
An uniquely styled deck-building game. Assemnble a deck with the right Magibrick and challenge diverse enemies in different regions. Fill the board, destroy enemy bricks,play amazing combo, and occupy the entire board with your Magibricks, leaving no space for your enemy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Welcome to the Magic Brick Realm! As a new adventurer, you need to defeat various monster enemies here through brick duel.
Bug collection feedback: young33y@qq.com
In a single game, the enemy and you will play monster bricks on the board one after another during the round. Choose your strategy carefully and try to occupy more plots to gain more points. The side with the higher score at the end of the game will win!
Monster bricks are the main units in the battle. They have different images, sizes and skills. Sometimes they will also produce different numbers of arcane bricks as a continuation of their influence, helping you occupy more land. .
However, it should be noted that arcane bricks tend to be more fragile, and you need to choose to place them more carefully.
Various terrains may appear in a single game. Learn to take advantage of these terrains, or stay away from bad terrains. Will these terrains make your plan more effective or a mess?
You can choose new cards after defeating your opponents and solving puzzles. Choose a route to avoid risks or challenge powerful enemies. Try to build decks of different styles to improve your card collection.


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
11.22. 很难,非常难 但是很有意思 11.23 更改为差评,我tm打了那么久,在最终boss二阶段这游戏卡死了?还不是一次两次!!退出后重进就直接新一局?! 11.26 更改为好评,前天我给了日志后作者很快修了 1.14???发什么神经,明明成型就慢,还加上这么多没用的卡,神经吧,
小品解謎遊戲,一次通關,但解鎖新卡需要材料過多,重複遊玩意願低,不過首發價格折扣後很低,玩一輪也不虧。
玩法跟《游戏王》里地城龙门骰有些类似,创意很好,期待更多新内容
《魔幻砖域》是一款融合了DBG(牌组构建游戏)和Roguelite玩法的像素风格创意游戏 。主要的玩法是玩家在游戏中扮演冒险者,使用魔物砖块来占领地块获得更高的得分,并摧毁敌人的砖块,通过一定回合与敌人决出分数大小,虽然游戏上手难度并不算高,但整体难度确实有些棘手,适合喜欢策略挑战的部分玩家。 其实游戏独特的玩法一度让我想到了“游戏王”中经典的小游戏对战“怪兽龙门骰”,同样是利用自身携带的地形进行摆布,只不过比起前者真刀真枪的怪物对战,本作的对战仅仅体现在砖块之间。 而本作的砖块又分为魔物和奥数砖块两种,其中魔物砖块是战斗中的主要单位,它们拥有不同的形象、体型和技能。某些魔物砖块还能产生奥法砖块,作为影响力的延续帮助玩家占领更多地块,而奥数砖块仅仅有着占地一种作用且可以被对方攻占和摧毁。此外游戏还会出现各种完全不同的地形,玩家需要学会利用优势地形或避开不利地形,这对战斗结果有着重要影响。 当然在游戏独有的战斗规则之外,传统的卡组构建也是游戏的另外一大要素,因为游戏中的怪物至今有着丰富的连携效果,不同卡牌能打出多种配合,这样极大增加了游戏的爽感和策略深度,随意如何构建合理的流派也需要玩家多多思考,而它们的来源自然还是战斗和各种事件,这一传统DBG卡牌低的大框架是没有变化的。 《魔幻砖域》是一款策略性强、玩法独特的卡牌对战游戏。总体来说本作独特的游戏机制和像素风格让它在同类作品中脱颖而出,提供了一种新颖的卡牌对战体验,玩家需要深思熟虑每一步棋,稍有不慎就是满盘皆输,这使得游戏既烧脑又有趣,为玩家提供了一个既具挑战性又充满乐趣的游戏环境。如果你喜欢策略卡牌游戏,并且对Roguelite元素感兴趣,那么《魔幻砖域》绝对值得一试。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
不是很好打
什么玩意啊,提示一直弹出来让我去升级,还不会自己消失,一直挡着,挡着我视野然后进了第二张地图是空的啥也没有?
俄罗斯方块进阶版
Appears the premium version has been pulled from Steam recently. Demo version is now being sold. May as well download the demo for free. Wrote the developer asking about this but so far no response.
