
MADNESS: Project Nexus is a third-person Run n' Gun / Beat'Em Up filled with arcade-style action and button-mashing brutality. Gun your way through droves of bad guys in the Story Campaign, or build your perfect killing machine in the neverending onslaught of Arena Mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 936 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good
круто🤔🤔🤔
Fun
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 939 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
nice
Как давнему фанату.... Уже франшизы Madness Combat, которому настолько она родна, что он её бы спокойно в семейный фото-альбом положил бы, скажу-игра поистине прекрасна. В ней много расширения лора, инфроструктуры Невады (Почему Бандитов нету в сериале, такие харизматичные ведь. Ты его бьешь до посинения, а он такой:"Ээээ.... Люблю тебя!"), наконец-то показали характеры персонажей не просто через их стиль боёвки и маленькие детали в движениях, а напрямую через диалоги, а новые персонажи и особенно саундтрек игры просто мёд. Особенно люблю саундтрек Dandy, до сих пор качает, хотя слушаю его уже 4 года. Геймплей отличный, хорошо развит по сравнению с 1-ой частью, где ты чисто Сэнфорда по возможности выбирал и спамил броском крюка. Челлендж справедливый, в некоторых моментах (Как в босс-файте с Трикки, хоть я там и ни разу не умер на сложности tough.) заставляет поднапрячься. Игра награждает тебя за грамотную боёвку (Криты при равномерных ударах, тейкдауны при стелсе, оглушение врагов через идеальный блок.), а также дарит лютый дофамин своими спец-эффектами. Где-то слоумо будет, где-то комбо-метр (Который, слава богу, в отличие от какого-то Ультракилла или Пицца Тавера не влияет на что-либо.), а где-то будет рябь на экране. Звучит отталкивающе, но на самом деле очень приятно, причем глазам даже не внапряг. Короче, ставлю игре оценочку 8 из 10-и. Могла бы быть 10-ка, но для меня есть 2 минуса: 1.Нету обычного коопа, вместо санного Remote Play Together. Очень надеюсь, что когда-то добавят свою систему коопа и лобби, как с Айзеком. 2.Уже личная проблема. Немного маленький ФПС на самых минимальных настройках, но я в скором времени перейду на более мощное железо, из-за которого картинка будет приятной. Если вы фанат этой франшизы, обязательно попробуйте, а если обычный прохожий-можно взять для ознакомления с франшизой, но сначала рекомендую посмотреть сам сериал. Сразу говорю, скидки можно и не ждать, Кринкельс делает их когда рак на горе свистнет.
一直想玩,趁折扣入手了,圆梦!
666
Probably the best Madness Combat game you're gonna find. Very stylized and lots of fun to play. I'll be honest, I haven't done the story mode, but that just goes to show that there's so much content in this game that you can replay it a dozen times and not even touch half the game. Looks amazing, feels amazing to play, and is clearly made with love for the original series, the exact same love that inspired the first game on Newgrounds.
Просто крутейшая игра да иногда твои тимейты тупые но все равно ахеренная музыка крутые механики и прикольная сюжетка.
this game shwarbles my squeebis
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.1M | 3.8K | 62% | $49.99 | |
| $208 | 2 | 100% | $4.99 | |
| $1.2M | 5.2K | 87% | $6.39 | |
| $184.1K | 776 | 85% | $8.99 | |
| $697 | 6 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.4M | 6.2K | 59% | $59.99 | |
| $9.4M | 24.4K | 93% | $9.74 | |
| $9.4M | 5K | 49% | $59.99 | |
| $9.4M | 13.4K | 95% | $29.99 | |
| $9.3M | 11.4K | 57% | $29.99 | |
| $9.4M | 227.9K | 87% | $3.99 |