
We fuse transforming Mecha and Roguelite gameplay elements and combine game mechanics, such as weight, armor pieces, heat, and power for you to forge a unique weapon of war to fuel your killing spree!💀💀💀
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
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Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
在玩过2小时合金重组后,我发现这款机甲题材的roguelike游戏是行动、自定义和故事叙事的大胆融合,这会给某些玩家带来深刻印象,而另一些玩家则没那么感兴趣。 游戏的核心在爆炸性的科幻武器作战中探索了人工智能权利的思想难题。这种世界建构和相关社会主题的融合显示了创造力,但在战斗中对某些玩家来说可能感觉有些傻里傻气或分散注意力。大规模的机甲自定义系统也非常迎合数值控玩家,而更休闲的玩家可能会感到不堪重负。 从积极角度来说,拥有数百种部件和武器来制作独特机甲的能力能为喜欢这种深度自定义的理论派玩家带来很高的重玩价值。随机掉落装备和充满挑战性的敌人也有助于保持重复运行的乐趣。此外,合金重组开创了一个介于传统roguelike和动作RPG之间的新领域,这是通过融合射击作战和RPG式进步系统实现的。 然而,对机制和复杂装备决策的强调也可能损害容易上手和快速乐趣。而且,尽管手工打造的游戏世界制作精良,不是所有的玩家都会欣赏机甲战斗被更重型的哲学主题所打断。 总而言之,合金重组在roguelike游戏类别中提供了自定义深度、基于武器的战斗和发人深省的叙事内容的高度融合。这种内聚的融合会强烈吸引某一部分游戏玩家,而另一些更休闲的同类游戏爱好者则会觉得太复杂或深奥。所以虽然这款游戏并不具有广泛吸引力,我还是赞赏开发团队这种有创造力的、尽管不完美的游戏混合体。
《合金重组》这款游戏最大的亮点在于其独特和自由的机甲组装系统。玩家可以自由匹配不同部件组合出功能各异的机甲,例如我最喜欢的组合是天蛾头部+GATLING MK2手臂+巨浪者Mk3躯干+疾风腿部,既有远程输出也有近战爆发。这种高度自定义让每次对战的体验都不同。 在艺术风格上,《合金重组》选择了未来主义加机械风格,所有的元素从机甲、建筑到环境都是高科技感。这种科幻风格配合电子音乐使游戏场景更具沉浸感。像Operation Interface那个城市战场就给我留下了深刻印象。 当然游戏也存在一些小瑕疵,例如机甲的动作不够流畅,有轻微的延迟和生硬感,这影响了战斗的控制体验。另外一些剧情过场处理得稍显生硬,场景间的衔接有改进空间。 但总体来说,《合金重组》凭借其独特的机甲定制系统和科幻风格成功营造了身临其境的游戏体验。我给这款游戏8分的评价。它有很大的改进潜力,相信随着开发团队的持续努力,这款游戏会变得越来越出色。我推荐给所有喜欢机甲和动作游戏的玩家。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
진행 안되는 버그부터 사소한 버그까지 겜 자체에 하자가 많고 영구 업글 요소가 매우 많아서 첫 인상이 좋지는 않음 그럼에도 빌드가 꽤 다양해서 "생각보다는" 덜 지루함 비슷하게 플레이어블 캐릭터가 로봇이고 탑다운 로그라이트인 Uragun은 빌드가 획일화되어 있고 스킬도 매우 적어서 다양성이 없었음 Uragun이랑 다르게 metal mind는 선택의 폭은 넓어서 좀 더 재밌음 물론 평가가 대체로 긍정적인 것에서 알 수 있듯이 겜이 완성도가 높지는 않음
Nuclear Throne/Enter The Gungeon style action roguelike - great pixel art style with very charming and expressive robots, plus cool music. Seems more polished now than early reviews say - I didn't run into any serious bugs. There is a quite deep build system that isn't well explained. I didn't realise at first but the yellow currency can be used to top up your armor between fights. Press B to edit your character and replenish your armor, as well as swap out your weapons. Definitely worth buying as it is fun to play now and seems to be going in a good direction. One flaw is that the different starting characters you can unlock don't feel that distinctive - they give you bonuses in certain situations that you could exploit with upgrades, but starting out they aren't distinct like the Nuclear Throne characters.
