
If it's not cool, it will disappear. If you're not cool, hide. MechaNika is here.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Russian, French, German, Simplified Chinese, Korean, Italian, Catalan
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[b]Mechanika[/b] головоломка point-and-click о странной девочке, которая увлекается механикой, пьет какао с коньяком и хочет изменить мир к лучшему, построив гигантского меха-робота и уничтожив все https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3599753486 [b]Плюсы[/b] * Уникальный стиль и мультяшная рисовка * Забавный сюжет * Звуковое сопровождение * Черный, абсурдный и дерзкий юмор (18+) * Колоритные персонажи * Головоломки * Есть небольшая вариативность достижения задач и получения предметов * «Какао-коньячное прозрение» (открываются подсказки, обретя особое видение, если выпить из фляги) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3599754516 [b]Минусы[/b] * Короткая * Нельзя выйти из игры на кнопку «Esc», только через инвентарь, нажав на ключ * Специфичный юмор с содержанием аморальности * Нет озвучки персонажей * Достаточно ожидаемая и прямая концовка [b]Вердикт[/b] Игра затягивает, шокирует и удивляет своим увлекательным и простым сюжетом. На первый взгляд кажется, будто эта игра милая и детская, но это далеко не так, внешний вид обманчив. Игра однозначно для взрослой аудитории 18+, тут поднимают далеко не детские темы, также игра достаточно провокационная, много специфического юмора, абсурда, аморальности и сатиры, поэтому подходит только для тех, кто ценит сарказм и нестандартный подход. Персонажи все странные, чудаковатые и каждый по-своему запоминается, а диалоги простые и забавные. Игра затрагивает многие проблемы современного общества. Рисовка очень простая и так же придаёт аутентичности, ибо вся игра выглядит как сборник милых детских рисунков. Звуковое сопровождение успешно передающее атмосферу происходящего. Что касается геймплея, то он достаточно прост. Игровые загадки не сложные, а даже если в какой-то момент начинаешь тупить, то главная героиня подскажет ответ выпив «какао с коньяком». Основной же целью игры является собрать запчасти для этого самого меха. Игра точно не для всех. Например у меня после прохождения остались спорное впечатление, просто не совсем мое чувство юмора. Но я могу сказать одно, что игра хорошо сделана ✔️Понравится, если цените нестандартный юмор, любите point-and-click ✖️Игра не для всех, тип контента может быть отвратителен и аморален [spoiler]При прохождении стоит ожидать всякое аморальное и даже мерзкое: кровища, убийство животных, мертвые тела, дед «натягивает» козу, проститутки светящие промежностью, бомж просящий порно журнал, ритуалы, 40-ий девственник делает предложение 7-ней и тд[/spoiler]
作为B级恶搞小品机甲妮卡还是挺荒诞搞事的游戏,荒凉没救的世界观里7岁的天才儿童主角又是格外一种反差感。很难想象是什么样的主创什么样的团队什么样的审核什么样的世界能够让这样的作品问世,太领先我三观几十年了
[h1] Looks like a dog dodongo to me but apparently plot is not that bad. Still cracking up on this one if I should watch it or play it or skip it... [/h1]
Игра хорошая. затянула
[h1]Non-linear gameplay[/h1] Instead of having a series of goals to be completed one by one with the story progressing in distinct chunks after each one (convince the local bridge repairman to come out of retirement so you can cross over to the next part of your journey, that sort of thing), here after we finish the tutorial, we're just given a list of objects we need to collect throughout the game, and then we can go around collecting them in nearly any order we like and the puzzles for them tend to be generally independent of each other. Once you have everything, the game is basically over besides the little ending sequence. Also, some of the items you need to collect have more than one solution, which is neat because there are certain solutions I would have never gotten in a million years, and this absolutely saved me from getting stuck once or twice. [h1]Hint system[/h1] You can get a hint for what to