
Change the minds of evildoers…for good! MINDHACK is a text adventure game where you meet unique evildoers, hack their minds, and rewrite them into happy people!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
我唯一后悔的就是现在就玩完最新章了,那我明天玩什么?对啊 玩什么? 剧情我个人感觉这类题材说深了左右都无解,[spoiler]其实这游戏写的蛮细腻的,但细腻归细腻,我不觉得有人能给这些问题一个解决方法,无非装饰的漂亮点还能供大伙观赏和消遣用[/spoiler] 但装饰的确实好!我喜欢也是因为演出和交互方式属实美萌,单这就够我玩得开心了,谁不喜欢漂亮的画面跟可爱的角色呢,用小头思考就会很爽 好想一记重拳把自己打晕到完结的时候再狠狠玩,快把新章端上来罢
你说的对,这个游戏目前才更到第六章,每章都很短,玩法也就是平平无奇的选择取向+金山打字通,但是———— [h3] 这也太色了!异头人外控覆面控机性恋根本把持不住!!! [/h3] 所有角色,要么是人外,要么是覆面的人类,看不到完整的人类面孔使我心情舒畅,谁又懂呢开局没一会儿,屏幕两端白色手套不经意地微微一动,中指第一指节也随之向内一弯就这么钩在我的心上,只能说制作组真的很懂游戏受众想看什么,此外还有各种小动作(比如抚摸非洲菊又摸到了我的心巴上),谁看了不迷糊,配合bgm我都不敢想但凡我打字能再快一点该有多爽 而如果品到这里你觉得哇主角dom值拉满,那确实还是有些可惜,主角的设定就非常有说法,一路看下来猛然反应过来,主角是[spoiler] 被人工智能圈养的人类!我甚至怀疑过了这么久可能主角的心智还停留在少年时期获得骇客大赛的那一天,毕竟从那一天后就被format选中断绝了一切社会关系,圈养在机构中并以保护的名义严格监视,工作之余主角表现的更像一个非常依赖家长的孩子,被format鼓励夸奖会开心,format不在时遇到不理解的事甚至会做出对手指这样委屈巴巴的动作,正如第四章com-z对主角说的“format把你当成了她的孩子”,format究竟把主角养的怎样我不好说,毕竟第六章选择“我是恶魔”才算真正完成章节 [/spoiler]不得不说有点想看主角黑化或者精神崩溃的样子,让我们拭目以待后续的剧情 提到format于是这下又该机性恋DNA启动了,她可以是雷厉风行的管理者,可以是循循善诱的老师,可以是慈爱的母亲,甚至可以是甜蜜的恋人,实际上我隐约感到[spoiler] 她确实是个冷酷无情的存在,为了自己的目的可以毫不犹豫牺牲无关紧要的人,杀死自己的“家人”,把主角培养成听话的工具,第五章主角看到“白色面条”选择退缩的话,她会一边温柔地安慰鼓励主角同时也毫不犹豫地进行了类似重置主角部分记忆的操作,[strike] 我看你才是真正的dom [/strike]很有趣的是她倾向于把主角养成机器人,而丽贝卡则无时不刻想把主角拉回“人类”,显然的第六章结束丽贝卡也不是很好,制作组你不要搞事如果之后章节丽贝卡成了改造对象我不会原谅你们的! [/spoiler] 不知不觉又自顾自地回顾品鉴起来了非常抱歉,我现在只想说球球了快把后面的章节吐出来吧我什么都会做的,还不更新是想毁了我么,前面的忘了后面的忘了我的一切美好品质都将不复存在
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I have never seen a game, especially a visual novel, portray pain and mental anguish in a way this gut-wrenching. Be prepared for guilt, because the game makes dang sure you're aware that you are the one who is responsible. The amount of times I've said "oh, I don't think I want to do this" and "hey so this is a little messed up, actually" is rather quite impressive. Other than that, the characters are complex with multiple layers to them. They're also quite endearing, albeit in their own, very odd ways. The game manages to let you empathize with criminals without romanticizing or making it seem like they're 