
"Mimic Logic" is an automatically generated logic puzzle roguelike. Listen to the statements of the treasure chests, find the lying mimics, and open the rest of the treasure chests! Opening a mimic results in a game over.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
おそらく全クリしました。 論理パズル、推理ゲーム、盤面整理などが好きなプレイヤーにはたまらないゲームと思います。クイズはランダム生成されるため、長く飽きずに楽しめ、久々に熱中しました。 ニコニコのゲームアツマールでも人気であったと理解していますが、ステージの追加とバランス調整がされています。要素の追加でまた違った頭の使い方をできるのが刺激的でした。 操作は易しく、ゲーム慣れしていなくても直感的に扱えます。 ただし、特定のステージ(特に最高難度とされる狂った宝箱よりも疑心暗鬼のほうが難しいと感じます)はある程度の難易度があるため、小さい子供には向かないかもしれません。また、スコアがあるのに他者とのランキング機能がアツマール時代から削除されたのが残念です(競わなくていいという点では、改良なのかもしれません)。
14マインスイーパーのローグライク版を期待したのに「1パターンに絞り切れない」事が存在しているのが納得できない。 意図的に入れられたものなのか、自動生成の甘さなのか知らないが、個人的には受け入れられなかった。 どの宝箱についての発言なのか視覚的に分かるような機能も欲しかったと思う。 (使われてるグラフィックはウエポンショップファンタジーで見覚えがあるのだが、アセットなのだろうか)
Cool mix of puzzle and RPG gameplay elements!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2]思考とは技術である[/h2] [h2]思考とは遊びであり遊びも思考だ[/h2] [h2]技術もまた遊びである[/h2] [h2]しかし私達はそれらの奴隷であってはならない[/h2] [h2]だから駆け引きをくれ[/h2] [h2]私は主体的に自律して向き合いたいのだ[/h2] [h2]そんな風に知恵の輪を飽くまでくれ[/h2] かくして人はゲームにとらわれ しかるべくしてミミックロジックは面白い
Top, un plaisir d'y jouer !
Fun game, but huge dificulty spike, or maybe im just stupid
i enjoyed it
推理ゲームに見せかけた運ゲー。 ミミックの総数からも判断できる点は良いが、そもそも最初からミミックを特定できないことが多々ある。 自由度の高い質問ばかりでランダム生成のため、運に頼った判断しかできないし、きちんと戦闘用の敵も配置されているので、ミミックを避けてばかりになると最後の最後でクリアできないとかになる。
とても面白い! サクサク進むときも悩むときもあり、戦闘のバランスもよく調整されていて適度なストレスとテンポが両立されている。 パズル好きには間違いなくお勧めできるという前提で、プレイ中に感じた改善点を並べてみる。 ・入手したアメを食べないメリットは皆無なので、入手時点で自動でステータスが強化されてほしい ・武器の最適化が煩わしいので、最適化時のダイアログを無くすか、「最適な武器で攻撃」ボタンを導入してほしい ・後半で場合分けが必要になってくるので、宝箱のメモを複数保存できるようにしてほしい ・「ドロボウ」のルールが少しイマイチに感じる。パズルを完全に解いたとしても安全に開けられる宝箱が少なすぎるので、主要な要素がパズルから外れてしまっている という感じで微妙な点は確かにあるが、それでも人に十分お勧めできるほどには完成度が高い。
フリーゲームだった頃に遊んでいたので懐かしんで購入。 短時間過ごしたい時にほどほどな難易度のところを1周気楽にプレイする程度のペースだけど楽しんでます。 たまに全部見破ってるのに宝箱の中身がどうしようもなくて戦闘で酷い目に遭ったりもするけど… 足繫く通うほどではなくともたまに行きたくなる感じのお店みたいな。 個人的にはそういう立ち位置のゲーム。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $168.9K | 469 | 85% | $11.99 | |
| $697 | 10 | 100% | $4.99 | |
| $142 | 1 | 100% | $4.99 | |
| $103 | 2 | 100% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $37.9K | 150 | 50% | $9.99 | |
| $37.9K | 266 | 68% | $7.99 | |
| $37.9K | 100 | 64% | $14.99 | |
| $37.8K | 113 | 88% | $9.34 | |
| $37.8K | 380 | 49% | $3.99 | |
| $37.8K | 1.2K | 78% | $1.99 |