
When John "Striker" Gullivan left the SAS, he's been far from thinking about retirement. A skilled sniper, veteran of many covert operations, he was ready to take on the less legal side of the "business".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is bad. I'm not sure if it was a student project or just a really underfunded studio, but this game probably shouldn't have been released. It's not fun, the story is mediocre, and the AI is among the worst I've ever seen. As fas as I can gather, this game is about a Merc-wannabe and his useless sidekick that manage to botch the jobs they accept. Levels are generally just plowing headlong into enemies until there aren't anymore enemies, then finding more enemies to make fewer of... It asks you to stealth some parts, but I'm not sure stealth is an actual option. The enemies tend to just know you're there, so they poke their heads out and wait for you to either make them fall over, or you fall over yourself. There's no excitement at all anywhere. Also, the birds are broken. Instead of flying, birds are stuck in one spot in the air. I don't know how hard it is to program birds, but I wouldn't have thought it was this difficult. Just avoid this game. Save your money for something else.
No one is going to read this comment so i'm just going to say that i'm gay.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
非常屎的辣鸡 运行就卡主,怪不得要停售
20 из 10
[h1] Теперь я точно прошел школу стрельбы от Влада [/h1] [i] В награду получил взрывоопасное возбуждение от увиденной человеческой многоножки и тонны чечевицы за старания. Готов прокормить ею всех китайцев на планете. [/i] [strike] 1 млн бочек с нефтью из 10 [/strike] [spoiler][b][u] P.S. Мэддисон в 2023 - тоже торт, но немного подпортившийся и с запахом перегара. [/u][/b][/spoiler]
Painfully generic, buggy mess.
The game doesn't run.
This game is a joke. It is a social experiment to test what does a garbage game can do to a gamer's mind. Playing it just a few minutes gave me a headache. Some people shouldn't make games. Mix horrendous graphics, braindead AI, and cliche story and you get Manhunter. A game so bad that it is not sold on Steam anymore.
[table] [tr] [th][h1][i]⠀⠀⠀ ⠀ ⠀♫ ℙ𝕝𝕒𝕪 𝕄𝕦𝕤𝕚𝕔 ♫⠀⠀⠀⠀[/i][/h1] [h1]───────⚪─────────────[/h1] ⠀▐▐ ⠀►▏ ⠀⠀──○─ 🔊 ⠀₁:₂₅ / ₃:₅₀ ⠀⠀⠀⠀⠀ᴴᴰ⚙ ❐ ⊏⊐ [/th] [th]https://vimeo.com/587719414[/th] [/tr]
[h1]"Sniper Elite" по Польски не получился.[/h1] Во время массовой скупки удалённых игр, наткнулся на сие чудо. Крайне "положительные" отзывы меня заинтриговали, и я решил сначала поиграть в это, прежде чем читать обзоры... Это была большая ошибка, которую я должен был усвоить ещё с Painkiller: Resurrection. Эта игра настолько посредственна и убогая, что я даже последние миссии не стал проходить. [hr][/hr] [h1]Начнём с минусов.[/h1] Игра один сплошной минус: [list] [*]"Хозяйственно-мыльные" текстуры не только персонажей, но и всего мира. [*]Сломанные скрипты и почти все механики. [*]Примитивный ИИ. [*]Кривая стрельба (чем то похожа на STALKER). [*]Не внятный сюжет. [*]Скудные локации (по моему мнению) [*]Практическое отсутствие оптимизации [*]Музыкальное сопровождение [/list] И ещё много всего что можно упомянуть, но на весь обзор не хватит. [h1]Плюсы.[/h1] [list] [*]Где ??? [/list] Я пытался как мог, но тут их действительно нет. [hr][/hr] А вот описание игры в Steam (перевод): [i]Когда Джон "Страйкер" Гулливан покинул SAS, он был далек от мысли о пенсии. Опытный снайпер, ветеран многих тайных операций, он был готов взяться за менее легальную сторону "бизнеса". Работая в тесном сотрудничестве со своим другом Максом - одним из лучших хакеров на свете, - он быстро завоевал известность среди других наемников и частных агентств. Тем не менее, он был достаточно осторожен, чтобы не выступать открыто против какого-либо законного правительства. Он брался даже за полуофициальную работу, которая была слишком опасной или слишком политически рискованной для любого правительства. Это была легкая жизнь. До сих пор.[/i] Это никак не дополняет сюжет, а в игре тем более упоминается НИ РАЗУ. (К описанию мы ещё вернёмся) [hr][/hr] Теперь краткий обзор глав. Их тут пять. Для тех кто в это играл это будет открытие, ибо в игре при переходах эти гравы никак не отмечаются. [h1]1. Иранский завод по переработке ядерных материалов[/h1] В этой главе нам дана задача найти данные о месте нахождении генераторов питающий этот завод и уничтожить их. С первых секунд я понял что залез в коллектор. Эти текстуры... модельки... анимации... противники... это музыкальное сопровождение... а эта тряска при беге... Прям "vomitorium" какой то а не игра. Касательно музыкального сопровождения - четыре композиции на всю игру, две из которых боевые зациклены по уродски и пытаются разжижить ваш мозг. Так же есть в этой главе есть катсцена... и она сломана. После нескольких смертей, ломается регистрация урона по глав. персонажу. У противников есть секретная технология прохода сквозь стены. Сломанный урон от падения. Это жесть. [h1]2. Московский торговый центр[/h1] Резко из Ирана мы переносимся с "Москва-Сити". Здесь нужно убить прибывшего торговца не легальным оружием, которым токовым не является. А потом сбежать. Будут ли последствия после убийства не того ? НЕТ ! ВЕДЬ УБИЙСТВО [spoiler]МИНИСТРА ОБОРОНЫ[/spoiler] НЕ МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ ПОСЛЕДСТВИЯ [spoiler]МЕЖДУ НАРОДНОГО[/spoiler] МАСШТАБА (Кроме толп врагов)!!! Стоит отметить странное оформление плакатов на этих стойках, наверное в "Москва-Сити" везде такие стояли. Как и автомат с "Золотым напитком". Здесь меня кстати убил противник спрятавшись в бочке. А ещё я провалился сквозь ту фасадную люльку. Ещё здесь в первые задействована механика передвижение по верёвке в виде катсцены, и это единственное что здесь выглядит не так убого. Здесь нам в первые представляют босса-вертолёт, который появится один раз за всю игру. Создан он как то странно. Они просто взяли и дали оружие пилоту, выкрутили разброс и скорострельность. Это очень заметно. Так что в нас стреляет не вертолёт а сам пилот. [b]И кстати, забыл отметить одну важную вещь.