
Start your own game development studio in 1976. Build your own offices, production facilities and server rooms. Develop the games of your dreams and produce the next next-gen console. Rise from a small garage company to a huge corporation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Aug 15 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 7.4Kreviews | 94% | — | $6.9M |
| $19.99 | 67ratings | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 868 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
bom demais um dos melhores do gênero
🦭🤫
Keyifli oyun
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Simplified Chinese, Turkish, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Hungarian, Traditional Chinese, Russian, Polish, Czech +8 more
Hours played at review time, across 874 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Три дня я играл в эту игру и у меня сдвоенные чувства. В целом, игра залипательна на многие часы и удерживает заинтересованность. Если копаться глубже, то она хуже первой части, хотя изначально "немного о другом" и "не такая". Изначально у меня были вопросы к обучению, так как его очень мало, а подсказок явно не хватает. Аля, все подсказки в интернете, но найти их не наткнувшись на очередной гайд "лучшие комбинации" - проблемно. Следом я познал отсутствие баланса экономического... То есть я играю на нормальной сложности, дохожу до создания своей консоли и вот у меня 50 лимонов и дальнейшее больше походит на догонялки в монополизацию с игрой. Если в этом и есть суть, то она сделана очень криво, так как скриптованный выпуск консолей выпускает их с огромным "багажом" пользователей (и всего лишь для "исторической правдоподобности") и вот ты уже имеешь не 58% рынка, а 5.8%. Подумав, что я слишком харош - отправился покорять легендарную сложность. Что же, спустя 40 минут игры, выпуска 4 игр с рейтингом ниже 20 (в обычной игре это было 95+) - я открыл, что вся "сложность" это дебафф твоих статов. То есть это - 80% от того, что ты сделал. Не круто. На 20+ч игры я открыл для себя функцию автозаполнения комнат. Глядя на уродливые офисы, я решил выйти из игры. Вернувшись позднее, я обнаружил, что игра большую часть настроек не сохраняет. То есть каждый раз заходя в игру, мне нужно ставить заново галочку на "автовыполнение контрактов", "автоповтор" в сфере обучения, маркетинга и других местах. Итого я всё же рекомендую игру, так как я - креативный человек. Мне было приятно наблюдать за перечнем франшиз и их уродскими названиями. Это приятно. Надеюсь, обзор был полезен.
Кайф
I like it
Super gra tworzenie gier jest dobrze wytłumaczone, wiele funkcji i można robić naprawde taką grę jaką chcesz
top
遊戲機制好玩及有趣 內容較上代變多與詳細 難度也有所提高 缺點:後期都是靠堆數值
Die freie Entscheidungsfreiheit in dem Spiel als spiele Entwicklung
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 3.7K | 91% | $14.99 | |
| $198.9K | 582 | 72% | $11.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $6M | 7.8K | 94% | $22.99 | |
| $252.1K | 445 | 78% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9M | 6.3K | 91% | $44.99 | |
| $6.9M | 29K | 73% | $9.99 | |
| $6.9M | 6.2K | 75% | $49.99 | |
| $6.9M | 14.9K | 71% | $19.99 | |
| $6.9M | 10.8K | 83% | $19.99 | |
| $6.9M | 17.4K | 90% | $19.99 |