do at any time, and the hints are generally helpful and not overly cryptic, but honestly they could have been tested out a little bit more, because remember how I said you can go through the game in "nearly" any order? Well, that "nearly" is because there's one major exception to that rule, and at some point we need to [spoiler]ride a bus[/spoiler] to advance in the game, but for some reason they decided that you can't do that immediately but if you try too early you're just told that [spoiler]the bus[/spoiler] isn't here yet so try again later, which is fine and all, but if that's the case, then... why do the hints guide you towards doing that even BEFORE it's actually available to do yet? Seriously, I was trying to beat the game using as few hints as possible and was only using them if I got stuck, and the game directed me towards [spoiler]donning a granny disguise[/spoiler] without saying that this was actually not helpful yet and something that only applied to a later puzzle, and I went around convinced that certainly doing this would help me in some endeavor and was the immediate next step to doing SOMETHING but I just had to figure out what, which of course wasn't true and I ended up going around fruitlessly accomplishing nothing for a while, so thanks, hint system, for misdirecting me, I guess? Also, minor thing, but if you ask for a hint in your grandpa's room (because what hint you get depends on where you are and it'll be a hint for a puzzle in the current area, not that the game explains that very well) even after you finish the puzzle in there, it will still give you a hint for the puzzle you've already completed anyway, which isn't a huge deal because at that point it will be extremely obvious you already did that, and so nobody is likely to be confused thinking it refers to a future event, but still, that is a minor bug in the hint system I noticed and another way it needed more work. But these are all in the end not deal-breaking issues, and the hint system overall is good and certainly better than some of the cryptic stuff I've seen in other games, so I'll let it pass. [h1]Story and tone and stuff[/h1] So, the weird thing about this game is that a lot of stuff doesn't "go" anywhere, and there are many minor characters who are just weird without any particular reason for it, and why did they make that one girl a pirate? Who knows? It never seems to matter any and I never saw her again after literally the first room in the game, and there are just many things like that where you go "Huh, that's weird" and then it never comes up again, and, I mean, it contributes to an overall humorous tone to the game and all, but I still would have at the very least liked to see her again a couple of times so that even if nothing ever "happens" with her she still feels like a recurring element in the game and not just a random one off thing, and if I'm honest, the entire game feels like the developers had a bunch of random ideas lying around and they decided to put as many as they could into the game, and a simple example is that one of the side characters here is Agatha Knife, and I don't know much about her game because I'm playing the developers' games in the order of release, but I do know she did eventually get her own game later, so I can only assume the developers had this whole idea in their heads and just couldn't wait to give us a sneak peak now, and so is there some big elaborate backstory in the developers' minds for that random pirate girl or that really brainy kid going on about quantum physics or just so many others that would make them make way more sense if we players knew it? Maybe, but since we don't know it, it really hardly matters. As another slightly more spoilery example, [spoiler]your grandma in this game left your grandpa, and he wants to apologize to her but can't remember what he did to upset her. You go ask Grandma about it, and she says she caught