[h2]前言[/h2] 《魔幻砖域》是一款非常富有策略性以及烧脑的棋盘卡牌类游戏,游戏的玩法独特简单易上手,但牌组元素的加入不但提升了游戏的重复游玩价值上限,也提高整体的游戏难度水平,使其更具挑战性。玩家需要在不断地在闯关过程中构建搭配出一套适合自己的牌组,去挑战更强大的对手。 [h2]与众不同的抢地盘大战[/h2] 游戏将会以回合制进行,这是一场人脑与AI之间的较量,双方轮流操作。游戏的核心目标是在有限回合内占据更多地盘并在最终回合结算自己地块上的分数总和超过对方以获取胜利,手牌区在整个棋盘的两侧,打出手牌需要消耗能量,能量点数也在界面有清晰显示。手牌依据所要上场的魔物不同,消耗的能量各异。 在棋盘中砖块分为魔物砖块和奥法砖块,魔物砖块具有稳定性,不会被轻易销毁,而奥法砖块相对脆弱,容易被消除。奥法砖块可相互叠加抵消,且奥法砖块无法破坏魔物砖块,但魔物砖块能够对奥法砖块造成破坏,换一种说法可以把他们比作空心的砖块和实心的砖块就很好理解了。玩家还能通过鼠标滚轮灵活旋转魔物手牌方向,以便更好地进行布局。玩家通过在整个棋盘中部署手牌中的魔物砖块来抢占区域,每一回合能量上限会逐步提升,最高上限为 4点,但不乏有可以提升能量上限的魔物砖块,不同的地图中也可能会设有特殊地形砖块,其中所产生的效果多种多样,例如有随机销毁任意位置的尖刺坑洞、也有提升砖块点数的奥术残留、多抽取手牌的智慧石柱等等。有的魔物砖块还会具备特殊效果,例如孢子类型的魔物带有生长效果,其生成的地块在经历几个回合后会转变为魔物砖块,这样对手就无法容易将玩家的砖块给销毁。 游戏左侧贴心地提供了战斗记录、重置整场比赛以及调节倍速等实用按钮,方便玩家随时查看对战信息或调整游戏节奏。整体游戏还是非常考虑玩家的游玩体验,每场战斗都有一次机会重新比赛,就连BOSS战都是可以重置,给玩家一次不服再战的机会。 [h2]关于我在游戏中解题目这件事[/h2] 棋盘上的博弈就如同解题一样,双方互相出题,再由对方去破解得出有利于自己的答案。魔物砖块与奥法砖块的差异化设计构成了游戏策略的重要基石,在本作品中建立了如此有趣的砖块体系,玩家需依据不同战斗场景与对手所使用的流派情况,精心规划手牌的使用顺序与砖块布局,寻找能一击制敌的良策。游戏中每层关卡都具有着自己的特色,设计者独具匠心,不同关底 boss 都拥有独特的机制,极大地提升了游戏的挑战性与趣味性。如第一关森林场景中的绿龙领主,作为原始森林的主宰,其特殊能力是消除玩家回合内打出的最后一张角色牌,这就迫使玩家在出牌时需深思熟虑,提前规划好每回合的手牌使用,避免关键角色牌被消除而陷入被动。第二关阴森墓地中的遗忘之影,它能够将死亡的魔物化为自身点数,玩家在战斗过程中不仅要关注自身砖块的布局与攻击,还需留意对手的能量积累与转化,防止其借助己方魔物的死亡壮大对手的实力。第三关严寒冰原中的白虎领主,作为冰原首领,它具备双重生命外加上占领固定位置获取高额点数的独特战斗机制,考验着玩家的应变能力与策略调整能力。值得一提的是,游戏中还设置一种特定的关卡,通过游戏所给的固定手牌破解相应残局,这极大地考验了玩家对不同流派的理解和掌握程度。 [h2]边打牌边下棋,双厨狂喜,期待后续[/h2] 我第一次体验这款游戏时,就被这简单但又不失策略性的玩法深深吸引。每一把游戏玩下来都是收获满满,有时候会反思自责,认为“全是伏笔,感觉要长脑子了”;有时候会兴奋欢呼,认为“简单,我这套手牌真的无敌吧”:有时候也会惊呼感叹,“服了,稳赢局怎么还有反转的”。但游戏中还是有一些不足之处可以优化改善的,比如养成元素主要集中在通过魔方解锁魔物更强能力,形式较为单一。