
Make Me LAG is the first game that features a revolutionary new control scheme: your character actions are determined by the game frame count! Use external softwares and other tricks to lower the FPS count and control your character to defeat evil monsters and save the world!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
⠀
Make Me LAG, devrim niteliğinde yeni bir kontrol şemasına sahip ilk oyundur: karakter eylemleriniz, oyunun kare sayısına göre belirlenir! FPS sayısını azaltmak ve kötü canavarları yenmek ve dünyayı kurtarmak için karakterinizi kontrol etmek için harici yazılımları ve diğer hileleri kullanın!
Truly a unique concept for a game and a real challenge for a good computer. Now imagine if the enemies fought back, and you would have to dodge or block to not get hit... Make Me LAG 2?
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Interesting game concept. Have a ♥♥♥♥ computer? Perfect! Have an ICBM top of the line computer? Use the tab up there to drag that window around :)
Great game. I had to close all second plan apps to not get stuck attacking the air. Tbh I had no challenge at all. My Specs: Processor: Intel Celeron N4020 Graphics: Intel UHD Graphics 600 RAM: 4 GB
I beat this game and then my power went out. Good times
PC PERFORMANCE TEST /j
Игра "Make Me LAG" – это действительно уникальный опыт, который играет с вашим восприятием и терпением. Название говорит само за себя, и разработчики не обманули – лаги здесь не просто баги, а полноценная игровая механика. Поначалу это вызывает легкое недоумение, затем – раздражение, но в какой-то момент ты начинаешь принимать этот хаос, как часть творческого замысла. Геймплей построен на преодолении препятствий, которые намеренно затруднены с помощью задержек, пропадающих текстур и внезапных зависаний. Это похоже на решение головоломки, где твоим главным врагом становится сама игра. Но когда тебе все же удается пройти очередной сложный участок, испытываешь истинное удовлетворение, как будто покорил Эверест. Это игра для тех, кто любит выходить из зоны комфорта и ценит нестандартные подходы. Не ждите от нее красоты или плавной картинки, ждите вызова и, возможно, нового взгляда на то, какой может быть видеоигра.
Nice
нет
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.