виду непритязательную побрякушку про детей, возомнивших себя ниндзя в сказочном мире cтраны восходящего солнца? Говорят, не суди книгу по обложке. Но я уверен, что IO Interactive рассчитывали именно на обратное, сделав эту самую обложку как можно более вводящей в заблуждение, лишь бы их новое творение с куда более экспериментальным подходом не ставили в один ряд с ранее упомянутым послужным списком, тем самым взвалив на плечи проекта аутсайдера как можно меньше ответственности, при этом дав вполне себе в меру творческой свободы в рамках скромного бюджета. Мини Ниндзя представляет из себя очень медитативную экшен-песочницу, где прежде чем пробежать очередной уровень сквозь чередующиеся кучки противнков, тебе куда интереснее будет познать все свои возможности посредством даже наименее полезных механик, как, например, возможность превратиться в курицу и снести яйцо. Игра крайне простая, но незамысловатой её явно не назовёшь, и над разветвлением гибкости мышления игрока постарались вполне славно. Приведу пару основных примеров. Что в твоих руках для нанесения урона? Атака по умолчанию, одна из многих атак за счёт маны, особая атака кокретно выбранного героя, атака расходными снарядами, атака в теле одержимого зверя и т. д. Что в твоих руках для восполнения здоровья? Можешь посвятить долю своего времени на поиски ресурсов, купить у продавца рецепт элексира и крафтить его за счёт необходимых ресурсов. Можешь найти хорошее место для рыбалки и полакомиться суши. Можешь найти и обобрать куст или дерево с лакомыми ягодами и фруктами. И такого вариативного добра здесь просто навалом. Это яркий пример развеивания узколобого мышления, твердящего о заведомо примитивной сущности продукции, в первую очередь направленной на детскую аудиторию. Ни в коем случае малолетний потребитель не оправдывает халатное отношение великовозрастного творца развернуться на данном ему поприще, каким бы идейно ограниченным оно ни было. Суть игры можно уложить в одно предложение, но это не подразумевает по умолчанию заложенную в неё игровую импотенцию, обрамлённую в банальную кликер-бродилку. Напротив, энтузиазм игры прямо пропорционален тому, что вы сами вкладываете в её прохождение. Будь это скорая пробежка от начала до конца, освобождение каждой клетки со зверюшками от множественных надзирателей или и вовсе неспешное прохождение тише воды и ниже травы, с попутным поиском всего того, что не ровно лежит. Но довольно с похвалой, Ведь Ioi не Ioi, не будь их игра хотя бы на пол ставки утомляющей мозготрёпкой. Учитывайте всё то, что я расписал прежде, но применяйте эти слова лишь к первой половине, ведь после неё весь мой энтузиазм сошёл на нет. Игра попросту излишне затянута, и тебе уже нет никакого дела не до зверюшек, не до самураев. ты просто хочешь домой. Дизайн каждой игры можно категоризировать на определённые времена года и природные условности, разделённые на несколько уровней. Но, ей Богу, совместив все эти категории однотипных уровней по одной целой секции, игра бы ничего не потеряла, ибо искусственно растянутое прохождение лишь притупляет все те впечатления, которые сама же дарует в свою первую пару часов. Не обошлось здесь и без технической инвалидности, ведь без стороннего вмешательства здесь начисто отсутствует музыка и тормозит игровой процесс, с чем сталкивались ещё на момент релиза. Мои ощущения сравнимы с одноразовыми качелями, начиная от внезапного откровения в детской неожиданности, заканчивая усталым и разочарованным вердиктом об утраченном в никуда потенциале, c которым мало кто вообще знаком. Да, впрочем, и поделом ему.
A product of the early 2010s era. This game is weirdly designed and definitely very clunky. Do not let this deter you. This is a super fun, incredibly atmospheric adventure story centered around cartoonish comedy and quick-paced ninja action. It is fun and fast, do not expect any more than that
Juego entretenido y mejor que la serie animada. Jiro, en el juego, se toma en serio su rol como ninja. Los combates están bien elaborados y el diseño de los personajes son excelentes. Me encantó de inicio a fin.
good lord we came back to this game after a more than 5 year break(we played it on wii back then) just to somehow find it here on steam, and it is still as cute as it was back when we first played it alone on a cold hospital floor 14ish years ago after a surgery, back then we didnt understand english so we sadly had little idea what most of the plot were, but loved that the enemies turned into cute animals when you beat them, and we still love it <3
dice que le meti 9 horas pero mi yo de 8 años le metio cientos
Mini Ninjas almost feels like an extremely watered down crimson desert. - While you do get a ton of different characters, Hiro blatantly seems better than all of them for any task except killing tanks. This is in large part because, just like Kliff in Crimson Desert, the devs constantly give Hiro upgrades. Hiro's ability to rapidly hop between enemies and instakill them (usually recharging the instakill ability in the process) blatantly surpasses any other abilities in the game. + The plot is not bad, it is very goofy, but its legitimately not bad. + combat is extremely fun. For a game as old as this is, it is shocking how many ways I had to kill my enemies. Many of them (such as scrolls or the soul bar) where really fun to use, ik this is a game about ninjas, but a DND fireball is a DND fireball. + The game features a lot of different mechanics as you go about your journey. Many of them, such as hatboating or sledding can be quite fun. - The sledding mountain area is by far the most confusing bit in the game. + The boss cutscenes are done really well, albeit it is easy to do them because you can spam LMB/RMB/Q/E but it is still really fun to watch the cutscenes. = ngl, this feels like a kids game with how easy it is. I don't know if it is actually a kids game, but on the bright side it was really intuitive with the controls. Overall, mini ninjas is dated, but still plays well enough for me to recommend it, even now
Ностальгия детства.... (Не ну а чо ещё говорить?)
its even better than I remember as a kid. 10/10 - did need to download a random exe someone posted to fix a stuttering issue though...
Кразща гра EVER. Мав її версію ще на диску, але окремо придбав і версію в стімі. Пройшов гру разів 3 чи 4. Тут класна бойова система, багато цікавих та унікальних фішок. А коли під кінець гри поодинокі монстри переходять в цілі армії відчуваєш на повну все, що тобі пропонує гра
Cute and classic
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| DON'T SCREAM | $1.3M | 4.9K | 65% | $7.99 |
| Serial Cleaner | $1.3M | 4.3K | 84% | $14.99 |
| Berry Bury Berry | $1.3M | 8.2K | 98% | $7.99 |
| The Fisherman - Fishing Planet | $1.3M | 1.5K | 63% | $29.99 |
| Call of Duty: United Offensive | $1.3M | 2.4K | 87% | $19.99 |
| RESIDENT EVIL RESISTANCE | $1.3M | 5.5K | 38% | $11.99 |