
Have fun with your friends in this epic adventure, a 3D crazy hoversurf race to be the best in the world !!! Endless fun with procedural levels Solo or Online !!!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Imagine several themed islands to be able to do the perfect hoversurf, play with gravity and speed to be the best.
With procedural level generation whenever a game is started, everyone together will have new challenges.
The Miner crew has grown, with new characters to choose from and have fun with.
Try to be the best in the world by reaching the highest height.
Fun Together.
Real Physics.
Procedural Levels.
Adrenaline Speed.
Cool Toon Shader.
Day to night transition.
Radical Movements.
Kids love this game.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Miner Hoversurf 2 Multiplayer Madness by Sinned Games was provided via the Curator Connect feature. [h1]What does the product do?[/h1] According to the Steam product page, the game offers both single and multiplayer modes. When users launch the game, a proprietary service is activated in the background along with Valve's Steam Datagram Relay (SDR). The proprietary service handles server login, score data submission, and uploading. The backend is powered by Amazon Web Services (AWS Global Accelerator). The SDR service is responsible for integrating player data. Login, upload, and retrieval of both own and third-party player data happen from the main menu. Regardless of whether the user uses multiplayer functions or explicitly views the high score list. This behavior also occurs in single-player mode. Another point concerns the voice chat feature included in the game. It is activated using the "V" key. Pressing the key (even accidentally) grants the Steam client system-level access to the microphone and adds an entry in the Windows system settings under Privacy & Security > Microphone. If the game is later uninstalled, this access remains unless the user explicitly disables or deletes it. There is no separate notification about this. Lastly, the Network Error Logging (NEL) service by Heroku and UnityCrashHandler by Unity Technologies are active. [h1]Who operates the product?[/h1] Developed and published by Sinned Games [h1]Which service providers are involved?[/h1] Sinned Games – ? Heroku – 415 Mission Street, Suite 300, San Francisco, CA, 94105 USA Valve Corporation – 10400 NE 4th St, Suite 1500, Bellevue, WA 98004 USA [noparse]Amazon.com, Inc.[/noparse] – 410 Terry Ave N, Seattle, WA, 98109-5210 USA Unity Technologies – San Francisco, 30 3rd Street, CA 94103 USA Heroku was acquired by [noparse]Salesforce.com, Inc.[/noparse] in 2010 for $212 million. [h1]What data is collected[/h1] As far as can be determined [b]Highscores[/b] Username, score, date, extras, rank, GUID Data is uploaded via multipart upload [b]Network Error Logging (NEL)[/b] Error type, timestamp, IP, technical details [b]Steam Datagram Relay[/b] More information on Valve Corporation’s SDR service can be found in the official [url=https://partner.steamgames.com/doc/features/multiplayer/steamdatagramrelay]Steamworks documentation[/url] and in my blog post. Linked below. [h1]Privacy Policy / Terms of Use and Opt-Out/In?[/h1] The game collects and processes personal data (including username, score, date, rank) even in single-player mode without actively accessing the high score list. Data is also transmitted to external servers (e.g., Heroku, AWS), including automated microphone access for voice chat via Steam. Sometimes without explicit user consent or notification. A privacy policy, clear data processing information or options for consent or objection (Opt-In/Opt-Out) are completely missing. [h1]Can this behavior be blocked?[/h1] Users who can do without high scores and multiplayer features can block everything. It's recommended to monitor the system’s privacy settings and disable any unnecessary and not used services. [h1]Additional Info[/h1] For additional details such as a full connection overview for blocking connections and involved IPv4 addresses, Company,- and service details, a German version of the review can be found as usual at [url=https://gameindustry.eu/]GameIndustry[/url]. If interested, join the [url=https://steamcommunity.com/groups/penguindome]Penguin Domination[/url] group to ensure you don't miss any reviews on Steam.
É incrível como, a cada novo jogo lançado, o Dennis consegue piorar os controles, o level design e tudo que diz respeito a um jogo, e ainda cobra mais caro por isso. Este jogo é, sem dúvida, o pior de todos os mineirinhos.
