
In Mark of the Ninja, you'll know what it is to truly be a ninja. You must be silent, agile and clever to outwit your opponents in a world of gorgeous scenery and flowing animation. Marked with cursed tattoos giving you heightened senses, every situation presents you with options.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Honestly, this game vibes for me. I liked the story, the voice acting, the music, and the art / setting. The controls are consistent (even with the character feeling a little too sticky at times) and there are many routes and strategies for how to tackle each level. I beat the story and started towards 100% with the second playthrough not feeling tedious, though I will say the vision modifier just feels like playing with vaseline on my screen. By the second playthrough, I had strategies for each level and enemy type, almost to the point of feeling cheesy but it gave me sense of learning or accomplishment as I was no longer afraid of getting caught. Overall, I had a great time, and I feel bad for having waited so long to play this game (it sat in my library since 2018). NOTE: If you want to 100% you will need the DLC 'upgrade' or whatever it is.
10/10 Had an amazing story!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Refer to my review of the special edition. Game is good, if you have a bad pc, play this one instead for the extra spame
Vielleicht das beste Schleichspiel, das ich je gespielt habe. Die Mechaniken greifen so perfekt ineinander und die Ästhetik unterstützt das Gameplay ganz wunderbar.
yes
Loved it.
Grałem w te grę 12 lat temu - na tyle dawno, że trudno mi z ręką na sercu powiedzieć czy obroniłaby się ona dzisiaj. Jestem jednak pewien, że żadna gra o skradaniu nie przypadła mi przez te wszystkie lata tak do gustu jak ta.
[i]«Слово "нин" означает настойчивость и умение оставаться в тени» (с)[i] Очень классная игра про ниндзя. Проходится на одном дыхании. Испытывая легкую ностальгию по играм на simbian а-ля все части Splinter Cell и Prince of Persia, а также серии Shinobi на Sega не мог пройти мимо этой игры. Уровни весьма большие и ветвистые, к одной цели можно прийти несколькими путями. Но в старых традициях Сема Фишера поощряется тихое и не заметное прохождение. Хотя это не значит что нельзя взять костюм заточенный на убийства и не положить всю охрану на всех уровнях. Но даже с этим костюмом вступать в открытое противостояние выйдет только с самыми простыми солдатами и то, в 1 на 1. Ибо насколько бы не были круты наши татуировки, костюм ниндзя и маска на лице исход битвы мечника и автоматчика нам показал еще Индиана Джонс. Но куда интереснее прокрадываться в тенях и совершать не летальные приемы (есть целый костюм в котором отсутствует меч и вместо убийств идет временное оглушение). Так же можно пугать противников пойманными в расплох их коллегами [spoiler]привет от Night Lords из вселенной Warhammer[/spoiler]. Они начинают поднимать тревогу и палить во все что движется и не движется, соответственно [i]frendly fire[/i] никто не отменял (есть даже одно достижение на этот счет). [h3]Набор спецсредств ниндзя очень велик.[/h3] По умолчанию у нас есть меч, сюрикены, веревка ниндзя [spoiler](а-ля Worms)[/spoiler], одна отвлекающая ловушка и одна устраняющая. [b]Меч[/b] нужен для аннигиляции противника из засад. [b]Сюрикены[/b] для отвлечения (или привлечения) внимания противника, уничтожения источников освещения и обезвреживания некоторых ловушек. [b]Веревка ниндзя[/b] позволяет передвигаться по карте как бэтмен. [b]Отвлекающие ловушки[/b] или помогают оставаться невидимыми для противника и ловушек (например дымовая бомба) или временно отвлечь противника (хлопушка). [b]Устраняющие ловушки[/b] временно или окончательно выводят противника из строя. По мере прохождения у одного из костюмов будет доступен легальный чит-код - [spoiler]телепорт на короткие расстояния[/spoiler], взамен на одно из снаряжений. Само снаряжение прокачивается за местную валюту и становится более опасным и летальным. Так же как растет и список возможных приемов у самого ниндзя. Костюмы в целом не вносят особый дисбаланс, выглядят стильно и лишь помогают вам или лучше и проще выполнить достижения или играть в своем стиле. Основная разница у них это перекос в одну из сторон от того что дают в начале - берешь в оба слота ловушки одного типа, взамен на ловушки другого, перестаешь нарезать врагов и начинаешь оглушать или еще больше их пугаешь. Вообщем, веселитесь как хотите. Еще одна важная способность это "активная пауза" - когда вы подготавливаете снаряжение к броску все вокруг замирает. Первую треть игры противники не особо доставляют неудобств. А вот уже дальше, по мере прокачки нашего татуированного друга, игра бы перестала приносить удовольствие, НО! Появляются новые враги [spoiler](например, кибер ниндзя)[/spoiler] и ловушки [spoiler]вагоны метро[/spoiler], которые дадут вам шанс не раз перезапустить игру с чекпоинта. А уж в Игре + становится еще более хардкорно, учитывая что взгляд теперь работает иначе. Для самых хардкорных ниндзя можно еще взять костюм, который убирает "активную паузу". Сам сюжет весьма интересен. Первоначально я проходил игру с целью открыть все что можно и получить все возможные достижения. И только проходя Игру + я до конца вник в перепитии сюжета [spoiler](ладно, ладно в первый раз у меня была английская озвучка и без русских титров =)[/spoiler]. Есть целых две концовки, и все зависит от вашего последнего решения. Советую посмотреть обе. Игра стоит своих денег. Жаль что второй части даже близко не предвидеться, а аналогичных проектов я больше не видел.
It's a fun, comic book style game. Violent, stealthy, you get that feeling of being a secret ninja.
Mark of the Ninja is one of those rare stealth games that actually makes you feel like a ninja — scaling walls, hanging from ceilings, and vanishing into shadows with satisfying precision. The 2D side-scrolling format works brilliantly for stealth, with smart visual cues like sound rings and silhouettes that communicate everything you need without cluttering the screen. I loved how the game encourages creativity, letting you either ghost through levels completely undetected or systematically eliminate every guard in your path. The level design is tight, checkpoints are generous, and the upgrades and gadgets keep things fresh throughout the campaign. If you enjoy stealth games even a little, this is an absolute must-play.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7K | 14 | 86% | $5.99 | |
| $240.1K | 632 | 92% | $17.99 | |
| $17.6M | 62.1K | 92% | $12.49 | |
| $2.9M | 6.9K | 96% | $19.99 | |
| $474.8K | 3K | 88% | $7.99 | |
| $98.7K | 468 | 90% | $9.99 |