
Fight Today's War: Elite Special Forces in a gritty combat campaign using the surgical tactics of Tier 1 Operators combined with the sledgehammer force of Army Rangers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Operating directly under the National Command Authority, a relatively unknown entity of handpicked warriors are selected when it is crucial that a mission must not fail. They are the Tier 1 Operators. There are over 2 million active soldiers. Of those, approximately 50 thousand fall under the direct control of the Special Operations Command. The Tier 1 Operator functions on a level above and beyond even the most highly trained Special Operations Forces. Their exact numbers, while classified, hover in the low hundreds. They are living, breathing, precision instruments of war. They are experts in the application of violence. The new Medal of Honor™ is inspired by and developed with actual Tier 1 Operators from this elite community. Players step into the boots of these warriors and apply their unique skill sets to fight a new enemy in the most unforgiving and hostile conditions of present day Afghanistan.
This is a new war. There is a new warrior. He is Tier 1.
Fight Today's War: Elite Special Forces in a gritty combat campaign using the surgical tactics of Tier 1 Operators combined with the sledgehammer force of Army Rangers.
Unparalleled Authenticity: Intense story with incredible pacing and variety set in the rugged Afghanistan landscape, creating a shooter experience only available from the storied Medal of Honor franchise.
Note: Single-Player only
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Polish, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
If you're thinking "Call of Duty", stop reading and go waste your money on MW3, 4, or whatever else has just come out. If not, welcome to the most underrated game of 2010. Medal of Honor's strongest point is easily the single player. World-class graphics, sound that you feel in your gut, compelling dialog, well orchestrated story, and epic attention to detail. Your weapon remembers the round still in the chamber between reloading! The ending was a real mind blower, and the atmosphere was rivaled only by games like STALKER and Metro. When the credits rolled, I just had a sense of wholeness. Now I'm convinced The Catalyst is about Afghanistan. My single problem was the "press any key to skip", which served as my only reminder of reality when I had to reload the section after accidentally right clicking out of tense instinct. It's that compelling. Multiplayer didn't deliver DICE's legendary game play standards, but it did give the players opportunity to appreciate yet another of the campaigns hidden qualities.
MOH после выхода COD, всегда казался широкому кругу пользователей «чем-то непонятным». Экшен сцен мало, сюжет строится вокруг «учебника истории», а не бредней «свихнувшегося от кокса Боби Котика», да и сама по себе игра будто-бы не развлекает тебя, а стремится показать «документальный фильм». Подход мягко говоря… странный… местами неудачный, однако мне MOH 2010 и MOH WARFIGHTER пришлись по вкусу. Заранее отмечу, что обзор будет затрагивать не только MOH 2010, но и вышедшую позже (но недоступную на площадке) MOH warfighter – касаться только игры образца 2010 года в текущих реалиях будет немного опрометчиво, как и в целом ворошить прошлое обсуждая эти продукты… но раз вы читаете это, значит по какой-то причине к судьбе серии вы неравнодушны. 2010 год, выходит MOH и комьюнити «любителей пострелять из автоматов», совершенно не понимает, зачем эта игра вообще вышла… конкуренцию с COD BO она не терпит, как в плане сюжета (а это пожалуй лучший сюжет в серии COD по моему мнению), так и в вопросах мультиплеера. Сравнивать её с BF BC тоже некорректно, там есть разрушаемость и мультиплеер строится вокруг «больших баталий», а не комнатных перестрелок… Повисла немая пауза – и что с этим всем делать? Большинство игроков прошли сюжет, поиграли в мультик и переключились на COD BO… Игру казалось бы можно списать, однако осталось некоторое количество людей (наверное это аудитория фанатов Мэтт Биссоннетта и его книг NO HERO И NO EASY DAYS) активно играющих в мультиплеер осталось. От части одним из таких «мамонтов», был и я… совмещая мультиплеер BO, BC и MOH. Сюжет – очень простая, не затянутая история разных операций на ближнем востоке. Пафоса здесь нет, драма едва-едва разворачивается под занавес прохождения, а продолжительность игры сравнима с просмотром типичного американского фильма про «бравых морпехов», однако в этом и есть суть. В современном мире (особенно сейчас), война представляется большинству зрителей, как нечто веселое, немного гламурное и крайне «увлекательное» приключение. Такой образ привили нам фильмы, видео игры и прочие произведения массовой культуры. Ругать и протестовать против этого образа я не хочу, ведь от части сам являюсь «его заложником», наверное я даже положительно (и в чем-то одобрительно) отношусь к «военной попсе», но при этом считаю, что зрителю/игроку нужно показывать, как «веслую» сторону вопроса, так и откровенно «грязную, рутинную» и что удивительно MOH – это одна из немногих игр, которая прекрасно демонстрирует второе. Другой вопрос, что зритель далеко не всегда имеет запрос на «такой спектакль» и иногда «театралы» остаются с пустыми карманами, переходя от драмы к комедии… И здесь мы должны обсудить, что же такое MOH WARFIGHTER… Это уже была не классическая драма, а попытка дополнить суровый сюжет про «бородачей» каким-никаким экшеном. И что удивительно, получилось весьма неплохо. Наблюдая за происходящим, невольно начинаешь фантазировать «что в стране далёкой» всё именно так и было. Неудивительно что с таким подходом, игра вышла довольно «спорной», конкурировать ей пришлось с богоподобным bf 3 (и я не шучу… в эту игру я наиграл намного больше часов, чем во все мультиплееры COD) и фактически наличие bf 3 похоронило серию, однако давайте разбираться. Игра по прежнему пытается быть «серьезной», сродни фильму act of valor снятому примерно в тоже время, смотреть за сюжетом приятно, но он оставляет какое-то невнятное «послевкусие» недосказанности… ведь в кино финал получился крайне понятным, а в игре все завершилось больно «спонтанно» и во многом «примитивно», хотя если говорить о жанре «патриотических американских фильмов» — все прошло по классическому сценарию, где мы не успев проникнуться к героям, уже видим, как их хоронят одного за другим… Проблемой игры стало непонимание аудитории «зачем» было делать всё именно так. Ведь патриотическое кино в Америке смотрят «ветераны БД или сочувствующие», а вот в видео игры они практически не играют, тогда как дети не будучи «искушенными в вопросах правильной зачистки комнат», наоборот предпочитают что-то хаотичное, взрывающееся и стреляющее на 360 градусов, нежели тактические перебежки от камня к камню с серьёзными выражением лица… Вот и получилось, что игра ориентированная на «патриотически настроенных» провалилась из-за отсутствия внимания этой ячейки общества. Что-же касается меня – 2010 и 2012 MOH я считаю отличными играми и во вторую готов был бы сыграть и сейчас, разумеется причиной этому является «очень трушная» проработка снаряжения виртуальных операторов и достаточно дотошный взгляд на армейские аксессуары того периода, но в силу практические мёртвого мультиплеера, сделать это сейчас не представляется возможным, что наверное и к лучшему, ведь многим из нас хорошо известна догма о «ворошении прошлого». 12 медалей отваги из 10
Meh, zafa.
★☆☆☆☆ Terrible! [h1]Action[/h1] EA has shut down their servers! [h3][i][hr]Generic and forgettable![/hr][/i][/h3]
On le regrette! La meilleur franchise :)
Gráficos MOH 2010 🔲Aceitável 🔲Bom ✅Ótimo 🔲Horrivel Requisitos ✅Um PC Básico Atende as especificações 🔲Um i5 com uma GTX 750TI 🔲No minímo uma GTX 1660 🔲 RTX 4090 História 🔲Tem uma historinha 🔲Uma história bacana 🔲Uma história digna de prestar atenção ✅ Somente Multiplayer Jogabilidade ✅Aceitável 🔲Jogabilidade bacana 🔲Jogabilidade excelente 🔲horrivel Complexidade 🔲Fácil de entender 🔲Fácil de aprender ✅Zuado demais Dificuldade 🔲Você escolhe a dificuldade 🔲Fácil 🔲Médio ✅Dificil Recomendações Finais ótimo jogo , pega que não tem servidor Ativo Nota 7/10
Even when stacked up against juggernauts like call of duty or battlefield, there was something refreshing about how MoH’s multiplayer leaned into the grit and controversy rather than coating the whole thing in patriotic gloss. It wasn’t the smoothest or the most polished experience, but that authenticity being able to see the fight from both sides gave it a unique edge.
Una vera pietra miliare del genere, molto valido e divertente da giocare da solo o con gli amici. Modalità giocatore singolo valida e dalla bella storia.
Цепляет лучше чем новая колда, игра детства + не плохая попытка перезапуска. Графика на 2010-й год довольно не плохая. Геймплей стандартный для таких подобных шутеров. Баги присутствуют, куда уж без них). За мои два или три прохождения нашел около 20-30 багов + фризы и вылеты игры. Но я всё прощаю, 10/10. Брать по скидке.
muito bom ,top top .
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Speed Brawl | $71.8K | 170 | 79% | $19.99 |
| Star Nomad 2 | $71.8K | 155 | 71% | $12.99 |
| Only Way is Down | $71.8K | 201 | 68% | $9.99 |
| Frogsong | $71.8K | 190 | 93% | $14.99 |
| Tribal Pass | $71.7K | 432 | 76% | $6.99 |
| TumbleSeed | $71.7K | 213 | 77% | $14.99 |