him, ahem, "being intimate" with a goat and she left without a second thought or giving him a chance to explain himself. You have an exchange with Grandpa that goes something like "Do you remember anything about a goat?" "A goat? Aha, that's it! Thank you so much, I know just what to say to make things right!" and he runs off, and I was expecting here for it to turn out to be a misunderstanding, really he was doing something completely different with the goat that looked bad from the angle Grandma was viewing it from, and after he explains, grandma says "Oh, I'm sorry I was mad at you" and we get a happy ending, maybe intentionally played a little cheesy as a joke. That is not what happened. Instead if we go back to Grandma's place, Grandpa is dead on the floor. The end. Plotline over. There's no evidence the goat story isn't true, Grandpa is just into animals apparently, Grandma killed him for it, and that's the end of that, and it honestly left me feeling sad more than anything, and bye, Grandpa, sorry you had to just die off screen with no fanfare. But, I don't know, this was probably one of the more extreme examples, and most of the game is slightly less of a downer, but it definitely leans more on the dark aspect of dark comedy than a lot of other works do.[/spoiler] Also, very few of your actions seem to have a lasting impact on the other characters, very few of them have any sort of progression in whatever little subplot they have going on, but instead pretty much everyone is in the same situation at the end of the game as they were at the start of it, and it kind of feels like everyone is more part of a premise than a story if that makes sense, which, for all I know might have been intentional because the main plot is how you're sick of everyone around you and no one listens to you so you're just going to kill them all, then, and if your character were going around resolving problems and helping people and stuff it would undermine the entire idea that the world is just hopeless and there's nothing you can do to change it, so I guess it makes sense in this setting, but that's honestly just not what I'm used to from most puzzle games where your character feels personally responsible for fixing the lives of every single person who so much as stands vaguely near them. [h1]Final points[/h1] Most of the things I said before don't matter, and they're mostly just minor things I wanted to talk about, and the main thing about this game is that 80 to 90% of the puzzles are sensible and something a reasonable human could figure out (as opposed to some point and click games that are 80 to 90% "Just get a guide", and, yeah, it's not perfect, I fail to see why I have to [spoiler]put on my disguise in a photo booth or something instead of going back to my room to get changed or even just popping it on anywhere since I'm wearing it over my other clothes anyway[/spoiler], but mostly it was good), there's a hint system that's actually comprehensible (when it works), and, you know, I thought the game was generally funny, so thumbs up, I guess.
24.10.2017 крайний запуск... Ладно, держитесь покрепче, заваривайте свои бич-пакеты — мы начинаем. **Механика.** [h2]Старт с описания в Steam[/h2] [quote=debil]Начнём со странички в Стиме, потому что я считаю что это важно. И так, описание: «Все не крутые вещи исчезнут, если ты недостаточно крут. Прячься. Настало время механики.» Чувствуете уже? Да. И это только начало.[/quote] [quote= debil]Оцените вот этот манифест: «Проект Механика. План по уничтожению всего не крутого. Я — Ника... Я избавлюсь от всего скучного и бессмысленного, а мир станет только лучше.»[/quote] [quote= debil]♥♥♥♥♥, это похоже на мечты какой-то малолетней веб-панк-бляди, которая думает что она умнее других.