
MindsEye is an ever-expanding gameplay experience with a story campaign, endless stream of new playable content delivered regularly, and the power to create your own games with our simple to use building tool.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
MindsEye Campaign
MindsEye is a single-player, story-driven action-adventure thriller set in the near-future desert city of Redrock. You play as Jacob Diaz, a former soldier haunted by a mysterious implant and fractured memories. Across a cinematic campaign, you’ll complete missions, uncover your past, and confront a conspiracy involving rogue AI, corrupt corporations, and unchecked military power, a threat that reaches far beyond the city itself.

The City of Redrock
Redrock is a desert metropolis where advanced technology is everywhere. AI and robotics control daily life, shaping everything from commerce to security. Beneath the surface, the city hides secrets, dangers, and conflict. From gleaming towers to industrial sprawl and remote outposts, every district is part of the story.
Combat
Combat is responsive and tactical. Outsmart enemies with unique behaviors, use cover and verticality, and fight in third person with a wide arsenal, pistols, SMGs, sniper rifles, energy weapons, and grenades. Your companion drone, DC2, is directly linked to your implant, providing hacking, scouting, and support in battle.

Driving and Vehicle Action
Missions place you behind the wheel of electric cars, muscle vehicles, buggies, and quadcopters. High-speed chases, desert runs, and industrial zone pursuits are designed to push your skills and keep the action moving.

Endless Stream of New Content
The campaign is only the beginning. MindsEye offers an endless stream of new playable content delivered regularly. New missions, races, puzzles, and challenges developed and released by the BARB team bring fresh surprises. This evolving world keeps MindsEye alive with new ways to play long after the credits roll.

