
A tsundere, a yandere, and… a desk? Tough choices lay ahead on this protagonist’s route to romance in this Meta Meet Cute story!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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TREMENDA OBRA MAESTRA 20/10 Y GOD
[h1]啊?!大脑在颤抖~~从未体验的奇妙GALGAME!![/h1] 《未完之约!!!》是由StudioThursday制作、StudioThursday和Sticky Rice Games共同发行的一款校园题材恋爱模拟向的视觉小说。在GALGAME这一类型的游戏中,不说绝大多数题材都是围绕此而展开故事,那也只能说是十之八九,就如该类型游戏一贯的流畅,本作也是, 在游戏中,玩家将要扮演故事中的男主角“凑未来”,去遭遇、邂逅几位我们身边的各具特色的美少女们,去体验那与她们在一起时的各种奇妙的日常故事。(大概吧) 不过与我们往常所体验到那些正常向的校园恋爱故事来对比的说,本作可能算是-不太寻常? 接下来,就让我们详细了解,这款稍微有点特殊的,奇妙游戏。 [h1]让人吃惊的游戏表现[/h1] 首先,作为一款全年龄向的galgame游戏,该作品的主题,非常的简单,即校园日常故事,整体的风格也是属于那种轻快的氛围。在整体的质量表现上,剧情、人物设计、立绘、角色塑造,都算的上出色的表现。 在剧情方面,故事的叙述出色,不同时间、地点以及事件的转场也拿捏的很到位,在玩家的游玩体验上来说,会觉得顺滑而自然,既不显得生硬,也不拖沓。 人物设计和立绘上,相关出场角色,在我看来,都算的上各具特色的精致,足够有趣的台本,在玩家的游玩体验中,增色不少。而且,在相关角色的塑造方面,更是用不少章节篇幅,给玩家留下了深刻的印象。无论是能看到字符框的傲娇青梅“笹塚爱里”,还是病娇蓝毛“天满桥流美”(读心术真厉害,我也想要!) 成功将校园日常生活和略显怪诞的各种特殊境况融合。颇有一张打破次元壁的感觉。 在游戏进程和分支剧情方面,游戏大体上与传统galgame类似,以文字,辅以图像,来表述一件又一件有趣的故事,通过不同的选择,来导向不同的分支,同时会对相应角色的好感产生一定的影响。有很多的角色路线值得去一探究竟。(因为确实很有趣) 至于CV方面,本作则没有,算是一个遗憾。 [h1]总结[/h1] 作为一个也算玩了不少galgame的玩家来说,《未完之约!!!》这款游戏,主打一个校园恋爱+搞笑相融合,算的上是一款相当不错的小品级游戏,虽说没有太多宏大的制作阵容,但凭借起足够优秀的游戏表现,也足以超过相当部分的作品了。相应角色的人物塑造和新颖的剧情也属于是足够有趣的吸引人的类型。画风和UI设计虽说略显简略,配音也没有,但并不影响其乐趣, [quote][b][u]❀欢迎加入自由评测!❀[/u][/b] [b]❀关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519-%E8%87%AA%E7%94%B1%E8%AF%84%E6%B5%8B/]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀[/b] [b]❀加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberal_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
[h2] 恋愛ゲームと見せかけたネタ系ノベル…と見せかけた恋愛ゲーム [/h2] 軽い気持ちでプレイしたら良い意味で裏切られました メイ先輩最高です
Apenas si lo he jugado y puedo decir que este juego es cine puro.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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