[/quote] [h2]Первое впечатление и геймплей[/h2] [quote= debil]Игра с тегами поинт-н-клик и 2D. Наверное, это то, что я не любил в играх больше всего и вообще никогда не воспринимал — эти ёбучие квесты. За игры — это просто какая-то блядская бутафория. Вот игры — там где можно свободно управлять персонажем, вот это заебись. Здесь ты чувствуешь что ты существуешь. Это можно назвать игрой, потому что человек хочет ассоциировать себя с действием на экране, понимать что он вовлечён в процессы, которые происходят на нём. И на этом моменте я подумал: да в ♥♥♥♥♥ эту игру, полная ♥♥♥♥♥. Но знаете, я считаю что всему в этой жизни можно дать шанс. Так что давайте попробуем. Нельзя быть такими консервативными уёбками, как я, потому что мир полон интересных вещей. Как говорится — рот свой закрой, бесишь.[/quote] [quote= debil]Хо-хо-хо-хо, ахуеть. Вот первое впечатление — очень важная штука. И знаете что мне напоминает вот эта менюшка? Кусок говна. А для того чтобы включить звук мне пришлось самому лезть в настройки. Довольно интересный ход. Мне кажется что разработчики видят меня как кота, который пытается достать сосиску со стола. На самом деле так оно и есть, но всё равно неприятно как бы.[/quote] [h2]Игровой процесс[/h2] [quote= debil]Приступим к самой игре. «Я — Ника. Ну здорово. Мне 7 лет, и я немного странная. По крайней мере так говорят. Я всегда любила чинить разные вещи и вообще мастерить, возиться со всякой электроникой, механизмами. Не выбрасывайте их — лучше оставьте их мне.» Что за... В моим хобби мне всегда помогали книги, хотя многие из них, по правде говоря, дно. Книги о технике — чудес бывает. И так что даже книги не в силах мне помочь. Тогда я выпиваю кружечку моей специальной смеси из коньяка и какао.[/quote] [quote= debil]Дальше там было всё то же самое что я уже зачитывал, поэтому я скипну.[/quote] [h2]Оценка геймплея[/h2] [quote= debil]Геймплей. Чувствую ли я удовлетворение от системы поинт-н-клик? Нет. Чувствовал ли что какие-то пидоры развели меня на доллары? Да. Просто посмотрите — это типичный класс начальной школы в России. Не ♥♥♥♥♥. Зачем я выбрала вилку? Глаз. О, я опять тереблю свою дряхлую ♥♥♥♥♥. Да, знаете, если честно, я настолько дебил, что застрял на самом первом задании. Для того чтобы его решить мне пришлось навернуть немного — градус — уоооооо, вставляет. Так как это было легче чем отжать у своей бабки пенсию.[/quote] [quote= debil]Так, вы уже примерно понимаете как это будет выглядеть, и я всё-таки не хочу превращать это в какой-то ♥♥♥♥♥♥ летсплей, поэтому будем останавливаться на самом главном и примечательном.[/quote] [h2]Сюжет и юмор[/h2] [quote= debil]Добро пожаловать в школьную парашу. Так, Ника, пойди спизди пока кусок туалетной бумаги. Это место очень жизненное — хоть раз да каждый человек в своей жизни ссал, а может даже и срал. На самом деле довольно хорошо изобразили российские реалии. Я вот чувствую как кто-то определённо там серит, надо проверить. Как говорится, давай, Ник, ну пиздуй ♥♥♥. Что тут у нас? Воу, грязная ♥♥♥♥♥♥, как и ожидалось. Ну смой, чё ты, да смой ♥♥♥♥♥. Теперь чисто. Во второй двери что-то у нас ♥♥♥♥♥. Ну тоже не мешать быть, на самом деле. Давай. Фух. Ну и в третьей двери — давай. Оу, добрый вечер. А можно к вам в гости на чаёк?[/quote] [quote= debil]Итак, чем же занимается человек который хочет изменить этот мир? Конечно же он рисует граффити на двери в школьной параше. Ладно, соглашусь — развлекательный элемент в игре есть, и где-то один из десяти она себе уже выбила наверное. В общем, и и ловит учительница, отсчитывает, и на неделю выгоняется из школы. Ника в очередной раз ноет о том, какие люди долбоёбы и не понимают её. И тут нам раскрывают суть игры: для того чтобы исполнить этот её проект, нам нужно собрать 12 вещей — что-то взрывоопасное, пилу, отражатель, монитор и всякой такой ♥♥♥♥♥. Не понимаю зачем, но скоро это станет известно.[/quote] [h2]Смешные моменты[/h2] [quote= debil]О, комната брата. Возьму-ка я его вонючие носки — точно пригодятся. Что, получил уже новую версию... Duty Call... Call of Duty! Точно, я же — я так жду. ♥♥♥♥♥, ♥♥♥♥♥♥. Как может вообще Call of Duty любить? Вы дебилы. Ну ладно, первые части были неплохие.