[/b] После каждого убийства предпоследнего противника на локации, на того на мгновение фокусируется камера в замедленной съёмке. Прямо как в Max Payne. Я начинаю подозревать что один из создателей Resurrection тоже работал над этой игрой. [h1]3. Миссия по захвату городской верфи (???)[/h1] Про какой захват тут имелось в виду я так и не понял. Ведь по сути надо добраться до места сделки, куда уже пребудет [b]настоящий[/b] торговец оружием (вроде как) и устранить его. Дело происходит в Мурманске кстати. Здесь больше всего заметен косяк с проходом противников сквозь стены. И судя по всему транспорт торговца уже оснащён функцией левитации. Увидел это когда случайно с прыгнул с крана. Здесь больше нечего сказать. Всё такая же унылая стрельба по овощам. [h1]4. Перестрелка на космодроме Байконур[/h1] По сюжету террористы захватили космодром Байконур и угрожают сбить МКС советской ракетой, если правительство не даст им денег. Поэтому надо им помешать. На уровне "Захват ракеты" произошёл конфуз. После загрузки резко упали FPS до одного, а после этого произошёл вылет. Тогда я и расхотел проходить игру дальше. Это единственная глава в игре с обратным отсчётом. [h1]5. Спасение заложников[/h1] Последняя глава. В Афганистане террористы захватили в плен заложников и удерживаю их в пещере. Нужно их спасти. В описании в Steam упоминается некая VIP-персона. В игре говориться про какого то сына российского министра, видимо это и есть эта персона [spoiler](Перевод в угоду российской версии игры)[/spoiler]. Со слов Макса если мы выполним эту миссию, то предыдущие косяки будут прощены. В эту главу я не играл, но для обзора всё таки пришлось посмотреть видео. В пещерах жутко темно. А фонарика в игре нет если что. И не знаю может я что то пропустил но в клетке кроме этого сына никого нет. Возможно это ошибка перевода, ибо в описании говорилось только про VIP-персону. [hr][/hr] Уже закончил обзор глав, но не умудрился рассказать про механику ветра. А зачем ? Что можно сказать про убогую копию механики из "Sniper Elite" ? Ну скажем: кривая, не нужная и мешающая, не больше. Я даже с первого раза не заметил эту стрелку. [hr][/hr] Давайте теперь разберём небольшое болобольство в описании игры. [quote=Silden]Динамичный приключенческий шутер с видом от первого лица, созданный по передовой технологии Argon 5[/quote] Вряд ли это можно назвать динамическим шутером, а об самом движке очень мало информации, походу они сделали его сами (что похвально), но судя по качеству это нельзя назвать передовой технологией. Ещё я узнал что вся игра это уже готовая сборка, которая в первые использовалась в их первом шутере Chernobyl: Terrorist Attack. Они идентичны. [quote=Silden]Продуманный искусственный интеллект противника позволяет ему вести бой группами, используя различное оружие и взрывчатку, подавая сигналы тревоги и поддерживая друг друга, используя в своей тактике рельеф местности и объекты.[/quote] Ранее я уже говорил про ИИ, точнее про его примитивность. А всего выше перечисленного в игре нет. [quote=Silden]Игра основана на передовых технологиях и рендере, позволяющих создавать прекрасные изображения, насыщенные светом, красивыми атмосферными эффектами, водой в реальном времени, отражениями, тенями и различными реалистичными материалами поверхностей, а также яркую живую среду с анимированными растениями, насекомыми и птицами.[/quote] Ага, уже увидел эти ваши передовые технологии. Всё остальное по типу винтовок, баллистика пули, глушитель, подбор оружия и связь со своим штабом есть, но сделано это опять же очень посредственно. [hr][/hr] Стоит также рассказать и про российское издание от Акеллы. У нас оно называлась "Приказано уничтожить: Снайпер - [u]Московская миссия[/u]". Причинной такого название и вообще издание игры в России, является наличие глав связанных с местами из России (как бы банально это не звучало). Чтобы потребитель не заметил подвоха они просто взяли и вырезали первую главу. Зато последнюю оставили. Я почти уверен что они знали что издают. Благо хапнуть подобного мне было не суждено, потому что диск с этой игрой на прилавке ни разу не видел. [hr][/hr] У меня закончилось место в обзоре. Так мог ещё много что сказать. Но своё основное мнение об игре я высказал. Хорошо что убрали. [b][i]-Педя Мох[/i][/b]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.7M | 18.8K | 86% | $44.99 | |
| $10M | 15K | 84% | $39.99 | |
| $6M | 11K | 73% | $29.99 | |
| $6.4M | 63.2K | 91% | $5.99 | |
| $4.6M | 18.8K | 76% | $9.99 | |
| $1.9M | 8.8K | 58% | $7.99 |