
A remake of the 2004 game METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER, with the same gripping story and engrossing world, now with all new graphics and 3D audio that enhance the jungle atmosphere. Get ready for the ultimate survival stealth action experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Russian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 618 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 617 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
My wife Eva
A soul-less demake of the original that will have you craving the original for the entire game. It begs the question...why bother? I gave up on The Pain boss fight. It is a lot harder, and for all the wrong reasons. They made the genius decision to separate Snake's barrel roll and crouch into two separate buttons with no option to go back to the old set-up, so you will be fighting that for the entire game. The best I could do is setting the barrel roll for the original button and the action button back to triangle, but the action button is what now used for swim, so you have to tap triangle to swim? Snake is also a lot slower with much longer animations to do things. The swimming and diving controls are atrocious now. Instead of a quick barrel roll into the water, and swimming quickly like he used to, you either get a overly long animation (that gets you hit) or sloppily falling off the edge (and possibly grabbing the ledge). The bullets from the tranquilizer gun don't seem to register half of the time, and I'm not sure if that's because they added a new "curve" to the bullet or if because the hit-box is broken. Half the time it seems like you can get a head-shot and the second one doesn't register because of the "I just got shot animation" which was not in the original. It's just frustrating. Another fun thing is they decided to make it so you can see the item model for each item in the menu screen. Sounds fun, right? Well, they lag the inventory and slow it down so going into the item menu is a chore. Speaking of the item menu, why the hell did they make the quick menu on the directional buttons? With again, no option to change it back for legacy players? The button changes are nonsensical and doing it "to appease to new players" is a lame excuse for something that could be fixed easily. What's a modern video games with ugly ass realistic visuals and ugly human faces? No anime aesthetic here. Just 100% uncanny. I like the original and played it many times but this is trash. And I realized I'm not having any fun...so why bother?
[hr][/hr][h2] METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER- Полуремейк, который пытается угодить всем фанатам оригинала точным повторением кат-сцен с геймплеем и удобствами Phantom Pain [/h2] [hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761989585 [b] Когда то давно я пытался поиграть в оригинал через эмулятор с кривым руссификатором на клаве+мыши, скажу так, этот опыт был интересным, где ты не мог ходить+целиться и тупо не всегда видел куда шёл, хоть мне и понравилось, но потом забил на это дело и ждал выхода ремейка с норм камерой, но вот теперь игра пройдена и хочу рассказать свои мысли [/b] [h2] Почему Кодзима [spoiler] всё таки гений [/spoiler] [/h2] [b]Кодзима даже с ограниченными мощностями сделал революцию не только в жанре Стелса, но и крайне прокачал кинематографичность многих кат-сцен, которые ощущались как фильмы, которые не хотелось пропускать из-за постановки сцен, их юмора и наполнении сюжета. Даже когда сцена абсолютно тупая или ломает 4-ю стену, это не выбивает из погружения, а когда игра заходит на серьёзные темы про Истину, которую многие не знают, о войне и понятия Друга и Врага, которые чаще всего друг с другом противоречат.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761989640 [b]Отношения Снейка и Босс это больше чем любовники, больше чем мать и сын, они прожили всякое дерьмо, и теперь формально это 1 и тот же человек, пока Босс следовала своим идеалам, что бы сделать мир единым, Снейк старался действовать как считает его совесть и пытался делать всё по его мнению правильное. Предательство Евы в конце крайне пошатнуло Снейка и в Portable Ops с Pease Wallker будут большие последствия после событий в СССР и Босс.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3755173724 [h2] Геймплей и изменения на фоне оригинала [/h2] [hr][/hr]На фоне MGS 5, ремейк 3-ки кажется более тяжёлым в плане управления Снейком и ИИ, который намного лучше видит с учётом улучшенного Снейка, который стал более подвижным и научился новым штукам по типу возможности стрелять и ходить как нормальный человек, ну а так в большинстве случаев это тот же MGS 3, только с удобным управлением и современной камерой. В игре есть много рофл вещей по типу маски крокодила и взрослых журналов, но и рил интересных и полезных инструментов вместе с крутыми камуфляжами, выпадающими из боссов. Игра крайне щедрит если ты внимательно слушаешь своих товарищей и находишь визуальные подсказки для победы над каким нибудь боссом или прохождения сложной локации, что позволяет заниматься реиграбельностью на следующих прохождениях, что может заставить задержаться в игре.[hr][/hr] [h2] К слову про техническую часть [/h2] [hr][/hr]Игра приблизилась к фото-реализму, и из за этого в игре можно наделать столько скриншотов, что понадобиться террабайтник на диске, что бы можно было это всё хранить, но с другой стороны, такое освещение испортило некоторые сцены своим реализмом, ведь прикол ориг мгс 3, что есть иногда ощущение что это немного мультяшная игра, и из за этого некоторые моменты по типу самой финальной кат-сцены с могилой Босс дают не такой сильный визуальный отклик, как в оригинале. Но не смотря на это, на графику я очень доволен.[hr][/hr] [h2] Вывод[/h2] Кодзима в оригинале постарался сделать крайне увлекательную игру и неплохой стелс экшен с интересной историей, позволяющие взглянуть на события мирового масштаба не под фактом какой нибудь книжки по истории, а как сам творитель событий, знающий истину, которую никто не может знать. Ремейк это всё повторил, прокачав слегка геймплей и сделав визуал более приятным и современным, при этом выйдя на пк, что расширило количество игроков в разы. Рекомендую всем попробовать это что бы получить интересный экспириенс
Güzel oyun beğendim oynamanızı tavsiye ederim.