买了三年了,什么时候更新?
大型アップデートで、初期能力値の強化が可能になり、かなり遊びやすくなった。 アップデートにより、クリアしたエリアならBでビルドメニューを開いて付け外しが可能。 オーバーヒートで自機にダメージが発生しなくなった。 色々説明不足感が否めないゲームなので、わかり難い部分の説明。 ・通貨 右上に表示されている通貨で、黄はパーツの購入や商店の再抽選(500)に使う。 青はビルドメニューの基礎改造(と上級改造)に使う。 赤は初期能力値の強化や、使える初期機体のアンロックに使う。 ・スキル強度 スキル強度は0~99でスキルレベル1、100~199でレベル2、200~300でレベル3となる。 一部のボディパーツに設定されてるスキルレベルの効果が発動する、 レベル3をにするとレベル2の効果は発動しない模様。 スキル強度を上げるには、基礎改造の電力にある「パフォーマンス最適化」と、 スキル強度を上げるコアパーツを使うか、上級改造に2つ増加させる改造がある。 ・上級改造 基礎改造にはないユニークな効果を付与する改造。 再抽選にも、改造の取得にも青の通貨を必要とする金食い虫な反面、強力な効果が揃っている。 ・回転速度 全てのパーツについてる回転速度だけど、格闘パーツにしか効果がない項目。 多分、射撃パーツの射撃間隔に相当する項目だと思う。射撃間隔同様、基本短い程良い。 ・構造値と装甲値 構造値がHPで、装甲値がシールド。 改造には構造値と装甲値を回復するモノもある。 ・基礎改造おススメ項目 改造の基礎知識、改造を行うと重量が微増する(重量0.01~0.3程度) 改造は取り外しの際、消費した通貨が返却される。 取得した武器やパーツに合う改造をして、最適化出来る。 汎用の「基礎荷重改造」最大積載量を増加させてくれる。 改造項目が増えれば増えるほど重量が嵩むので、最初に取るのがおススメ。 電力の「空襲プロトコルB2」 ボディパーツや脚部パーツのスキル発動時に、自機の周囲にミサイルを落とす。 要塞の「スウォームファインスチール」 構造値を回復してくれる、戦闘中とか待機中などの縛りが無いので使いやすい。 ・初心者救済用ビルド 初期機体は何でも可(あればヌル武者) 基礎構成はボディパーツ「武士の伝承」を基に、 武器パーツ「幻覚剤」で電力を補充するという至って単純なビルド。 左クリック押しっぱなしでF連打で、殆どのボスに勝ててしまう。 基礎改造は、電力の「パフォーマンス最適化」、加熱の「熱エネルギー修復」、要塞の「磁力略奪」 コアパーツ「税務署員」があれば、スキルレベルが上がってボスの処理速度が上がる。 武士の伝承はアクティブスキル発動時に、刀剣型ドローンを召喚する。 刀剣型ドローンがいる状態で、左クリックを押すと自機の周囲に斬撃ダメージが発生する。 幻覚剤系統の武器は、オーバーヒート中に電力を持続的に回復する武器なので、 アクティブスキルで消費する電力をカバーするのに丁度いい。 推奨基礎改造 電力系改造、ドローン系改造(変換プロトコル以外)、 推奨上級改造 磁力略奪T4、EMPモジュール、熱電変換モジュールT5、コンセントレータL (税務署員の代わりに、ハモンド装甲片A2もしくは、エネルギー蓄積モジュールA0)
一开始虽然内容不多但还是挺好玩的,但是现在改成什么样了,无脑增加怪的血量和伤害,普通模式都极其难打,之前几乎把升级内容都升满了,改版了之后我的红币居然连其中一条线的一半都点不到,真的无语,开摆了是吧
if youre reading this review, just buy Cogmind.
别买 开发者已经似了
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