
Dive into Madhouse Madness: Streamer's Fate, where your stream turns into a wild, eerie adventure. Uncover secrets, solve puzzles, and expect the unexpected in a haunted asylum where nothing is as it seems. Will you brave the madness and reveal the truth?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Spanish - Latin America, Russian, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Honestly not worth it. It's a "run around in the same polarized ends of a map back and forth multiple times with 0 content between the trips to keep the game time up to just past 2 hours so you can't refund" simulator. The running around isn't even fun. The flashlight you get only highlights a small portion of the screen and it's not even centered, so to actually look at anything in the light you have to turn like you're staring out your peripherals. The mechanic for incorporating Twitch Chat into the game is to appeal to streamers, but then the mechanic was broken and kept refreshing and erasing chat then not booting up again. Just a mess. The writing and lore behind the ghosts have a good amount of potential if they did something with it... but they literally didn't do anything with it. Know how I mentioned the game is just running to polarized points of a map? The final boss is literally just the most exaggerated "Run from the farthest point to the other farthest point" - you don't even get to use a mechanic available during other "chase sequences" to add flair to it. Cheap production to waste your time with a cash grab. Don't waste your money.
Fühlt sich an als wäre man mit 9 Jahren auf einem Kindergeburtstag und die alten Omis kommen langsam an und machen "hui, hui, BUUUH". Je nach Fortschritt schreit dir irgendwas alle 1-3 Minuten ins Gesicht und die Kamera lenkt Automatisch dahin - so dass man es auch ja nicht verpassen kann oder eine LAUTE Spende erscheint mittig. Ab und zu muss man vor so ein Geister MacGyver Verschnitt flüchten. Man kann aber viele Jumpscares abschalten. Nur die Übersetzung ist schrecklich... "Sprung Schrecken" (Jump Scares) Enabled = Aufzug statt Aktiviert Disabled = behindert statt Deaktiviert Also mir gefällt es überhaupt nicht. Kameraführung ist Mies und anscheinend gibt es keine Sprachausgabe vom Spieler. Aber wer Streamer ist, kann Twitch hier mit einbinden. Ich werde es noch weiter spielen... evtl. ändert es meine Meinung. Mal schauen.
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://store.steampowered.com/curator/43715729/ Madhouse Madness – это атмосферная и неплохая бродилка с необычным стилем и оригинальными механиками, которые, к сожалению, не полностью доведены до ума. Тем не менее, если взять игру по скидке, и если вы любите атмосферные бродилки, то она способна подарить вам достойное времяпрепровождение. История рассказывает о стримере, который отправляется в заброшенную психбольницу, где, по слухам, обитают различные призраки. Он планирует провести там всю ночь, снимая всё происходящее и транслируя это в прямой эфир. Главная фишка игры – «стримерский» стиль и интерфейс, о которых поговорим чуть позже. Оказавшись в психушке, герой понимает, что здесь действительно есть духи, и решает узнать их историю, чтобы подарить им вечный покой и очистить это место от зла. Удастся ли ему это, или в этом месте скрывается что-то гораздо более зловещее? Это вам предстоит выяснить. История могла бы быть увлекательной, если бы её проработали глубже. Чтобы изгнать духа, вам нужно найти документы, которые бегло описывают его болезнь и судьбу в этом заведении, но сами истории кажутся банальными и не оставляют сильного впечатления. Однако стоит отметить уникальный финальный поворот сюжета – он довольно необычный и многое объясняет. Геймплей интересен с самого начала. В целом, Madhouse Madness – это бродилка, где вы исследуете психбольницу, ищете ключи, решаете простые пазлы, пугаетесь от джампскейров и периодически убегаете от противников. Стелса здесь нет, а погонь мало, так как они заскриптованы и проходятся быстро. Зато есть уникальная механика – чтобы убежать, вам нужно найти комнату без окон, закрыть дверь и насыпать перед собой соль, чтобы не пустить духа внутрь. Идея отличная, но таких моментов немного, и они быстро заканчиваются. Уникальная особенность игры – это стримерский интерфейс и магазин. У вас постоянно сбоку будет чат, где пользователи отправляют сообщения, есть счётчик зрителей, и вам будут приходить деньги. Это придаёт игре «живое» ощущение, как будто вы действительно смотрите хоррор-трансляцию. А когда вам кидают «донаты», на экране появляются картинки с крипипастой и страшными звуками. Это креативный способ напугать игрока, помимо обычных джампскейров, которые тоже есть в игре. Однако к этому быстро привыкаешь, и уже спустя полтора часа игра теряет свою пугающую силу. Что касается магазина: за заработанные деньги можно купить специальный фонарик, который помогает находить секреты, нанять «ботов зрителей» для увеличения дохода, а также прокачать соединение, чтобы избежать «падения» трансляции. Если трансляция падает, вам нужно вернуться в стартовую локацию к компьютеру, чтобы перезапустить её. На словах это звучит весело, но на деле просто затягивает геймплей, так как вам приходится возвращаться назад, а в это время ничего интересного не происходит. Несмотря на креативность этих элементов, они быстро приедаются, и вторая половина игры заметно сдает в динамике. Визуально и аудиально игра выглядит и звучит отлично, но психбольница не оставляет запоминающихся впечатлений. В игре не хватает уникальных комнат с деталями, которые рассказывали бы трагичные истории, что делает исследование менее увлекательным – вы просто идёте по сюжету, выполняя необходимые действия. Madhouse Madness мог бы стать мега крутым хоррором, если бы механики были доведены до ума. Система магазина кажется ненужной, а стримерский интерфейс и донатные джампскейры – отличная идея, которая быстро теряет свою новизну. Погони могли бы быть более динамичными и страшными, если бы они не вели вас так за руку. У игры есть огромный потенциал, и я надеюсь увидеть возможный сиквел или идейное продолжение в подобном стиле. Если вам нравятся ужастики-бродилки с необычным стилем, джампскейры, простые погони и простенькие пазлы, то Madhouse Madness стоит вашего внимания. Проходится она за два часа, но это время пролетит незаметно. Мог бы получиться мини-шедевр, если бы всё работало на 100%, но и конечный результат впечатляет. Рекомендую!
