
Space shooter with multiple game modes. Destroy enemies, get experience and increase your level.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
[h1]Space shooter with 2 game modes, not multiple modes[/h1] For my taste the speed is like 100% too fast. That makes it unneccessary challenging or let's say frustrating. The first time when you play the defender mode you'll see dozens of swarming triangle ships from 4 different directions crashing within 1-2 seconds onto your planet - game over. WTF? What I'm supposed to do in this mode, you think There's a solution to attract them away from your planet and try to dodge them around while shooting them one by one. The game has many random RNG-based elements like powerup drops, attacking enemy ship types or suicidal ships. Somekind of gamebreaking I find that you can get a healing powerup for your ship, but not for your planet. This planet only takes 10 hits then it is game over. A secret is that in orbit of your planet you can heal your ship as well. But then you attract the enemy ships again. The triangle ships are bugged and can really become annoying when they bump into you and keep on shooting. You have to evade them far from distance. The white missiles sometimes are just one-hit kills for your ship. The best powerup to collect is the shieldbomb (flash symbol) which destroys all enemy ships in a radius. But unfortunately no laserbeams so you still have to be aware of your health. If you collect 2 symbols for the shieldbomb - they are not stackable. The navigation is just minimal leftclick = follow the cursor / rightclick = lasershot (be careful it can overheat! And needs then to cooldown) and space for shieldbomb drop. The big plus of the game is the very cool 8bit soundtrack. Enjoyed it for the entire playthrough time. So I would say the odds are totally against you and I really had to grind a lot to reach level18 and the 1000 kills. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069559684
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Купил лишь потому, что не могу купить нормальный Mass Effect. Благодаря политике издателя игры. Игры для всех, спасибо! - Теперь о Massive Effect. - Игра не плоха, хотя точно не для тормоза типа меня. - 12\10
Feels like a broken prototype of a game. Some of menu buttons won't work and collision detection seem to not detect collision often.
This doesn't even feel like an actual game. You've got 2 modes, both with names I've already forgotten. One has you defending a planet, and the other has you flying through space and shooting enemies. You move by clicking the left mouse button, and shoot using the right. It's an odd control scheme and it doesn't make the game very enjoyable. Basically the controls are crap. Menu and Retry don't work, it'll always choose Retry regardless of what you select. Combat's pretty poor, and moving is absolutely asinine. Music's good though.
В Monster Hunter я чувствовал себя охотником на монстров, в Surgent Simulator — криворуким хирургом, а в Masssife Effect — одноруким пилотом космического восьмиугольника. И это было круто! УБИЙСТВЕННЫЙ ВЫХЛОП В игре я управлял космическим кораблём. Цели у меня было две на выбор: спасаться от вражеских кораблей или защищать планету от их нападения. Управление простое: щелкнул левой кнопкой мыши, и корабль сдвинулся в указанную сторону, щёлкнул правой — корабль выстре... кхм... сделал выхлоп из задней части. Если враг попался под выхлоп, то погиб.. Идея простая, однако у меня сломался мозг. Приходилось быстро и часто переключаться между пилотированием и стрельбой, и каждый раз мне казалось, что я выбрал не то, что нужно. Я чувствовал себя одноруким, которые берёт то молоток, то гвоздь, но никак не может придумать, как его забить. Очень необычный опыт. Минуты через 3-4 я привык. Я даже начал убивать своих первых врагов. Получите, гадкие треугольники! Что, нравится, когда тебя превращаются в космическую пыль, а? Но ликование было недолгим. ФИЗИКА МЕНЯ ПОДВЕЛА Корабль в игре двигался с инерцией. Когда я меня направление его движения, он замедляется и набирает скорость только через время. Этой паузы хватало вражеским кораблям, чтобы уничтожить мой корабль. Ладно, если я не могу от них сбежать как тру... разумный пилот, то буду сражаться как безумный! Сейчас я их очистительные сооружения выхлопами! Но радовался я рано. Чем быстрее корабль летит, тем длиннее выхлоп, и тем больше врагов может в нём умереть. Из-за паузы при развороте выхлоп у корабля становился таким, что я могу убить лишь космическую пыль у него на бампере. Ладно, раз нельзя убивать, я буду просто летать туда-сюда и наслаждаться музы... Чёрт, кто поставил здесь эту проклятую планету! * * * Играть в Masssife Effect было приятно. Корабль летал плавно, музыка была быстрой, яркой, сочной, так и просилась в уши. На несколько секунд я входил в состояние потока, но стоило мне попасть в зону притяжения планеты или оказаться окружённым врагами, я погибал, и поток обрывался. Да, игра быстра возвращала меня в битву, и снова входил в поток. Смерть не казалась чем-то неправильным, но всё же она прерывала поток. Я провёл в игре около часа и так и не наловчился продливать поток более чем на 250 секунд. А, жаль. Но я, наверное, ещё сыграю. Уж сильно уши просят вернуться, посидеть в меню, послушать музыку...
To czego doznałem grając w tę grę jest zdumiewające i przerażające zarazem. Gra jest najzwyczajniej słaba i mało grywalna. Jedynie osiągnięcia nadają jej jakąkolwiek wartość. Nie wiem jak opisać tę grę oprócz słowa: "Crap", więc wypiszę Wam kilka informacji: 1. Gdy umieścimy kursor pod przyciskiem wciąż go łapiemy. Po wybraniu trybu i zginięciu, mamy opcję: Menu oraz Retry, ale jedno i drugie to tak naprawdę Retry. 2. LPM przesuwa nasz "statek" w danym przez kursor kierunku. PPM pozostawia za nami białą smugę, która rzekomo niszczy inne statki... Co ciekawe nie zawsze. Toporne, ale być może to właśnie miało nadać finezji tej grze. 3. Ukryta opcja? TIP: [spoiler] Po kliknięciu przycisk ESC, gra (Kosmos, statki) freezuje się, jednak animacje wybuchów dalej działają. [/spoiler] 4. Używając punktu 3 raz z bonusem błyskawicy, jesteśmy w stanie wyczyścić wszystkie statki z mapy. Jednak po takim zabiegu nasz podstawowy atak przestaje je niszczyć i należy zrestartować grę. Dla jakości, gameplayu czy czego byście w grze nie szukali... Nie polecam. Osiągnięcia to kwestia Śmierć>Chwila gry> Retry > Śmierć > Chwila gry >Retry... itd. Jednak dla nich samych nie wydałbym nawet 3zł.
Неплохая аркада
Простенькая игрушка с не менее простым гейплеем, но при всем этом очень увлекательная, даже немного вспомнил детство и игру spacewar(очень похоже на "ремейк" данной игры). Игрушка на 7 массивных эффектов из 10. Рекомендую, учитывая, что цена по скидке всего 15 рупий.
Massive Effect - хорошая аркада чтобы убить время
Класс
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Forest and Girls | $340.5 | 55 | 82% | $0.99 |
| Girls and Dragons | $340.5 | 55 | 76% | $0.99 |