'good people.' The art is lovely, and the animation really satisfying. I wanted to leave music to be my last point, since it's probably my favorite part of MINDHACK. I like how well each character's theme represents their personality. The different tracks are varied, but all incredibly good. Side note: the game gives similar vibes to those I used to get during my animation meme phase in the late 2010s. IYKYK Edit after playing ch6: my soul is crushed, it was awesome, 10/10
A lovely game with very charming visuals and a fun and interactive way of peering into a character's past/mindset. I think it genuinely made me better at typing + FORMAT makes me feel like a cutie patootie #recbeccastan I hope nothing bad happens to her in later chapters
美术和音乐都很好,角色设定完全踩在我的喜好点上了,打完目前章节的心情只有好爽好爽好可爱好可爱( 看额外档案的空白栏应该是九章?照目前这个一年一章的速度那还要等3年……只建议特别特别特别想吃这一口的现在购入 看起来应该后续会分两条线?骇入过程的对话貌似和前面的选项有关,全选负面选项和全选正面选项的对话不一样(看了其他人的讨论貌似是和额外档案解锁程度有关?全解锁会有新对话?我也不太确定)不过负面选项过多貌似会导致强制进be,从章节选择重新进入be分支点可解 目前剧情上最喜欢的是第6章,可以理解一些心理……演出上456章都很喜欢。很期待后续剧情发展
Charming visuals, nice soundtrack, the game it pleasant to play in general. Stories are short, but game finds a way to make them funny at times and at times quite dark. Typing part makes it more immersive than the usual visual novel, and [spoiler]when you had to type [b]THAT[/b] in chapter 6, it felt a lot heavier than just clicking an option, at least for me T_T[/spoiler]. Can't wait for the next chapters. Also it'll be a little hard for me to eat noodles for some time >_>
花はいい。綺麗だし、香りで心が落ち着くし。 花で埋め尽くされた世界はきっと平和で穏やかだ。 だから―― [h1][b]頭の中も花でいっぱいにしましょうね[/b][/h1] 一言で言ってしまえば タイピング要素のある短編ADV ――なのだが、これで済ませてしまうのも勿体ない。 独特なビジュアル、その両手のアニメーション。 フラットな線使いに、不気味とすら思える花エフェクト。 これらの世界感に更に深く没入させてくれるテキスト。 何より、特筆すべきは嗜虐心を煽る洗脳パート。 矯正対象にはその精神浄化に抗う術はありません。 いや、あっても一級マインドハッカーの前には無力です。 命乞いともとれる最後の瞬間、 快感をもたらすのか、嫌悪感をもたらすのかは プレイする人によりけりな部分でしょう。 心と脳をリフレッシュされ、 すっかりと変わってしまったお兄さんを見たときの 絶望に染まった妹ちゃんの表情を見るともうぼかぁ……! よかったね、君たちの大嫌いなお兄ちゃんは もうこの世にはいませんよ(にっこり これはもう単なるタイピングADVではない。 ディストピア洗脳ゲームなのである。 2026年5月現在 全部で8~9を予定されているチャプターのうち chapter6までがプレイできるようになっています。 一度買ってしまえば無料でアプデされていくし セールでお安くなっている今のタイミングで 買っちゃってもいいんじゃないかな。 マインドハックは身体にいいなあ!
