
People become VTubers to share their love of singing, games, or art, connect with others, or seek a new path. In Vtuber大師, guide girls with different dreams through streams, training, and unexpected challenges. Every choice shapes their journey toward becoming beloved, independent VTubers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 「♥Vtuber大師♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] [h2] 与经纪人恋爱是绝对禁止! [/h2] 异世界魔法师,平行时空小祥,超级开朗画师,老实说这三位即使不做vtuber,出道去玩乐队我觉得都前途无量,可惜被这个黑心游戏公司给骗了。顾名思义,Vtuber大師是一款培养职业Vtuber的模拟经营游戏,游戏中你将担任经纪人这一重要职位,从零开始培养一名冉冉升起的新星,给她们安排周表,在满足公司业绩的前提下,尽可能满足公司和V的个人需求,帮助V做大做强,成为万人迷的路途还很遥远,但只要在你的努力和帮助下,一定会成功! [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 因为游戏的主角分为三个人,所以剧情部分每个人都是单独的,每个人都有自己的故事,身世和背景,在开启二周目后,也就是在解锁同期生之后,可能会触发两个角色之间的联动剧情。在最后的大师模式里面,也会有全新的剧情 游戏的玩法是比较硬核的养成游戏,首先压在你身上的是公司的硬性指标,那种限时任务,在第几周之前要达成的目标之类的,之后就是Vtuber的个人需求以及公司的特殊要求,可以尽可能的满足,实在不行就让倒霉公司一边玩去吧,好好照顾你心爱的V才是重点。 除去每天的日常行程外,还会随机触发各种事件,根据你的选择不同,说不定会有好事发生,也有可能是坏事。在商店可以购买各种提升数值的小道具,数值还会影响在随机事件中遇到的小游戏难度,数值越高玩起来就会越轻松,大概吧,或许有时候太高也不是好事。 在每个周目结束或者是你完成成就之后,都能在主界面给你自己加点,有助于后续周目的培养,毕竟经纪人的实力上来了,V才能被你培养的更好对不对。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] Vtuber大師是一款非常优秀的养成游戏,让你能够亲手体验培养一名Vtuber的每一步,现在还增加了全日语配音,只能说在营业时的声线和线下简直就是两种,线下有点捧读的感觉,营业时的配音还是不错的,推荐给喜欢养成游戏的玩家和想要体验一把给黑心公司打工养V的玩家。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
阿梅畢業了,正逢夏特買下來收藏,可玩性還滿不錯的 如果熟悉賽馬娘的養成玩法應該是可以得心應手
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English, Japanese*, Simplified Chinese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
宅宅遊戲~讚
[h1] 《Vtuber大師》简评[/h1] 欢迎来到VTuber大师,选择你想培育的角色,成最强的VTuber吧!本作是一款培养VTuber主播的养成系游戏,玩家在游戏中将以主播运营或者经纪人的身份,帮助新人主播快速成长为“百万粉丝”的大手子。其玩法基本上和市场上同类型的游戏大差不差,时间管理、安排行程、培养能力、增长粉丝、赚取金钱等等。本作的玩法很大众,但是养成的过程很辛苦,真正培养出一名优秀的VTuber主播,可真实不容易。 作为新人主播的运营和经纪人,想要从零开始培养一名主播还真是不容易。 首先,想要当好一名主播,就要培养她的诸多能力。才能、表演、游戏、唱歌、口才、绘画等等,每项能力上限数值为1000,本作想要达到顶格不容易,因为能力数值不只是会提升,还是会下降的。 其次,主播的身心健康等因素也是要照顾的。心情不好,效率太低,健康太低,体力下降,体力不够,无法工作,总之,玩家既要当爹督促工作、又要当妈保障健康,超级辛苦滴。 第三,主播的行程安排。这一点是最麻烦的,要根据主播的发展方向(专精、缺点)、当下的运势指引、公司/个人的安排期望、一周的热门话题等内容,合理安排一周七天、每天四个时间段的行程安排,超累的有木有,千万别用快速排列,这个功能纯属AI智障。 第四,主播想要成为大师,那就得要关注度(粉丝数),这个也需要玩家花心思去帮忙涨粉丝,另外,想要更好的发展,金钱肯定是少不了的,但是萌新主播哪有那么多钱,咱如何帮她挣钱也是一门学问。 总结,主播真要成功了,咱真可以很欣慰的说一句“咱一把屎一把尿的把主播拉扯大,很不容易啊”。 最后,游戏之中还会有些小游戏,个人对于这些小游戏不是特别感冒,一开始还行吧,但是每种小游戏玩过两三次就没啥兴趣了。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
會期待用養成來玩類似卡厄斯夢境那樣的後期打法 不然養成出角色卡後會很空虛
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 冲着题材去的,不过玩下来感觉不好。 角色画的不好看这个只要游戏性好可以掩盖,可惜没有做到。 养成和剧情割裂感很强,剧情没有根据玩家的养成方向而产生变化,基本上玩家没有什么自由度可言。 糟糕的数据设计,使得过程很煎熬,随机事件的加入很生硬,没有创意,也不能带来任何刺激和惊喜。 日程安排以周为单位,虽然可以随时叫停修改,但是必须先安排一周的计划也太让人无语了 ,自动安排那无脑傻缺的逻辑没有存在的必要。 主线剧情上也缺乏逻辑可言,大体上总结一下就是一个系统工程师因为做不到虚拟主播而惨遭辞退?额···好吧没那么夸张,但是游戏结束了却是事实,那么女主为什么不直接去应聘虚拟主播? 为了让多周目游玩不会有刚玩时那么多不方便,并且也是为了鼓励多周目游玩,安排了技能点,只要多通关?或者多失败?总之这么搞我就觉得不好玩也是情有可原了吧。
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