
A starving castaway on a deserted island discovers that a fast food restaurant appears once the sun goes down. As if beckoning him inside in his most desperate hour of need, this stranded soul will have to work for his meal...and for his life!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, Indonesian
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
동굴에서 멀미나요
뭔지 모르겠는데 재미는 있어요. 달리는 속도 무지 빨라서 엄청 맘에 들어요. 근대 내용은 뭔가 이해 안 하고 하는 게 훨씬 즐겁게 할 수 있는 것 같아요. 엔딩은 총 3개인데 히든 엔딩 제외하고는 보는 거 어렵지는 않아요. 2편 기대할게요. [spoiler]1번 엔딩 : 마지막 지하로 내려가서 마지막 스테이지까지 달리면 끝 2번 엔딩 : 라이터 챙기기 > 물에 반쯤 잠겨서 동굴 탈출 후 나오는 방 테이블에서 열쇠 얻기 > 일장기 있는 방에 들어가서 칼 챙기기 > 비밀방에서 나온 후 진행 후 무기 창고 있는데 거기서 다이너 마이트 얻기 > 제단 가기 전 반대편 시체 배 가르고 다이너 마이트 넣기 > 그대로 진행 > 컷 신 보고 왔던 길로 가면서 탈출구 찾기 > 타일러 피해 도망치기 > 마지막 매니스와 전투 > 엔딩 히든 엔딩 :일반 물고기 11마리, 희귀 물고기 11마리 총 22마리 잡기 > 낚시 그만두고 중앙에 스폰 된 마법의 소라고동 상호작용 ( 낚시하다 보면 레벨이 올라가서 바로 다음 물고기 잡는데 옆에 물고기 그림자 클리 하면 해당 물고기 다시 잡을 수 있습니다. 레벨마다 일반 1마리, 희귀 1마리 잡히니 다 잡고 넘어가시면 됩니다. 그리고 희귀는 확률이라 운 좋으면 빨리 엔딩 보고 늦게 나오면 엔딩 늦게 봅니다. )[/spoiler]
freddy's
1つのエンディングを迎えるまでは1時間ほど。 カメラワーク、音楽、ストーリー、演出が素晴らしく1つの映画を観た気分になれる作品でした。 マニーズへようこそ!
공포게임 탈을 쓴 주제에 하나도 안무섭고 스토리도 좋은거 같지도 않음 평가 왜 좋은지 모르곘음
[h1]無人島に謎のファストフード店?[/h1] [b]・あらすじ[/b] 開始早々無人島に打ち上げられた主人公を操作して釣りゲーが始まるため、「あれ?ホラゲーだよな?」と一瞬なりましたが、それはもう本当に最初だけ。 突如現れたファストフード店に困惑しながら入店すると、ハンバーガーを提供されるが、日が立つにつれ...。 [b]・感想[/b] ローポリという昔ながらのビジュアルで、ストーリーも考察の余地があり、スッキリとした終わり方ではないですが、エンディングも複数あるため、ボリュームは丁度良いと思います。 [b]・注意点[/b] マウスの感度やゲーム内の明るさが変えられないので、ゲーム終盤あたりの謎解きで環境によっては全く見えないときがあるので注意が必要です。 (今後のゲーム制作で改善されることを大いに期待してます)
이거 생각보다 개재밌ㄴㅔ
昨今ありがちなただ画質がいいだけの駄作凡作と違い、ローポリながら登場人物たちの表情や細やかなモーション、台詞回しなど見せ方にこだわっているのが感じられる。 [spoiler] 魔界封印[/spoiler]集めと釣りコンプはなかなかに苦戦したものの、エンディング・実績コンプと最後まで楽しめた。 文句があるなら…俺の高評価でもくらえやッ!!
별로에요...
まんじまるはここにいた
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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