每局游戏缺乏一些场外的道具或者遗物,可以有效缓解游戏整体难度偏大的情况,卡牌种类与平衡方面可以有所优化,会出现在奖励中抽不到自己想要流派的牌或者不同流派之间克制因素外加大部分关卡的流派都是随机的,导致获胜难度大大提高,希望这些都可以在后续更新中得到相应调整。 [h2]将你的魔物砖块铺满棋盘吧[/h2] 《魔幻砖域》是一款在玩法和画面音效方面表现出色的棋盘卡牌对战游戏,其新颖的砖块设计、多样的地形与关卡机制为玩家带来了富有极强策略性的游戏体验,游戏中的关卡都极具挑战性,成功通过所带来的成就感满满,游戏难度烧脑的同时也提供局外养成元素能有效为玩家的博弈提供帮助。尽管游戏存在一些有待完善之处,但对于喜爱卡牌对战及策略游戏的玩家来说,依然具有较高的吸引力和可玩性,值得一试。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1]有点难度的棋子游戏[/h1] 《魔幻砖域》是一款以卡牌构筑为主的爬塔游戏,在本游戏中,我们不在需要卡牌数值比大小互相进攻,而是使用手上的各种功能的棋子,最大限度地的占领棋盘空间,最终以占领棋盘的多少为获胜方式。目前游戏的平衡性有点问题,一些新卡牌不如一些基础卡牌不说,甚至还有一些邪道玩法,快速刷宝石跳过前期难受阶段,直接使用后期大数值的卡牌在战斗前期就占据最大优势,直接按死电脑,赢的话就只剩下时间问题了。 [h1]没点邪道还真打不过[/h1] 在游戏开始时类似正常的卡牌游戏和爬塔的路径,当然也有局外养成的要素,用来解锁一些特定的卡用来构筑自己的卡组,但诚如上面所说的那种,一新卡设计的不如基础卡,还是说基础卡本身的素质太优秀超模了。爬塔时最好是选篝火多的路线,能多选就尽量多选,因为这样可以获得更多的宝石,用来解锁科技树。这种局外的全性提升,能早点开始就尽量早点。如果想使用邪道,可以在爬塔的第一关反复投降刷篝火。 [h1]慎用棋子的进化[/h1] 本作中提供的棋子种类相当多,虽然相互之间并没有自走棋那样的羁绊系统,但可以从不同的棋子中能看到是有被动效果增益的,所以这也就是能赢得棋局的关键。虽然在随机要素的影响下,想要凑齐这些增益并不容易。而且各种棋子还能进化和变异,爬塔过程中时常会还能遇到这样或那样的选择,每一次变异和进化都可能引起手中棋子构筑的变化,不能无脑的使用,不然会有反向的效果。 [h1]棋盘地形要素[/h1] 战斗中的棋盘并不是简单的方格,也是包含了各种各样信息的,有祭坛、有地形区分等。玩家需要合理的利用这些元素也是取胜的关键!当然,敌人的AI也不傻,他们也会这样做,因此在有特殊地形的棋盘中,战局基本上会围绕这些特殊地形展开争夺,这也算是游戏的一大特色了。 [h1]打不过,实在是打不过[/h1] 所以无论怎么说,《魔幻砖域》这款游戏的难度还真不是一丁点,像我这5、6个小时还卡在第一关,却是是有点说不过去了,虽然看到了邪道玩法,但实在是不想去用。要知道这游戏的电脑可是默认先出手,还知道抢占优势地形,加上一出手都还是各种关联的棋子,后续还能很好地补充各种增益,我这狗脑子都被打傻了。 [h1]最后的总结[/h1] 总的来说,作为一款有着特色的游戏来讲,《魔幻砖域》无疑是OK的,毕竟是有一套自己的创意和深度。我也很喜欢游戏里面的一些设计。虽然都只是些很简单的构思,但玩起来感觉还不错,乐趣也在线。但游戏的难度也看到了,像我这样的3D人真的是感觉到了压力,希望能有个难度选项,让我选个简单模式也能体验一把这个占格子玩法的乐趣。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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