
Join orphan Klim in his journey through the dense, enchanted forest in search for his missing sister in the wonderfully atmospheric indie game "Midsummer Night".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
Класс!
A nice and atmospheric game. The graphics and sounds are well done and really help you to immerse yourself into the games world. While the game is short, it does have a branching storyline, where different decisions take you down different paths, giving it replayability.
Короткое нелинейное приключение в сказочном славянском лесу. Чтобы получить все достижения придётся пройти игру минимум два раза. Все 3 концовки можно увидеть из последнего сохранения выбирая другое [i]последнее решение[/i]. Midsummer Night является ре-релизом забаненной ранее [url=https://steamdb.info/app/412150/]версии[/url], у которой чуть больше достижений и есть коллекционные карточки.
일단 다중엔딩이구요, 분기점에 따라서 좀 더 바뀔 수가 있는 것 같네요. 착한 세이브라 마지막의 두개 엔딩은 다 보실 수 있습니다. 허나 이런 류의 게임치고는 맵이 너무 넓어서 좀 헤맸네요. 개발자 분이 피드백이 상당히 빠르니 다운받았는데 실행이 안 된다? 메일해보세요.
평화로운 음악마저 스산하게 만드는 아트웍 어쩔거에요. 그로테스크한 나무들과 석상들.... 개구리, 돼지 소리마저 소름돋습니다. 소름끼칠 만큼 아름다운 사운드트랙이 아니라 그냥 소름돋는 사운드트랙입니다. 공포게임을 좋아하신다면 강력추천.. ----------------------------------------------------------------------- 오늘(2020.5.15) 다시 플레이 해봤는데 정말 작품성 있는 게임이네요!! 루트가 많아서 두번 플레이해도 새로운 느낌으로 플레이할수 있는 게임이었습니다. 사운드와 장면이 너무 잘 어울려서 몰입도도 좋고, 현장감이 있었습니다. 스토리도 너무 좋았구요, 친구들하고 같이 플레이했는데 다들 너무 재미있어했어요. 이 게임을 추천합니다!
Мнѣ лю́бо!
Приятная короткая игра. Этакий славянский полусимулятор ходьбы или очень упрощённая адвенчура, разбавленная неудачными мини-играми. Некий этнограф приезжает в землянку к пожилому человеку и просит его рассказать быличку о временах минувших. На радостях старость вываливает ему сказку о братце Климе, что спасал сестрицу Алёнушку из лап злого Лиха Одноглазого. Или не спасал, а радел за дело его благое. Дело давнее, правды и не упомнит никто. Игра довольно прямолинейна. Просто движемся из локации в локацию, решаем на каждой небольшую загадку с тем, какие предметы где применить, и проходим дальше. Периодически безопасность игры прерывается мини-играми с борьбой за выживание или, скорее, за отсрочку смерти. На бревне я несколько раз умер, думая, что тут баг с кнопками, а оказалось надо было нажимать показанную кнопку несколько раз, чтобы балансировать. Потом ещё многократно сквернословил на подъём на гору, где камни постоянно сбрасывают тебя вниз. Мини-игры, конечно, разнообразят геймплей, но им бы не помешало большей ясности и простора для ошибки. В битве с медведем всё сменяется очень быстро. А в не обязательном спасении купца вообще молниеносно. За всю игру есть пара развилок. Это два пути у путевого камня и два выхода из... подземелий кремля (это не шутка, они реально так называются). Посмотреть стоит всё, больше получите информации о мире игры. Концовок же аж три, все выбираются ответом в разговоре с Лихом. Последняя становится доступна только при повторном прохождении. Они не сильно отличаются друг от друга и третья вообще смотрится нелепо. Конечно, этнографа встречает безполый старый человек, а не конкретно старик или старуха. Но я всё время его воспринимал как деда, а тут, бац, и это бабка, но только в этой концовке. Какой-то старческий гендерфлюид. Игра цепляет интересным переложением славянских сказок и мифов и мрачной атмосферой. Что интересно, кнопками PageUp/PageDn можно менять насыщенность палитры, делая историю прекрасно яркой, будто игра делалась для GBA или наоборот лаконично монохромной. Кощей предстаёт совершенно другим персонажем, а Лихо не однозначно злое. При этом Кикимора это, скорее, переименованная Баба Яга. А мужики и дед в пещере буквальный пересказ белорусской сказки "Дзед", без особых изменений. Единственный момент, который для меня остался непонятным, кто делал жертвоприношение деревянному истукану, и кого в итоге пробудили и с какими последствиями? Судьба хрюши не ясна! Короче, это неплохое приключение на один раз. Которое может приятно порадовать, если от него ничего не ждать. P.S. В игре есть отсылочка к стихотворению Эдгара Аллана По "Ворон", на которой завязана простенькая головоломка. С одной стороны это вроде уместно для такой мрачной атмосферы, с другой сильно выбивается из общего славянского сеттинга. Какого лешего ворон кричит "Nevermore", а не "Никогда" из перевода Бальмонта?
너무 서정적이고 슬프고 아름다운 이야기
할인가 1000원도 안되는 가격에 샀는데, 스토리와 연출이 나름 퀄리티 있는 작품. 정가로 사기에는 좀 그럴 수 있어도 할인 할 때 구입해서 해 볼 가치가 충분하다고 봄. 마지막가서는 무엇이 옳은 것인지 나에게 던지는데 생각하게 만들게 되는 게임. 훌륭한 인디게임 한 편 잘 했습니다.
yes
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Catboy Aim Trainer | $3.4K | 178 | 93% | $0.99 |
| Intelligent Design: An Evolutionary Sandbox | $3.4K | 149 | 45% | $0.76 |
| Space Sex Lab 🚀 | $3.4K | 61 | 89% | $3.29 |
| 传说之始 | $3.4K | 54 | 76% | $3.99 |
| BOOR | $3.4K | 229 | 83% | $0.99 |
| Cions of Vega | $3.4K | 91 | 75% | $2.99 |