Prefiro ser molestado pelo meu tio de novo do que tentar terminar ou platinar este lixo. O Dennis se superou e fez o que possivelmente é o pior jogo do milênio. E antes que alguém venha falar "Aí, mas você nem terminou a primeira fase.", você não precisa esperar até o final de Dragon Ball Evolution para saber que o filme é uma merda, isso é perceptível nos primeiros minutos. * Pontos Positivos: - Nenhum, o jogo é um lixo sem sentido que me fez querer ir morar na faixa de gaza a jogar essa obra de pazuzu novamente. - A música do trailer é um rock do Uber bem maneiro, parabéns para a banda "Diacho é isso" pela música (principalmente o baixista) * Pontos Negativos: - A jogabilidade é horrível, digna de um jogo feito por um dos piores programadores que já pisaram no plano terrestre. Parece que você está jogando com sabonetes com óleo de soja que escorregam para a puta que pariu com um simples toque. Se você pular, desista, você vai para longe e vai ter que ouvir a porra do personagem morrendo (chegaremos no áudio daqui a pouco). A câmera é extremamente desprezível e com a sensibilidade da moleira da cabeça de um récem-nascido, qualquer leve movimento e você dá um 360 no personagem. - O design do level é algo vindo diretamente do cu de um gato com aids, o hub para as fases é um uma ilha com nada e a primeira fase é a mesma bosta, mas com os objetos que serão usados para o jogador (o otário que comprou esse jogo) subir para ganhar mais pontos de distância. Devo admitir que eu só joguei a primeira fase e isso já me fez querer apenas desinstalar a Steam (ainda bem que existe o reembolso, porque macacos me mordam, que jogo merda) - O procedimento das fases é literalmente jogar um monte de lixo no ar para você tentar subir e meu amigo, é cada item mais feio e mais lixoso do que o outro. - O áudio é simplesmente um dos motivos de eu querer enfiar um boeing 787 em cada orelha, você só consegue mudar o volume da música que dessa vez não é tão ruim assim (claro o cara está usando músicas sem copyright, melhor do que antes quando ele colocava versões midi ou simplesmente roubava músicas de outras pessoas). Não existe opção de alterar o volume das vozes, então se prepare para tomar a porra de um susto quando o seu personagem morrer pela primeira vez. - Os personagens não tem diferença nenhuma além da estética, e são os mesmos designs dos jogos anteriores (acho que tirando a "nova" personagem, Rocker Pauline), sendo que na descrição do jogo o criador diz que "A equipe do Mineirinho cresceu, com novos personagens para escolher e se divertir.", ou seja, o cara mentiu duas vezes , quando disse dos novos amigos e na parte da diversão. - Vou deixar essa parte aqui só para falar mal das "Características do Jogo" que o nosso Shigeru Miyamoto brasileiro (Dennis) colocou na descrição do jogo. 1. Diversão em conjunto: o jogo não é divertido. 2. Física real: Nem fodendo que isso aqui é uma física real. 3. Níveis processuais: Uma poluição visual lixosa diferente a cada vez em que você entra na fase 4. Velocidade de adrenalina: É maravilhoso como a velocidade torna tudo incontrolável e como a adrenalina, assim com a diversão, é inexistente. 5. Shader de desenho animado legal: Legal é um termo muito forte para ser usado aqui, é a mesma coisa de sempre, reutilização de assets. 6. Transição do dia para a noite: Se o jogo tiver isso, você provavelmente nem vai chegar a ver porque é melhor ser torturado pela CIA do que jogar esse jogo (eu tenho que para de chamar isso de jogo, vou chamar de "joog") 7. Movimentos radicais: Você só tem 3 tipos de movimentos no jogo (ir para frente ou para trás, pular e o dash) e nenhum deles pode ser considerado radical. Minha avó que está em coma é mais radical do que esse joog. 8. As crianças adoram esse jogo: Eu tenho certeza de que as crianças preferem ser levadas por traficantes chineses de órgãos do que jogar esse joog. - Esse ponto eu queria deixar mais para o fim depois de falar sobre o joog, o preço, na moral o cara reusa as mesmas tranqueiras todo jogo, faz as coisas da maneira mais porca possível e ainda quer cobrar R$16,99 nesse filho abortado vindo do cruzamento entre o jogo E.T. The Extra-Terrestrial de 1982 para o Atari 2600 e levar um chute no saco. Aí é foda. * Conclusão: No início era legal zoar os joogs do nosso Hideo Kojima brasileiro (Dennis), mas nos 3 ou 4 joogs recentes a graça simplesmente morreu. São joogs que não tem nenhum tipo de evolução com melhora nos controles, configurações de áudio decentes entre outras coisas. No fim eu recomendo que vocês testem por si mesmos para ver a desgraça feita pelo nosso Hidetaka Miyazaki brasileiro (não se esqueçam de jogar menos de 2 horas disso para pedir o reembolso) Obs: Dennis, se você estiver lendo isso, saiba que no fim você sempre será lembrado por fazer joogs da pior qualidade e é realmente por isso que você quer ser lembrado?
If you like minerinho 2 you like this one. it has the same physics and is hard to learn and hard to master. Its very fun! Only negative: The Field of View is a little short and sometimes you cant see where you have to go and the levels dont get much harder once you learned the movement. @Dev: Please make another minerinho DLC!! <3 i need my fix!! I love the hard levels
roblox but worse
I was here before this game became popular. I am an OG among NEWGENS and a SIGMA among BETAS.
Brazil Game of the year 2025!!
quero minha felicidade devolta
친구랑 하면 개 갓겜임 님들도 사셈
항암치료에 추천해요
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