[/quote] [quote= debil]Наконец-то нас озаряет лучики солнца, и первое что мы видим — это две покрашенные пизды. Им был задан вполне адекватный вопрос: «Вы анимешницы?» — и они сразу: «Нет». Вот это типичное поведение претензиозных пёзд. Ей говорят: «Ну ты ж как проститутка одеваешься», она такая: «Нет-нет, как проститутка — это стиль гранж. Я одеваюсь по моде и слушаю рок. Курт Кобейн живёт в моём сердце.» Тьфу ♥♥♥♥♥.[/quote] [quote= debil]Захожу значит я в мясную лавку, иду так сказать проверить качество продукта, и вижу это. Вот вам наверное всегда было интересно, почему существуют такие люди как веганы и что это за долбоёбы и почему они заселяют нашу родную мать-землю. Всё становится понятно, если мы будем отталкиваться от противоположного — от мясоедов. Все кто едят мясо, волей-неволей принадлежат к сатанинскому культу, который занимается мясоедскими обрядами. И как мы узнаём, на самом деле это обычная практика для тех кто исповедует мясоедение — они молятся великому кровоточащему хряку, чтобы их бог вернулся в мир трупов животных в форме пригодной для употребления в пищу и насытил желудки людей. Шах и мат, тупые мясоеды. Вы все прислужники сатаны. Ешь мясо — идёшь на ♥♥♥.[/quote] [quote= debil]Возвращаюсь я спокойно домой, а тут эта шлёндра-мамаша опять смотрит свой телевизор. Все мозги расплавила, ♥♥♥♥♥. За едой не следит. Просто пизда дому с такой домохозяйкой.[/quote] [quote= debil]Оооо, бабка ёбаная. Добрый вечер, я к тебе в комнатку пожалуй наведаюсь. Так, чё у неё в шкафу? Ооооу, ёбать — палка и одежда. Да ♥♥♥♥♥ оно тебе надо, бабинция, и так походишь. ♥♥♥♥ поделать. О, чуть не забыла — карманные деньги. Давай, гони сюда свою пенсию, пизда старая. Всё, пошла ♥♥♥♥♥, ты мне больше не нужна.[/quote] [quote= debil]А вот это настоящие проститутки, и я предлагаю немножечко как бы поугарать из них. Вот справа видите — баба-мужик, а слева — обычная такая шлюшка. И фу, ♥♥♥♥♥, как это мерзко. Почему? Почему? Фу, ♥♥♥♥♥.[/quote] [h2]Финал и итоги[/h2] [quote= debil]На шлюхах странности этой игры не заканчиваются. Вот сейчас я вам поведаю историю, почему бабушка нашей главной героини рассталась с её дедом. Собственно: «У нас была своя ферма с животными, и всё было хорошо. Но однажды я вернулась с рынка домой и увидела то, о чём бы хотела забыть навсегда. Я пошла в сарай, где твой дед занимался животными. Но в тот день он ими не занимался. Вместо этого он... он натягивал козу. Натягивал. Да, натягивал. Изменял мне с ней. Он трахал чёртову козу, Ника.»[/quote] [quote=debil]Ну, я конечно же решил рассказать об этом деду. Он мягко говоря прихуел и побежал сразу же к бабке. Ну и я собственно вслед за ним тоже. И вот это на самом деле было неплохо. Да, это мне понравилось. Но к сожалению это не стоило 7 часов, которые я провёл в этой блядской игре.[/quote] [quote= debil] Нужно быть объективным. Поэтому я допускаю, что людям которые любят исследовать ♥♥♥♥♥♥ лор, это может даже понравится. Но это моё видео, и я здесь выношу вердикт. **Механика** — это квинтэссенция тупых квестовых игр, и это скорее проблема жанра, чем этой конкретной игры. Как по мне, поинт-н-клик — это просто унылое говно
Казалось бы, игра с детской рисовкой, но такие серьёзные темы поднимает. Мда. Тяжело
Es un juego cortito y no puedo más que recomendároslo. No quiero decir nada para no hacer spoiler, merece la pena jugarlo sin saber nada de nada.
recuerdo ver este juego en yt cuando salió, hace poco lo recordé y tenia q jugarlo por mi misma. Totalmente recomendado
非常好玩\(^o^)/~
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Empires Shall Fall | $48.3K | 148 | 87% | $12.99 |
| Something To Write About: Unbroken: Book One | $48.2K | 194 | 91% | $13.99 |
| Death Trick: Double Blind | $48.3K | 281 | 88% | $6.39 |
| ~Azur Ring~virgin and slave's phylacteries | $48.2K | 258 | 69% | $9.99 |
| Gadgeteer | $48.3K | 122 | 97% | $14.99 |
| MAGIX Music Maker Hip Hop 6 Steam Edition | $48.3K | 61 | 52% | $39.99 |