Simple to Use Creation Tools
With our simple to use building tools, you’re not just playing, you’re creating. Builder mode provides access to AAA tools, including asset libraries and lighting systems, as well as simple visual scripting, making it easy to design missions, modes, and environments. You can share your creations with the community and explore what others have built, extending MindsEye beyond the main campaign.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 233 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 233 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
From the trailers you’d be forgiven for thinking that Mindseye was an open world action RPG set in an open near future world. However, you only interact with this world during set missions. Although Mindseye has gone to the trouble of creating a large open world you never really get to interact with it outside of the set story missions. The game is strictly a linear story and the open world serves only to give somewhere to drive through to get to the latest checkpoint in the game. My playtime is bloated beyond what I actually played as I left the game on pause for a while whilst doing other things, and I never completed the game. This was because of the mother of all escort missions where progress was limited to shear dumb luck was the only deciding factor. One of the occasions I spawned my ward was dead so fast I hadn’t even had time to aim down sights and fire a single shot. It was at this point I lost patience with the game and any interest I had in the story disintegrated. Sometimes they’d literally just die with nothing around them. The main characters motivations seem bizarre, and at one point the strange way they’re acting is even called out by another character, but at the point I reached there had been no payoff. The way you react to violence flop flops multiple times. Initially I believed there was going to be a plot point that you have your emotions dulled, but then you go right back to being upset by the violence again. In short, the story in NOT well written and doesn’t manage to carry the flagging gameplay. I got this game for free, and I still feel like I over paid.
awful performance, saints row/gta-esque jank, vacant open-world.
This game's plot and dialogue was written by a brain damaged 12 year old QA was done by his 95 year old grandma It's just bad
muy bueno
Sinceramente graficamente, historia, y gameplay esta muy bueno y divertido! yo no se porque le pusieron malas criticas, atrapa mucho! merece la pena
Так, отже почну одразу зі своєї персональної оцінки, гра мені сподобалася і я б поставив їй 7 з 10, і то напевно трішки з натяжкою, а далі трохи розпишу вже що і до чого детальніше. Я зазвичай оцінюю гру за трьома параметрами для себе, це - геймплей, історія, і технічна сторона (тут оптимізація, графон і всяке різне), і в кожній з цих категорій гра має як свої плюси та мінуси. Почну з історії, адже тут все найпростіше описати. Історія має цікавий початок, зав'язка додає загадковості і має хорошу спонукальну силу проходити далі щоб дізнатися, що ж там далі. Катсцени гарно поставлені і акторська гра на хорошому рівні, і часто мені було дуже цікаво дивитися і вони тримали непогане напруження. Але це все, мотивація головного персонажа іноді просто випаровується і незрозуміло, що ним рухає, він переживає за персонажів з якими познайомився 3 години тому, так ніби він знає їх 30 років, тупість деяких дій, не вкладається в голові, а насичення моментами по типу, я сам запланував цей хід за тебе, починає просити фейспалм. Загалом з такою ідеєю вийшла дуже непогана фантастична історія, ну і кінцівка мені сподобалася, тут як завжди без спойлерів. Але одне не можу не згадати, гра робить дуже багато референсів до сучасного світу, і вибачте, але протистояння хорошої великої корпорації проти супер поганого уряду і політиків, ой тупо. Далі геймплей, тут просто тонна дивних рішень. Почну з найбільш очевидних мінусів які і найбльше ламають гру. Отже в нас величезний відкритий світ який ніяк не використовується, от взагалі. Більшість місй проходять в 4-5 наперед визначених локаціях, а рета часу ти літаєш або їздиш від одної до іншої, а один поворот просто вбив, ти зачистив локацію, просунувся непогано по сюжету, тобі кажуть перегрупуйся з друзями, ти їдеш 10 хвилин, заради одного діалогу, а тоді летиш назад на ту саму локацію, ще 10 хвилин бо иепер відкрилися інші двері, і питається навіщо... А другий момент що ти не можеш взяти яку хочеш машину, тобто бери те що дали, і якщо зламали твою машину то йди пішки, і іншої машини ти не візьмеш, хіба є 3-4 моменти коди тобі дозволяють взяти машину з вулиці, але ти не можеш взяти яку хочеш, а тільки в оцьому місці, одц з цих 4-5 машин, і це супер дратує. З позитивного, стірльба непогана, дроник топ, дуже помічний, і це дійсно сильна частина, так як ти більшу частину проводиш в стрільбі і вона не надоїдає. Останнє це технічний стан. Тут все також неоднозначно. Графоній не дуже для 2025 року, все трохи мильно, дальність промальовування просідає, і на відстані об'єкти виглядають просто погано. Але кількість кадрів загалом непогано, адже зміг витягнути 180 кадрів на найвищих налаштуваннях. Тепер ще останнє, загальна поведінка студії і її власника просто заставляє фейспалмити, і не знаю як до того ставитися, це дійно спричиняє неприємний присмак від загального враження. Я цю гру пограв поки вона була на безкоштовних вихідних, і це дійно принесло мені задоволення, повної вартості не знаю чи буде вартувати, але на якихось знижках думаю можна взяти. P.S. В грі є українська, це приємно, але якість перекладу просто жах, таке враження, що його нвіть ніхто не вичитав, і навіть не всі шрифти адаптовані, бо в деяких випадках буква "i" не показується, а це просто тупо. Короче цікава гра для безкогтовних вихідних!
It's a very bad shooter and a mediocre animated film that is carried by its story. Some character animations are outstanding, but you can clearly see which characters are important, judged by how well-animated and detailed they are. The open world is enormous, and the environment is filled with highly detailed architecture and cars. It could work if there were some kind of good gameplay. It is mainly a very basic shooting game with repetitive enemy AI, which is sometimes invulnerable -probably caused by inaccurate or invisible objects, which can prevent progress. You can also drive and fly around, which isn't amazing either. The physics are too basic; that's why it fails as a sandbox game as well. In addition, it is graphically clunky, textures are inconsistent, reflections are bad, lighting is often problematic, and objects in the distance frequently pop up. It does not run smoothly. The game is very ambitious in some parts but should have been more focused. I would rather recommend watching a walkthrough than playing it.
pegou no maximo 30fps sem dlss. na missao robin hood chegou a 2fps, após ligar o geração de quadros pegou no máximo 12 e ainda com delay gigantesco!!! a história esta muita boa!!! só zeraria se der de graça, fora isso não compensa!!!
По идее можно было бы пройти всю сюжетку за викенд, но спасибо, обмазываться говном не хочется. Мне игра очень отдаленно напомнила Watch Dogs в стадии какой-то пре-альфы для инвесторов, только в худшем его проявлении.
tentei jogar mais o jogo e muito mal otimizado
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Thank Goodness You're Here! | $2.7M | 8.2K | 96% | $19.99 |
| VLADiK BRUTAL | $2.7M | 10.3K | 90% | $11.99 |
| Creature Kitchen | $2.7M | 8.8K | 100% | $7.99 |
| Webbed | $2.7M | 15.2K | 98% | $9.99 |
| Turing Complete | $2.7M | 5.4K | 96% | $19.99 |
| Hellish Quart | $2.7M | 8.4K | 88% | $17.99 |
Related
| 007 First Light | $72.4M | 42K | 92% | $69.99 |
| The Callisto Protocol™ | $52.3M | 43.5K | 65% | $59.99 |
| Mafia: The Old Country | $35.2M | 28.7K | 73% | $49.99 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | $55.8M | 218.8K | 84% | $17.99 |
| Vivat Slovakia | $453.4K | 953 | 51% | $19.99 |
| UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection | $39.8M | 42.7K | 91% | $49.99 |