大概是科乐美把自己的老冯的骨灰粘bigboss手上了才会导致手感如此粘稠,还有转换场景必掉帧的cg,91块我就当看了部电影吧 哦对了,f**k konami everyday
Mi primer Metal Gear, que puedo decir, lo jugué por Steam Family con la copia de un amigo y me lo compre solo para poder dejar una reseña. Yo crecí jugando los 007 y era el único juego de espionaje para mi. Ahora Snake Eater abre la frontera para mi, haciéndome voltear a ver esta saga y entender porque a todos los tiene enamorados. Me encanta el contraste entre la seriedad y el humor. Tiene una esencia bien marcada que no he encontrado repetida en otro videojuego. La historia es atrapante, y es el porque me lo termine en días. Quería saber qué pasaba tanto en la historia general como en la de los personajes. Este fue un gancho fuerte para mi desde el principio. El gameplay, al menos para mi, es muy adictivo. Trataba de ser una sombra, el indetectable, el pies de lana. Este juego es sinónimo de paciencia si buscas pasar desapercibido. Muchas veces me detenía por minutos a estudiar el entorno y patrones para poder avanzar. Esto lo hizo muy inmersivo para mi. Sin mencionar la atención al detalle. La combinación de todo lo que he mencionado lo hace un absoluto juegazo. Me encanta que no sea acción desenfrenada, que todo esté a medida. Yo soy como Snake, no me gusta ponerla. Porque ponerla no me da logros de Steam.
Metal Gear Solid 3 a precio de ORO + Metal Gear Solid 3 con su historia intacta y sin cosas raras + Su gameplay ha recibido un lavado de cara y para los talibanes del original, pueden jugar el sistema antiguo, lo mejor de los dos mundos + Le han metido multijugador online... que ya está muerto xD +++ Estúpido y sensual Snake - 80 € por un juego de hace 20 años, JAJAJAJAJAJA, no, yo me esperé a que estuviera entre 20-30 € y me parece ya mucho - El juego iba mal de lanzamiento y no lo han mejorado mucho que digamos, con lo bien que iba siempre el Fox Engine y esta gente prefiere usar el mediocre Unreal Engine 5 que no va nunca bien - Metal Gear Solid Δ 118GB vs Metal Gear Solid 3 Snake Eater Master Collection 22GB --- Estúpido Volgin, calbo
Too many technically issues even after all this time. Spending 30/40 minutes every session to be able play due to black screen at the start, OF COURSE AFTER A FULL SHADER RECOMPLING WHICH IS TRIGGERED EVERY ♥♥♥♥♥♥♥ TIME!
[h1]Попусту потраченное время в «шедевре», или как я купился на хайп[/h1] Знаете это чувство, когда берешь игру, наслушавшись про величие оригинальной MGS, и ждешь если не откровения, то хотя бы качественного продукта? Я купился. Отдал деньги. И теперь, отыграв 8 часов, с чистой совестью могу сказать: это игросодержащий продукт, но никак не игра. [h2]1. Графика[/h2] Да, картинка выглядит сочно. Джунгли, свет, текстуры — всё это радует глаз. Но когда ты замечаешь старинные анимации, убогую физику лиц, то складывается стойкое ощущение, что я не играю в ремейк 2025 года, а просто накатил фанатский мод на старую MGS с надписью Ultra HD 4K 60 FPS. [h2]2. Геймплей[/h2] Тут он чисто для галочки. Напихали кучу одноразовых фишек, которые должны разбавлять геймплей и затягивать, а по факту только раздражают. Доисторическое убогое управление времен PlayStation 2. Еще и добавили обновленный режим камеры, с которым игра становится донельзя простой. [h2]3. Сюжет[/h2] Много времени в игре ты тратишь на катсцены, и поэтому ты ожидаешь чего-то классного, захватывающего. Но вместо сюжета нам вываливают кучу японской сатиры и рофлов, тяжело воспринимать глубокий сюжет и посыл игры из-за этого( если они вообще тут присутсвуют). Если это называется «гениальной подачей», то простите, но я такой юмор не оценил. В итоге ты получаешь кашу из пафоса и клоунады [h2]Вердикт[/h2] Мне искренне жаль своего времени. Metal Gear Solid Delta — это продукт для фанатов лютой японщины либо "нетакусь", которые хотят быть "нетакимикакфсе". Для меня же как для обычного игрока — это ниже среднего. [b]Оценка - 3/10[/b]
кал, а не игра
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Stormworks: Build and Rescue | $31.4M | 59.3K | 90% | $24.99 |
| Divinity: Original Sin - Enhanced Edition | $31.5M | 32.6K | 89% | $39.99 |
| FINAL FANTASY XIV Online | $31.3M | 85.1K | 87% | $19.99 |
| Killing Floor | $31.3M | 68.8K | 95% | $19.99 |
| Outer Wilds | $31.2M | 105.4K | 96% | $14.99 |
| Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition | $31.2M | 36.1K | 96% | $24.99 |
Related
| METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version | $1.3M | 6.7K | 89% | $9.99 |
| METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty - Master Collection Version | $811.4K | 4.2K | 89% | $9.99 |
| METAL GEAR SOLID - Master Collection Version | $930.1K | 5.1K | 83% | $9.99 |
| Resident Evil 4 | $136M | 267K | 97% | $9.99 |
| The Last of Us™ Part I | $102.8M | 106.6K | 84% | $59.99 |
| Rise of the Tomb Raider™ | $82.4M | 154.2K | 94% | $29.99 |