
A text adventure game about a 19th century explorer who finds himself stranded and alone.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Куда же меня занесло?[/h1] [i]Добротный текстовый квестовик об выжившем путешественнике,[/i] [i]Автодополнение всех вариаций твоих действий облегчат тебе игру,[/i] [i]Атмосферно и угнетающе, музыка отлично дополняет безысходность,[/i] [i]Полнейшее одиночество, один корабль и остров, есть ли надежда?[/i]
Игра бесплатна, прохождение в среднем на 3 часа. Рельсовая (жёсткий сюжет) квестовая новелла с возможностью узнать больше (текста). Это на любителя, рекомендую любителям. Из плюсов, наверное: - Простота входа в игру, если ещё никогда не играли в такое; - Хорошая обучалка; - Необычный способ взаимодействия с "миром" игры; - По своему продуманный сюжет к которому сложно прицепиться за неправдивость. Из минусов: - Много воды в тексте о душевных терзаниях (а может это норма, но мне надоело); - Квестовость. В основном ты решаешь "как" пройти дальше. При свободе выбора действий нет вариантов прохождения; - Способ ввода действий в игру (сказать персонажу что ты от него хочешь) - это обёртка невкусной конфеты. Потому что действительно интересно самому "говорить" персонажу что делать, но это было бы уместно в "песочнице" или хотя бы в нелинейном прохождении. А когда тебе нужно пройти по "рельсе" то это превращается в угадывания замысла автора; - Слишком долгое описание короткого сюжета. Я бы как искушённый игрок предпочёл больше действия, меньше душевных терзаний. Ну в общем если вы думаете что у вас есть время на приключение на 20 минут - дерзайте =) ЗЫ: Но будет грустно...
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A free story. It's not a make choices, get different endings story but I enjoyed it nonetheless. Major plus; it had music that didn't annoy me.
Oyunu gerçekten ilginç buluyorum ve şu ana kadar senaryoyu seviyorum. İlerlemek oldukça zordur, kendinizi gerçekten oraya koymalı ve durumu sanki gerçekten oradaymışsınız gibi düşünmelisiniz. Bir metin macerasının ek stiliyle dilbilgisi ve yazım konusunda sizi tetikte tutar ki bu aslında oldukça eğlencelidir. Oyun muhtemelen herkes için bir metin macerası falan değil, ama kesinlikle iyi yapılmış bir oyun ve bir kez anladığınızda oldukça ilginç. Kişisel olarak okumayı seviyorum, bu yüzden bu bana gerçekten çekici geliyor. Bununla birlikte, muhtemelen herkes için uygun değildir, ancak başka bir sıkıcı oyun olarak görmezden gelmeden önce en azından denemelisiniz.
нишовый жанр нишовая игра которая заслуживает внимания
Boring game.
Mainland is an old school text adventure game with a "parser" interface. It's part interactive novel and part guessing game. Where traditional text adventures would let you type anything and get away with it, you're railroaded into only certain inputs being permissible through a "hypertext" style input system. While this is free, and that's noble, this feels more like a browser game than something I could recommend people stop playing Halo: Infinite or CS:GO for something that would do better on the web (and if it was ad-supported, the developer could get a bit of remuneration from a more appropriate target audience).
6/10 Два основных фактора, по которым я бы рекомендовал игру, - это ее бесплатность и прохождение за час-два в зависимости от вашей соображалки. Благодаря этим факторам игра является отличной возможностью ненадолго погрузиться в прошлое компьютерных игр, когда многие квесты и приключения игрались именно так - вводом текстовых команд и чтением результатов. Удивительное. Сама история не является из ряда вон выходящей, хотя определенная драма в ней есть. Главный герой по сути совершает обычные действия с обычными вещами, пусть и в немного необычной обстановке. Но для часовой игры сюжет не так и важен, геймплей тут явно на первых ролях. И удивительным является именно он, непривычный для современного геймера. Состояние главного героя - лихорадка и отчаяние - здорово помогает игроку ассоциировать с ним себя, так как в ходе игры вам придется перебирать множество действий, порой бредовых, в надежде попасть в нужную комбинацию, двигающую сюжет вперед. В итоге герой ежеминутно задается вопросом, зачем ему двигать этот шкаф или спрыгивать с мачты на палубу, если последствия будут бессмысленны или трагичны. Плюсы. - Прекрасная музыка, создающая в точности нужную атмосферу. - Зарисовка колониальной эпохи, когда британские парусники рассекали все океаны мира. - Компактный сюжет с открытой (но вполне предсказуемой) концовкой. - Удобное управление в виде подсказок и дополнения строк. Минусы. - Игру здорово бы украсила вариативность концовок, а с ней и ачивки. - Длительность игры по сути делает ее скорее эдаким демо жанра, нежели полноценной игрой. - Можно было бы добавить более необычных действий, предметов, результатов. В общем, загружайте себе игру и пробуйте - вы ничего не потеряете кроме часа своего времени максимум.
Love that parser! This game has a traditional setting of an exploration/mystery game taking place during the 1800's (as far as I know from what I've played of it so far), but the really cool part about it is the text entry system itself! It's got a great autocomplete/suggestion feature, where if you start typing "look" for example it will automatically list out all of the things that you can look at in the area you're in. I've seen that some people think that this is annoying as it removes some of the mystery of poking at things and seeing what works and what doesn't, but I personally find it very useful. This is one of the rare parser games that's in multiple languages too, so if you speak Russian this might be a fun one to try. Also, it's free! So why not give it a try?
Little tricky to navigate the options but easy to get used to. Chilled out game with a lovely, endearing story. I quite liked it.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.