The idea of exploring a haunted location and collecting donations during a stream to buy items that help you uncover more clues is a great idea for a game, but not this game. The execution is atrocious, from the player character's lack of voice acting and tiny text dialogue that displays at the very bottom of the screen, to the flat, overlapping text menus and journal entries with no graphical overlay, and the poor, ESL style writing quality in general, this feels like a slightly above average first attempt or personal project that just didn't put enough care into the concept to make it worth playing. Finding keys is a pixel hunting nightmare; within the first 10 minutes I was locked inside a 3 room block with no way out and a lost signal which eventually ends the game. There is no ambient lighting and findable items don't have any kind of indicator, so you are stuck with the circumference of a tiny ring light in the middle of the screen to comb over every surface for something key shaped as a heavy breathing sound sample plays loudly on repeat. It's a great concept that will hopefully get picked up by more capable hands.
Sorry to say brother & sister. This game is so-so... I mean, the storyline is gewd but... I think it lacks of music, massive wooble head (no option for turn it off), predictable jumpscare, and it's the Madhouse & Graveyard reminds me some places in another universe.. Hope the studio can make more better game. Love you all <3
유튜바 흉가체험. 한글패치 O 독특한 게임일것 같았지만 인게임 방송은 여흥일뿐 게임진행과는 거의 무관합니다. 채팅창이 연동되는것 때문에 게임에 끌리신 분들이 많으신것 같은데... 낚인거 같아. [url=https://store.steampowered.com/curator/45555420-%25EB%258D%2594%25ED%258E%2598%25EC%259D%25B4%25ED%258D%25BC%25EC%2599%2580-%25EA%25B2%258C%25EC%259E%2584%25ED%2595%2598%25EA%25B8%25B0/]Steam Curator ThePaper <--큐레이터 주소[/url]
It was.. okay. Positives: Storyline was okay, gameplay okay. Puzzles weren't really that difficult other than finding the first key, spent a solid 30+ minutes on that Negatives: the "jumpscares" weren't. when you lock onto a scene, you know the jumpscare is coming. it was predictable. Lots of misspellings and improper capitalization. The constant headbob when running to/from the graveyard (which was unnecessarily long) made me so sick.
Não recomendo. Tradução horrenda, mecanicas básicas e o jogo simplesmente não é divertido. Você fica indo de lá pra cá na casa, fugindo de fantasma, de vez em quando alguns jump scares em que o jogo força a camera do player a olhar para uma direção especifica ou animações bem simples porém com um som muito alto pra tentar fazer o player se assustar. Não recomendo, simplesmente não me diverti
I would like to explore more and do more puzzles. The controls are clunky and the game forces you to look at jump scares. The story is okayish, nothing new. But it's still fun to play and the part with your soul leaving the body is nice.
First of all, a big shout out to Hurrycat Studios who helped me find a beta version of the game with all the jumpscares disabled! They went above and beyond to help me, and I really appreciated that. I love spooky horror games, but I cannot handle jumpscares, and this game looked too cool to pass up. Pros: The scenery and atmosphere are perfect if you love abandoned hospital/asylum games like I do! I was really impressed with how the building felt like an abandoned asylum from the early 20th century, right down to the architecture, furniture, etc. Exploring the building with just the flashlight was terrifying and awesome. Cons: I didn't really care for the whole live streamer aspect of it. It felt a bit jarringly modern against the old, mysterious building and its history. The live stream pop ups and internet outages took me out of the immersion of being in the asylum. I would much rather have just explored it on my own without all that. I didn't really care for the whole "ghost world" thing, either. It also pulled me out of the immersion of enjoying the exploration of a creepy, abandoned building, and running back and forth to the graveyard to listen to "Willy" ramble on was annoying to me. Lastly, the developers REALLY need to hire some native English speakers to edit the dialogue. Some of it was really, really bad and made me cringe. I'm not sure if they used some kind of British-accented AI voice for "Willy", but his vernacular made no sense a lot of the time, and he would add random "eth"s to the ends of words to make him sound more historical, I guess? But it was so inconsistent. Overall, a fun, spooky little game with beautiful graphics, especially if you love old hospitals and asylums. And the developers are very communicative and helpful with listening to feedback.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Labyrinthine Dreams | $32K | 376 | 78% | $4.99 |
| Machine Love 2069 | $32K | 103 | 65% | $9.99 |
| Montas | $32K | 169 | 37% | $9.99 |
| Navigatore of the Ruined World | $32K | 83 | 83% | $19.99 |
| The Good Dog: Chasing Shadows | $32K | 83 | 83% | $14.99 |
| Cobra Kai 2: Dojos Rising | $32K | 103 | 42% | $14.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.1K | 85% | $23.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 314.9K | 88% | $29.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |