
Magrunner: Dark Pulse is an action-puzzle game in which technology confronts the Cthulhu Mythos, penned by H.P. Lovecraft. Equipped with your Magtech glove, you must harness the ability to magnetically polarize and manipulate objects in the environment to survive and surpass challenging puzzles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
When technology meets Cthulhu!
Magrunner: Dark Pulse is an action-puzzle game in which technology confronts the Cthulhu Mythos, as imagined by author, H. P. Lovecraft.
You are Dax, one of seven Magrunners selected among the elite to participate in MagTech Corporation's space training program. But, what should be the chance of a lifetime quickly becomes a horrific nightmare.
Equipped with your Magtech glove, you must harness the ability to magnetically polarize and manipulate objects in the environment to survive and surpass challenging puzzles. Your reflexes and ingenuity will be pushed to their limits as you make your way through 40+ immense and dangerous levels, including high-tech training rooms and the endless chasms of the lost cosmos, on a path to confront the horrendous creatures of Cthulhu!
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.1Kreviews | 73% | — | $598.9K |
| $1.99−90% | 325ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Portal с магнитами?[/h1] Это тот случай, когда берут понятную формулу головоломки от первого лица и добавляют свою фишку. Вместо порталов тут магниты: поляризуешь объекты, притягиваешь, отталкиваешь, выстраиваешь целые конструкции. И чем дальше, тем интереснее комбинации. Решения не в лоб, но и без ощущения, что тебя троллят. Сначала всё выглядит как стерильный техно-тренажёр, почти спортивное испытание. А потом игра резко меняет тон и начинает заигрывать с лавкрафтовской темой. Космос, бездна, что-то древнее и не очень дружелюбное. Этот контраст между наукой и чем-то запредельным добавляет атмосферы и держит до конца. Да, это не идеал жанра и местами чувствуется возраст, но сами паззлы сделаны с душой. Если нравятся игры, где нужно думать, экспериментировать и постепенно чувствовать себя умнее уровня, здесь это есть.
What starts out like Portal gradually descends into cosmic horror. It may not be a polished masterpiece, but it's anything but ordinary.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Korean, Spanish - Spain, Russian, Polish, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
<磁力高手:黑暗脉冲> 很久以前限时免费+1 ~除了没中文一切都好~ ~支持手柄有成就甚至也有字幕~ 有点类似传送门的那种实验室过关烧脑游戏! 主角也是拿着枪,也有2种不同性质的能量发射。 依靠磁力互斥的原理让小箱子飞来飞去的那种··· 瞧瞧这电梯就是大气,别人家电梯小嘎嘎的,这电梯堪比房间!中间还有全息投影··· 就是电梯上NPC巴啦啦说了一通又听不懂就很烦··· 你甚至还能看到4只手会说话的怪物···呃···4只手的人··· 哎,我这破智商还是算了吧··· 随便玩2关意思意思就好···通关就别想了···
Своеобразный, бюджетный Portal от украинцев Frogwares (те, что делали Шерлок Холмс). Есть ключевое отличие в механике. Она предлагает специальную перчатку, которая наделяет предметы положительным или отрицательным магнитным зарядом, причём одинаковые заряды притягиваются, а противоположные отталкиваются. Эта система позволяет катать ящики, создавать трамплины, решать физические головоломки. Да, это головоломка как и Portal. Есть отсылки к Лавкрафту, но это я понял только после обзоров других игроков, так как не силён и вообще не знаком с его творчеством. Немного затянута, можно было уложить меньше, много повторяющихся моментов, а за сюжетом следить не интересно. Можно поиграть, если любите подобный жанр, если не поиграете ничего не упускаете.
[h1][b] Reseña de Magrunner: Dark Pulse[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Magrunner: Dark Pulse es ese experimento indie en primera persona que mezcla rompecabezas con acción y aventura, como si alguien hubiera dicho: “¿Y si hacemos ciencia ficción cyberpunk… pero con horrores lovecraftianos encima… y lo agitamos fuerte?” El resultado es un juego de un solo jugador que quiere que uses el cerebro y, de vez en cuando, también el gatillo. La propuesta gira alrededor de superar pruebas tipo “cámara de test” con mecánicas de magnetismo/tecnología y progresar entre plataformas, acertijos y momentos con vibra de terror cósmico. La primera impresión es clara: aquí vienes a resolver, no a que te lleven de la manita. Y si esperabas una experiencia social… felicidades, estás a punto de jugarlo como la mayoría: completamente solo (literalmente 0 jugadores actuales). [h2]Lo Magnético y lo Cthulhuesco[/h2] Lo Bueno: Rompecabezas en primera persona que sí exigen pensar Mezcla atrevida de ciencia ficción/cyberpunk con horror lovecraftiano Soporte completo de mando para sufrir cómodamente en el sillón Steam Cloud y Remote Play en TV: tu progreso y tu caos, donde sea 24 logros para los completistas y para quien necesite validación digital Lo No Tan Bueno: Comunidad fantasma: 0 jugadores actuales… ni el Necronomicón se siente tan abandonado Es un solo jugador: si te gusta compartir el dolor, aquí no se puede La mezcla de acción + rompecabezas puede sentirse dispareja si vienes por pura aventura o puro FPS El enfoque “indie” se nota: no esperes una producción que te pegue con presupuesto AAA Si no conectas con el terror cósmico, el tono te puede parecer “mucho drama interdimensional” [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Rompecabezas sólidos con toques de acción; cuando fluye, engancha.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Más reto mental que “IA brillante”; a veces te gana el diseño, no el enemigo.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Cumple para un singleplayer indie, pero no desborda variedad.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Correctos: funcionales, con estética sci-fi, sin presumir músculo.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Interesante por el choque sci-fi/Lovecraft, aunque no siempre impacta.