这是一款注定两极分化的游戏,我想大致中立的讲一下这款游戏的优势和不足。首先如果你是一位还有没购入此游戏的玩家,建议你慎重考虑。 先说缺点: 游戏流程、非、常、短。哪怕两条线路都走一遍也不超过6小时,以及游戏的可玩性几乎为零。在保持缓慢更新的情况下都只能做到大概一年一章,等待成本是很高的,现有的剧情不足以撑起其52的定价(尤其是它多数情况下还不打折)。 剧情略显跳脱。游戏正篇的大部分设定是需要玩家私下通过“幕间漫谈”和“电话相谈”两个官方番外来补的,否则会导致剧情上出现一定的逻辑不通和人物角色塑造的略显扁平。但是补番外的时间几乎会超过正片耗时,官方显然没有在这方面做好取舍,或者说应该把幕间的大部分日常挪到游戏本体中,现在这个情况下不额外花功夫会导致观感一般。很一般那种一般。 额外档案获取条件严苛。HACK时间保持在55s以内才能解锁全部额外档案,对于想要挑战全成就的玩家来说是有一定难度的,因为模拟骇入的流程真的不短。 汉化适配特别差!汉化组总给我一种不是汉语母语者的感觉,前后连贯性极差,信达勉强刚够及格线,雅就别提了。第三章改造对象使用的大部分是日语中比较古旧的词汇,汉化照理来说应该文言化处理,结果全文一白到底。影响观感不说还影响对于角色设定的理解。在简中和繁中都有出现这种情况,官方翻译还不如B站up主自己烤的肉,我要你这汉化究竟有何用。 说完缺点来说说优点: 美术设计很赞。是一款需要对电波的游戏,绝佳适配人外+异头控,主控(Doctor)的手部动画也很流畅,能感觉到逐帧绘制的用心。每位改造对象都有鲜明的与性格相对应的外观,章节中不时穿插的动画演出也能够给人带来不错的体验。 设定新颖,剧情其实很优秀。如果真心喜欢且肯花功夫私下补课的话,会发现游戏世界观建设已经相当完善,角色立体到能让你在脑中想到其生平经历的程度。在最近更新的第六章中对于心理问题的描写相当深入,对改造对象的郁结做了深入的探讨,整个游戏内核中探讨的“忒修斯之船”的悖论也值得好好思考。一个从精神上被覆盖改造的人,他究竟还算不算是原来的自己? 别的就不没话硬夸了,真要说的话,应该是未来可期。 然后想讲一下我自己的想法。 我发自内心的觉得,我会喜欢这个游戏。 从22年测试版开始跟踪游戏更新动向,我对MINDHACK并非一见钟情,而是一种慢慢沉浸其中的过程。这四年让我等了好久,也了解了不少。我喜欢其中“改造精神”的设定,代入医生的视角也做了很多反思。将美好的事物破坏的冲动,不论是谁都会有这么想过的吧?那些潜藏在心中的破坏欲望在面对改造对象时的爆发真是让我吓了一跳。多数改造对象面临的精神困境都让我感到共情,因此深入其中反复品味了很久。在对喜欢的角色发癫的间隙还是会有一些哲学性的东西进入脑中的。这款游戏让我好好反思了精神与物质的辩证,以及变与不变的界限。如果你是真心喜欢的话,或许也能得到很多不一样的东西。 有些文青病,但总的来说,心灵骇客在我这里是一款好游戏。 MINDHACK对身体真好啊(感叹)。VodkaDemo快把第七章端上来吧。
This game is too short for me as a VN enjoyer. It can be finished in under an hour, and while the world they built is actually really interesting, the pacing can feel off and confusing sometimes. The story itself is far from complete since it's still in early access; even so, I enjoyed it while it lasted. (I ended up feeling empty once it was over.) At its price point, I can’t really recommend it when there are other games on Steam offering more content for the same cost, like Dialtown or Slay the Princess. Especially since it’s been in early access for around 3 years, you expect a lot more content than an hour's worth of experience currently there. Still, I think anyone who likes weird or interesting worlds would enjoy it; just don’t expect a full or satisfying story right now. (I only recommend it, once the game is fully released)
I am a sucker for this game's visuals! This game tickles all my fancies; character depth, beautiful art and easy to digest gameplay. I wish I found this game sooner, although that would imply I play with less chapters. It is relatable and quite charming. I am very happy buying this game because sometimes I don't need the most insane, revolutionary game with top notch graphics. Sometimes I just need a nice quiet game for the few moments I have to myself. I really recommend this game for people who like calm, yet character driven games. It is a rarity to find a game that I truly enjoy and thanks for making such an outstanding game!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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