
Marco, an orphan with missing memories, and Arco, a dragon who rules the galaxy, were hunting for treasure in space! On one of their adventures, Marco was given a clue to the whereabouts of her mother. Their next stop, her birthplace - Earth!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 10 → 2.14/day in the week after.
About


Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−80% | 7.9Kreviews | 97% | — | $747.4K |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 878 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
轻松无厘头的氛围中完整地讲述完一个故事,制作精良,还不错
[h2][b][i]「あなたが弱いから」[/i][/b][/h2] めっちゃ感動すぎて涙が出ます… 思いきり泣きたいです… 部屋のすべての灯りを消して 布団の中に入って涙を流しました… 私は人生の敗者だから 布団の外に出たくありません… [hr]死にたい…[/hr] 私は利点が何もない人間… [h2][b][i]努力は才能に勝つことができない…[/i][/b][/h2] 今の私には、イジメが足りない 私、イジメられにいってくる 今の私には、力が足りない [hr]「私が暗いから」[/hr] 「違う」 「私がムカつくから」 「お前に力が無いからだ」 「そう。私に、無いから」 [hr]私はあなたのことをキモいと言ったのだから[/hr] あなたは私のこともキモいと思うべき 私のことを放課後呼び出し 使われていない教室の隅に追いつめて苛め抜くべき [hr]가족과 관련된 모든 흔적을 소멸한 상태로 지내니까[/hr] 점점 기억이 희미해 져서 결국에는 전부 잊어버렸다. 나는 어디서 태어났는지 모른다. 나는 누구에게 태어났는지 모른다. 나는 가족들의 이름과 얼굴을 모른다. 나는 친척관계를 모르고 누구와 피가 이어져 있는지 모른다. 나는 가족과 관련된 모든 정보를 모른다. [h3]나는 그게 그렇게 중요한 기억은 아니라고 생각해 그래서 그냥 전부 잊어버리기로 판단했어[/h3] 딱히 알고싶지도 않고... 명절에는 가족을 만나러 가는것이 아니라 집에서 애니메이션을 시청한다. 애초에 가족과 관련된 모든 기억이 없기 때문에 가족이 어디에 있는지도 모름... 안다고 해도 만나러 가기 싫음... [h3]좋은 부모를 만나는건 인생에서 가장 큰 행운이다.[/h3] 그런 이유로 나는 가족과 관련된 이야기를 봐도... 아무런 감정이 느껴지지 않음... 이 게임을 하면서 가장 기억에 남았던 부분은... 역시 노력은 재능을 이길수 없다는 것... 이 세상에서 살아남으려면 강해야 한다는 것... 이 게임은 공포게임입니다... 너무 무서워서 방에 불을 켜놓고 플레이 했습니다... 너무 무서워서 도저히 어두운 환경에서는 플레이 할수 없었습니다... [hr]나는 그동안 너무 많은 것을 봐서 명작의 기준이 많이 높아졌다.[/hr] [h3]솔직히 말해서 이 스토리는 작품을 감상한 경험이 적은 사람이 볼때 가장 아름다운 작품이다.[/h3] 이제는 명작이 너무 많이 나와서 아이디어도 없을것 같다... 만약 명작이 나온다고 해도 처음 느꼈던 충격의 절반 수준도 못느낄것 같다... 그래서 하는 이야기인데 캐릭터도 귀엽고 개성이 넘치니까 그냥 일상물로 만들었으면 어땠을까? 일상물로 만들면 대충 만들어도 아주 간단하게 평균 수준을 넘을수 있다. 뭔가 전달하려는 메시지는 분명히 있는데. 솔직히 무슨 내용인지 모르겠다. 싸우는 내용도 처음에만 재미있고 새로운 자극이 없어서 질린다. 최종보스를 쓰러뜨리고 모두가 행복해 진다는 매우 흔한 스토리... 나는 개발자가 다른 사람의 눈치를 안보고 이야기를 만들었으면 좋겠다. 비판적인 평가에 마음이 무너지지 않았으면 좋겠다. 그러다가 가끔 명작이 나오기도 하는걸 많이 봤고... [h3]비판적인 이야기를 두려워하는 작가는 절대 명작을 만들수 없음. 평점을 두려워하는 식당 중에서 음식을 잘하는 곳을 난 못봤다...[/h3] 나는 그동안 엄청나게 많은 명작을 봤다. 잘 만든 게임이긴 하지만 나를 만족시키기에는 매우 부족한 작품이다. 이 게임은 작품을 감상한 경험이 적은 사람이 플레이 할때 가장 아름다운 작품이다. 나는 그렇게 느꼈다. 잘 만든 게임이긴 하지만 "god game" 수준은 아닌것 같다. 예쁘게 잘 다듬어진 똥. 게임 중간에 한번씩 나오는 동영상은 미소녀가 나오는게 아니라 뼈밖에 없는 막대기들이 나온다는 것도 이 게임의 단점. (왜 그렇게 한건지 의도를 모르겠다.) 동영상을 제외한 나머지 부분은 엄청난 퀄리티의 미소녀 일러스트로 기분 좋은 게임 플레이를 경험했다. 내가 이 게임을 플레이 하는 이유는 하쿠아의 폭력적인 대사를 보기위해. 그리고 게임 속 캐릭터들의 일러스트를 감상하기 위해서다.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Jul 24 → 3.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 880 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
音乐非常好听!
有点短,但是非常好玩
剧本老套但文本质量和调动情绪这方面确实不错,虽然get不到游戏想传达的所有价值观,但游玩下来所有角色的塑造和性格在脑内都有大致印象,对这个文本量的作品来说不容易。 玩过最豪华的avg。
便宜,以這個價格來說 CG 多的很誇張,動畫劇情有趣~~ 好遊戲
劇情有點不好說(我是挺喜歡的也能接受) 但動畫、音樂、系統、技術都達到超高質量的視覺小說 之後特價會再買個設定集 看動畫、音樂原聲評價說是mp3就不收了 遊戲錄一錄我也有mp3 ww 分鏡給做動畫的人或收藏家看肯定不虧
简直是神作,或许是因为对上电波了。精美的画面与人设,有趣但不失感动的剧情,唯一的缺点是剧情有点短,有些配角(比如市长,甚至白垩等角色)都有些刻画不足,不过麻雀虽小,五脏俱全,尽管有瑕疵,但并不影响他为我带来了几个小时的感动体验。
喜欢小萝莉市长
看似无厘头,实则非常令人动容的剧情呢,每次《The Blue Star》响起时心弦都被拨动,很喜欢
Players by region
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