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Aquí sí: el tono cósmico y tecnológico hace buen “match” raro.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Cumplidores; lo importante es que se entiendan en puzzles y acción.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña sin robarse el show; bien para la tensión.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]Servicio básico: no arruina, pero tampoco eleva la narrativa.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No es su enfoque; se siente más centrado en mecánicas y atmósfera.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable para su tipo; nada indica que sea un desastre técnico.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Más de “una buena vuelta” y logros que de rejugar por rutas nuevas.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.0[/b][/td][td]Una experiencia competente: más cerebro que brillo, más atmósfera que multitud.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Magrunner: Dark Pulse es un juego que se gana su lugar por atreverse a mezclar rompecabezas en primera persona con una ambientación sci-fi y horror lovecraftiano. No es perfecto, no es masivo, y no pretende ser el nuevo mesías del género… pero cuando se pone serio con sus acertijos, se disfruta. Eso sí: la realidad es polémica y deliciosa. Tiene 362 recomendaciones totales, pero hoy está tan concurrido como una biblioteca a las 3 a.m.: 0 jugadores actuales. Si te importa “lo que está jugando todo el mundo”, aquí vas tarde. Si te importa un singleplayer con identidad, aquí vas bien. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]Bueno: ideal si buscas rompecabezas con vibra cósmica y no te asusta jugar en soledad absoluta.[/i] Si te gustan los rompecabezas, la perspectiva en primera persona y una ambientación que combina tecnología con “cosas que no deberían existir”, dale. Si quieres acción constante, comunidad viva o una aventura que te aplauda cada 5 minutos por respirar, mejor busca otra dimensión.
Ээээм... Игра, которая пытается быть Portal, но с элементами мистики и щепотки хоррора. Да, действительно получается и в плане головоломок реализована очень оригинальная система на основе магнетизма, но сюжет этой игры... Нет, ну серьезно! Его писал фанат Лавкрафта? Это многое бы объяснило. Просто как это вообще придумали... Это всё плохо сочетается. Как бы сразу понятно чем вдохновлялись, что взято за основу и что заменили на своё, но мистика тут не подходит. [spoiler]Получается странное сочетание, когда попадаем в космос. Мистические существа продолжают использовать магниты! По идее им подвластны куда более мистические силы, чем простой магнетизм.[/spoiler] И конечно можно было бы забить на сюжет, сосредоточиться на поиске решений головоломок и получать кайф. Всё-таки внешний вид уровней постепенно меняется с чистенького на мистический, а сложность головоломок чуток повышается и радует разнообразностью. Только стоит уточнить, что голову придется ломать не над решением, а над вопросом "куда они в этот раз запихнули куб?", потому что прячут его специально в такие места, чтобы его поиски занимали очень много времени. И в целом можно списать на невнимательность, но довольно сложно заметить кубик в зеркале, который размером меньше сантиметра. И само разбитое зеркало вдалеке, а потому не сразу в глаза бросается. Это уже что-то на уровне пиксель хантинга. И это только один из примеров. Обычно надо где-то платформу найти или что-то такое, чем можно притянуть куб. И вот когда все кубы найдены, то остальное уже довольно просто решается. Хотя есть несколько уровней, которые все равно заводят в тупик, потому что появляются новые элементы, с которыми надо знакомиться. Но да, когда знаешь как всё работает, то трудностей не возникает и всё довольно просто. В особенности всё просто с убийством противников. Нету каких-то изощренных методов, которые основаны на магнетизме. Разумеется кидаем взрывчатку благодаря магниту, но это работает как катапульта. В итоге похвалить игру можно только за стабильную работу и оптимизацию, разнообразие простых головоломок, а ещё за хорошую физику магнитов. В целом играться с магнетизмом довольно забавно и увлекательно. И увы, на этом всё. Сюда явно не за сюжетом стоит приходить, а брать только по скидке.
퍼즐 게임에 숨은 물건 찾기나 순발력을 요구하는 퍼즐은 없어야 한다 퍼즐 게임 할때마다 포탈이 괜히 걸작인게 아니구나 싶다
сюжет хоть чучуть есть,но очень душат однотипными уровнями,ты просто проходишь ТОЖЕ САМОЕ (чучуть разница есть) но там ничего не меняется,просто проходи какие то бесполезные уровни которые ведут тебя фиг знает куда,единственный плюс это механика с ньютоном прикольная,если брать,то только по скидке и то для платины,но даже так не советую,не сюжет,а духота,игра полная ♥♥♥♥♥
es un portal pero con magnetismo puzzles variados casi 40 puzzles compralo solo si te gusto portal
At first glance, the game appears to be a Ukrainian Portal, but that's not entirely true. The plot is quite good and interesting in places, and the locations are also well-designed. Instead of portals, we control magnetic gravity, which is also cool. One downside is the puzzles themselves: in the first chapter, they're very easy, but in the second, even guides sometimes don't help. My rating: ✭✭✭✰✰
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 4.7K | 79% | $12.99 | |
| $12K | 62 | 63% | $11.99 | |
| $4.8K | 21 | 95% | $9.99 | |
| $4.2K | 39 | 97% | $4.99 | |
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $25.4M | 36.5K | 92% | $23.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $599K | 2K | 94% | $14.99 | |
| $599.3K | 1.3K | 81% | $19.99 | |
| $598.4K | 840 | 83% | $19.99 | |
| $599.5K | 2.2K | 89% | $11.99 | |
| $598.2K | 774 | 78% | $19.99 | |
| $598.1K | 947 | 79% | $29.99 |