
Precision puzzle platformer. Launch a square fairy through 56 deadly levels using only your mouse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
🎯 What is Midnight?
Midnight is a precision-based physics puzzle platformer where you launch a square-shaped fairy through 56 deadly accurate levels — using only your mouse. Dodge traps, teleporters, saws, and spikes with careful aim and sharp reflexes.
🕹 Features
- Mouse-based aiming and launch physics
- 56 levels with increasing difficulty
- A relaxing ambient soundtrack
- Steam Trading Cards
- Controller support via Steam Input
If you enjoy minimalist yet challenging gameplay, Midnight offers the perfect short-form experience — easy to pick up, impossible to put down.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Cooles kleines Spiel mit netter Spielmechanik und angenehm fordernder Schwierigkeit. Ich würde es zwar nicht für 4,99€ kaufen, da mir die 90 Minuten Spielzeit zu wenig dafür sind, aber ich habs im Sale für 0,69€ bekommen und das war es mehr als Wert. Hat Spaß gemacht, gerne mehr davon.
Désolé Midnight, mettre du Erik Satie sur ton menu principal ne me fera pas changer d'avis : ton gameplay est catastrophique. Tracer vaguement la trajectoire d'un cube avec la souris pour l'envoyer dans un trou, voilà qui est digne d'un jeu flash. Si vous voulez jouer au mini-golf sur une musique douce vous serez copain avec ce jeu mais si vous rechercher un minimum de précision dans un jeu qui possède un système de scoring alors mieux vaut aller voir ailleurs tant le succès ou l'échec à un niveau relève de l'aléatoire. Pour être plus précis : on oriente son cube en traçant une flèche avec la souris OR la flèche peut être tracée à tout instant et n'importe où sur l'écran, c'est-à-dire pas seulement à partir de la position de départ du cube ce qui rend l'apprentissage de chaque niveau extrêmement chaotique. Il aurait fallu résoudre ce tout petit problème pour faire de Midnight un jeu appréciable si ce n'est plaisant. Comme quoi, parfois, tout ne tient qu'à un fil.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
angry birds星星版
6/10
通关了通关了,可喜可贺,对手残党的我来说可太难了。最后都是控制变量法过的(控制起始位置在方块正中间,用游戏背景的星星当参照物,一点点微调,可以保证复制前一次的成功跳跃。 满星?想都不敢想。 BGM很好听,有单曲就好了,就是游戏有点单调。 5/10吧,游戏是一小关一小关的,打发时间可以试试,5分里都是音乐分和画面分加起来三分。
一个人在深夜玩还是可以打发时间的。 画面很好,音乐也不错,但是有点迷之简陋(肯能是因为素材的缘故) 请继续加油!
マウスのドラッグアンドドロップ操作で強さと向きを決めて正方形の消しゴムをピンッッ❤︎ってして穴にシュッッッツwwwwってするゲーム。 一度のめりこむとついついやってしまうんだけど、序盤からけっこう難しいステージも多くてストレスが溜まる事も。 頭頂部から後頭部周辺の髪の毛が薄くなる覚悟は必要かもしれない。
A game with many puzzle levels to complete, what it shows is what you get, but not quite. Your objective is to place the light square in the lighthen-up area to complete the level. As you advance through the levels, it gets more challenging, and some levels are time-consuming. For example, there's some sort of wooden board that you need to tilt to the right in order to gain access to the lighthen area (see the first screenshot). You may spend 15-20 minutes to try to get it right and lose the level if you happen to move outside the screen. This is incredibly dumb and it shouldn't be like this! I believe this is one of the reasons why the game didn't receive so many positive reviews, despite the uniqueness of the game. Another issue that also happened at that level is that if you move wrong, you can undo your progress by tilting the board back into place, so you lose 15 minutes of progress. Players shouldn't have to put up with this, not with this kind of game, and neither will I, so I'm going to ask for a refund. The game should be remade so that it becomes reasonable.
Перед приобретением "Midnight" в Steam я был хорошо знаком с серией, так как на консолях PlayStation и XBOX несколько раз проходил игры "Midnight Deluxe" и "36 Fragments of Midnight". Среди друзей мы называли главного героя на свой манер "Сахарком". Те игры были вполне неплохими. На консолях отличное управление, заточенное под контроллеры, но почему-то разработчики решили не переносить его в эту игру и оставили только клавиатуру и мышь. Также забавно то, что игры этой серии на консолях всегда славились среди "трофихантеров" - трофеи там легкие и можно получить несколько "Платин" на аккаунт, пройдя одну и ту же игру из магазинов разных регионов (США, Европа и Азия). Тут же никаких трофеев нет. Спасибо что хоть добавили карточки. Игру проходил на Steam Deck, что заняло у меня 2.5 часа по счетчику. В основном уровни завершал на 2-3 звезды, некоторые хотелось переигрывать, чтобы улучшить результат (получалось не всегда). Считаю, что свою цену игра вполне оправдывает (79 рублей на момент написания обзора). Особо остановлюсь на том как игра ощущается на портативке от Valve. Разработчик в описании делает особенный акцент на том, что играть придется мышью, и с этим в начале были основные проблемы, так как официальной раскладки для игры пока нет. Проблема: на первых уровнях мы не понимаем как перезапустить уровень и даже выйти из игры. Причем этой информации нет и в Опциях. Приходилось пару раз вырубать игру по кнопке Steam. И лишь на третьем уровне нам сообщают что "R" это рестарт, а "Q" это возвращение в меню. Именно эти кнопки и нужно "биндить" в настройках управления раскладки Steam Deck. Может, кому-то пригодится моя настроенная раскладка, которую я загрузил в Сообщество. Играть же удобнее всего на сенсорном экране, хотя можно также стиками и тачпадами, но, на мой взгляд, это менее удобно. В остальном игра вполне хорошо чувствует себя на "дэке".
Kaki
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.6M | 62.1K | 92% | $12.49 | |
| $98.5K | 467 | 90% | $9.99 | |
| $10.3K | 109 | 81% | $4.99 | |
| $405 | 5 | 100% | $3.99 | |
| $33 | 2 | 0% | $0.99 | |
| $24 | 1 | 0% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2K | 67 | 75% | $4.99 | |
| $6.2K | 166 | 63% | $1.99 | |
| $6.2K | 52 | 88% | $4.99 | |
| $6.2K | 62 | 94% | $4.99 | |
| $6.2K | 52 | 73% | $4.99 | |
| $6.2K | 65 | 85% | $4.99 |