
An open-ended factory management game with RTS and tower defense elements.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1263 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Мне кажется, это самая гениальная игра про заводы.[/h1] Играю с 2023 года, стим-версию купил в марте 2026-го. Я время от времени играл на телефоне, но когда установил её себе на ПК, мне стало намного удобнее играть, так что в скором времени прошёл кампанию Серпуло. После этого уже начал гораздо больше разбираться в логике, схемах и автоматизации производства, перешёл в эндгейм. И вот именно с этого момента игра для меня раскрылась по-настоящему. Ты начинаешь строить всё более сложные заводы, оптимизировать производство, придумывать свои схемы и постоянно находишь способы улучшить даже уже работающую систему, потому что «Завод должен расти!». Мне ещё нравится, что Mindustry - это очень необычный синтез сразу нескольких жанров. Здесь есть строительство и автоматизация заводов, стратегия, tower defense, логика и элементы выживания. Причём всё это нормально работает вместе и не ощущается как набор случайных механик. Наоборот, жанры дополняют друг друга и создают довольно необычный игровой процесс, который не похож на другие игры. [b]Отдельно хочется отметить визуал и звуковое сопровождение.[/b] Несмотря на довольно простой стиль, в игре очень приятные эффекты: лазеры, реакторы, взрывы, выстрелы, работа турелей и вся эта мелкая анимация делают происходящее на экране живым. Музыка тоже хорошая - она создаёт ощущение какой-то неизвестной космической планеты и хорошо подходит атмосфере игры. [b]Мультиплеер тоже сделан нормально.[/b] Можно поиграть в выживание, атаку или PvP, так что помимо кампании есть ещё несколько способов поиграть с другими людьми. Правда, с балансом в PvP иногда бывают забавные ситуации: порой кажется, что можно просто сделать толпу квадов и пойти рашить базу. [b]Отдельно впечатляет система процессоров.[/b] Благодаря им можно настолько сильно менять поведение карты, юнитов и различных механик, что при желании можно создать практически полностью новый игровой режим. По сути, имея достаточно знаний, можно сделать что-то, что уже вообще не будет похоже на обычный Mindustry. Есть и полноценный редактор карт, в котором можно создавать свои карты и настраивать практически всё необходимое для собственного игрового сценария. В сочетании с процессорами это даёт огромное пространство для творчества. [b]Радует и то, что разработчик продолжает активно работать над игрой.[/b] А сообщество постоянно выпускает новые моды и другой пользовательский контент, поэтому возможностей становится ещё больше. В игре также довольно много разных юнитов, и у них есть свои особенности и способы применения. Хотя опять же, в PvP иногда всё может свестись к тому, кто первым наспамит квадов. [h1]В общем, Mindustry - это игра, в которой я за три года так и не упёрся в какой-то окончательный предел возможностей.[/h1] Даже когда кажется, что уже всё посмотрел, можно начать строить что-нибудь гораздо сложнее, разобраться с процессорами, попробовать мультиплеер или просто поставить моды и получить совершенно новый опыт.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian +10 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pinche juego siempre con las malditas minas me quedaba sin silicio
Что такое думать?
沙盒,好玩
Всё круто
хахахахаха
ок \\
这游戏好玩
好玩
Игра топовая наиграл уже 53 часа такое раслобление когда играешь в миндастри
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 1.5K | 93% | Free | |
| $597.9K | 850 | 85% | $18.99 | |
| $1.1K | 12 | 67% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 12 | 100% | Free | |
| $205.8M | 234.9K | 98% | $35.00 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 5.3K | 92% | $29.99 | |
| $4.8M | 11.5K | 78% | $19.99 | |
| $4.9M | 8.7K | 97% | $24.99 | |
| $4.9M | 10.1K | 76% | $14.99 | |
| $4.8M | 8.5K | 92% | $17.49 | |
| $4.8M | 20K | 86% | $9.99 |