
Grand Strategy Game. How does reincarnation affect the evolution of a state ? Control the material well-being of your country with a backbone of spiritual growth. Religion. Economy. Diplomacy. War. Souls. Karma. Ideology. Tech. Stories. Single-Player. MMO.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Es un juego complejo, con muchas opciones mal planteadas y explicadas. Me encantan los juegos de este tipo, les meto horas, pero este no he sido capaz de llegar a las dos. La interfaz es terrible, enserio, horrorosa, prácticamente lo que ha hecho que huya de este título, he visto interfaces contraintuitivas antes, pero esta se lleva el logro, demasiado simple para un juego tan complejo, poco elaborada y falta de amor. No puedo hablar mucho del resto del juego por que la interfaz se comió todo mi interés, pero tampoco he visto nada gráficamente que me llame, un mapa variado y creado por semilla, lo cual es bueno, pero ya, parece más un juego web o de hace 20 años, que un juego actual.
No, not good broken, unrefined processes, a bit of Pay 2 Win, grindy, poor balance. Potentially not a bad idea though, just poor execution.
Broken.. especially on large maps. Doesn't process time steps. I believe it's php core is malfunctioning or dysfunctional in windows 11.
Jogo otimo
Its a good concept
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠆⠜⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡏⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⣤⣶⣶⣶⣶⣶⣦⣤⡄⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⢠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⡧⠇⢀⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣮⣭⣿⡻⣽⣒⠀⣤⣜⣭⠐⢐⣒⠢⢰⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣾⣿⠂⢈⢿⣷⣞⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣷⣶⣾⡿⠿⣿⠗⠈⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠻⠋⠉⠑⠀⠀⢘⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⢹⣿⣿⡇⢀⣶⣶⠴⠶⠀⠀⢽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⢸⣿⣿⠀⠀⠣⠀⠀⠀⠀⠀⡟⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣧⣀⠀⠀⠀⠀⡀⣴⠁⢘⡙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⢿⠗⠂⠄⠀⣴⡟⠀⠀⡃⠀⠉⠉⠟⡿⣿⣿⣿⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢷⠾⠛⠂⢹⠀⠀⠀⢡⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠛⠿⢿
very nice but way too complex to play
really good way to manage own nation as all you choce its all afecting your survial.
有成就 没中文 《国家心智》(Minds of Nations) 1. 治国理政与轮回转世 轮回如何影响治国? 一个历经百次轮回的灵魂,与初入人世的灵魂,对社群的影响会有何不同? 如何实现精神与物质层面的双重存续与繁荣? 如何在暴力横行的现实中践行精神理想? 2. 治国即问答之道 人们常常因某项立法而不满,却未曾尝试为该法律试图解决的核心问题提供替代方案。在《国家心智》中,对于国家需要解答的每一个问题,你既可以自定义答案,也可以从预设答案中选择。 “我们应如何选拔领导者?” “我们应如何激励士兵?” “我们应如何防止机构权力过度集中?” 3. 复杂算法系统 超 200 个变量 仅人口增长一项,就涉及女性发展机会、经济前景、家庭价值观与养老支持、移民、食品多样性、国家扶持与干预、慢性病、传染病、婴儿死亡率、意外事故等多个变量。 4. 经济外部性 烟草生产与含糖饮料会加剧慢性病,进而导致劳动力减少,但它们能带来巨额收入。 5. 宗教:蜕变之法的演进 在《国家心智》中,宗教的核心是发展冥想技巧、祈祷仪式、苦行实践及其他内在蜕变之法。 6. 外交与超民族边界 与 AI 国家的关系基于共同的意识形态认同,包括宗教立场(多神论 / 一神论 / 超神论等)、领导选拔方式(选举 / 世袭 / 抽签 / 考试等)、家庭构成及移民政策。与人类玩家互动时,你将拥有更大的操作空间。 7. 特色 prestige 产品 国家可投资研发专属优质产品(如日本寿司、比利时巧克力、汉代陶瓷等),极适合致力于主导贸易的商业共和国。 8. 选择性培育 你可以让外来资源适应本土气候,或提升已有资源的产量,从而突破地理决定论的限制。 9. 伟人转世降临 超 150 位伟人 游戏背景设定在另一颗星球,但这并不妨碍地球(Terra)的杰出人才前来相助。部分灵魂可穿越星际,在异星转世。 你可能迎来毕达哥拉斯学派的数学家助力数学发展,或请到古埃及防腐师推动医学研究。 10. 战争、扩张、谎言与宣传 人口过剩或环境破坏可能限制人口增长,你需要做出选择:固守疆土,或通过军事及外交手段(针对 AI 国家)扩张。随后,一系列政治操作接踵而至:领土宣称、开战理由、国内宣传。但需谨慎,弥天大谎或许能鼓动民众,却可能在未来引发负面后果。 11. 精锐军团 若时运不济、国家陷入战乱,你将依赖一支经验丰富、训练有素的精锐部队。例如努米底亚骑兵、日本武士、瑞士长枪兵等。国家发展途径众多,和平时期切勿忽视军事建设。 12. 精神成长 随着时间推移,在你的国家转世的灵魂会不断成长,其欲望会发生变化,并为国家贡献更多思想。 13. 来世管理选项 你同样拥有一系列选项,可对来世的精神社群进行管理! 14. 慈善与投资 当工业发展、物资储备日益充足,你将面临新的选择:如何处置过剩资源?用于慈善?投入投资?两种选择均能带来相应收益。 15. 气候变化 游戏模拟了大型单一作物农业社会对环境造成的影响。正如地球历史上一些古文明因土地管理不善而消亡,若忽视环境问题,你的国家也将面临危机。 16. 多重效应包 为避免游戏中意识形态选项出现政治偏见及内容重复,设有第二个含随机效应的效应包。 17. 自定义奇观 游戏包含全新奇观,不存在 “埃菲尔铁塔” 这类现实地标。 18. 自定义设置、胜利条件与地图 11 种胜利条件 63 项自定义设置 12 张地图 19. 剧情故事 目前设有 16 个剧情,含 78 个章节,深入探讨上述各类主题。每个章节都会为你带来增益或减益效果。 20. 科技系统 科技可解锁各类单位,也可投入经济建设领域。 21. 音乐原声 游戏原声包含两大曲库:“白曲库” 与 “黑曲库”。“白曲库” 的乐曲带有天使般的空灵氛围,象征来世;“黑曲库” 的乐曲则充满历史厚重感,象征在弱肉强食的危险世界中挣扎求生的历程。 22. 单人模式与大型多人在线模式 游戏同时具备单人模式与在线模式! 无内购机制,只为纯粹乐趣与公平竞技。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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