
This game is a sci-fi action role-playing game From assembly to painting, you can greatly customize your character
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English
Reviews
[h1] Проблемный робот. Кодовое имя - вырвиглаз [/h1] ARPG про роботов, которые зачем-то борются с другими роботами. Ооочень ранний доступ. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Одни разумные роботы беспощадно месят других. Зачем? Да кто ж их разберёт. При этом на базе постоянно идут долгие разговоры. Лично я проматывал их. Текст появляется на экране крайне медленно, ждать пока они наговорятся, а тем более вникать - тяжело. Иногда пропадает курсор мыши и тогда "насладиться" их беседой придется в полном объеме. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой ARPG где наш робот может стрелять или бить мечом, проходит небольшие локации с драками. Основной задумкой является выполнение миссий, выбивание частей тел роботов и апгрейд своего робота. Казалось бы, идея хорошая, что может пойти не так? Рассмотрим по порядку. [h1]ПРИМЕРНО ВСЁ В ИГРЕ, ЧТО НАДО ПЕРЕДЕЛАТЬ[/h1] [h1]Лут[/h1] Пройдя несколько миссий я выбил целую кучу запчастей. Хорошо? Нет. Потому, что эти запчасти хуже тех, что были на моем роботе изначально. Возникает резонный вопрос - зачем же я это выбивал два часа? Мне кажется максимально глупой идеей - в игре построенной на луте, первые часы кормить игрока лутом, который хуже начальной экипировки. [h1]Инвентарь[/h1] Выбил снаряжение? А теперь попробуй его надеть - этот квест покруче будет. С двадцать пятого раза все-таки удалось открыть правильно окно инвентаря и еще попытки с двадцатой разобраться как менять экипировку и навешивать на нее модули. Как раз тогда я и понял, что все набитое добро пока хуже дефолтного. В любом случае самый профитный вариант, когда (и если) выбьете куски повышающие здоровье, броню и энергию - навешать их по полной. Один фиг в оружии почти мгновенно кончаются патроны, а новых не завезли. Лучше бы этот "вумный робот" взял с собой не пять бесполезных оружий, а с десяток магазинов к одному нормальному стволу. До этого его техническая мысль видимо не дошла. [h1]Миссии[/h1] В игре про лут должна быть возможность этот самый лут фармить. Тут этого не предусмотрено. Нас гонят вперед всё в новые и новые приключения, где нас ждут довольно жесткие враги, которые нашего робота выносят чуть ли не с пары ударов. Азбука - сначала дайте усилиться, пофармить, а потом уж гоните на сильных врагов. Не весело минут двадцать поливать из своей бесполезной пушечки босса с двадцатью миллионами жизней, а когда кончаются патроны - молиться, чтоб не вынесли с одного удара. [h1]Боевая система[/h1] Крайне неприятная, хотя если смотреть поверхностно - все выглядит пристойно. Мы можем бить мечом или стрелять из разных стволов. [h1]Проблема №1[/h1] - стрельба почти неэффективна. Прицеливание и фиксация попаданий отвратительные, непонятно - попадёшь или нет. Сами выстрелы медленные. Пока убиваешь одного самого простого врага - тебе стачивают половину здоровья, т.к. враги-то стреляют куда точнее, быстрее и дальше. Стрельба оправдывает себя в единственном случае - когда к тебе бегут враги с мечами, которые пошинкуют героя в два-три удара. Тогда только и остается бегать от них по всей поляне и стрелять. Оружия с патронами вообще "просто выкинь" - заряды кончаются мгновенно, а при имеющейся точности стрельбы толку от них почти нет. Энергетическое оружие вроде повеселее, но там тоже заряд батареи кончается, поэтому единственный разумный вариант - брать с собой одну энерговинтовку, она кривая, но хоть стрельнуть можно раз сто. [h1]Проблема №2[/h1] - мечи слишком читерные. При этом со своими проблемами. Например, нанеся серию ударов герой задумывается на пару секунд. Но враги-то не спят - поливают свинцом, а если мечник налетит - тушите свет. Направлять удары нельзя и возникает та же проблема как с огнестрелом. Попадешь или нет - а фиг его знает, маши наугад, при том, что визуально удары размашистые и 100% должны попадать. Слишком часто не попадают. [h1]Графон[/h1] Главная проблема. Я долго не мог понять, что с этой игрой не так, почему играть неприятно. Осознал - от нее жутко болят глаза. Кругом эти серо-синие, мутные, сливающиеся с ландшафтом цвета, вездесущая серая дымка. На это физически тяжело смотреть. Нужно переработать всю цветовую гамму, что-то сделать с контрастностью, четкостью прорисовки объектов, иначе это просто опасно для здоровья. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Хорошая задумка с роботами. + Миссии короткие и в данном случае это хорошо. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Графика. После двух часов игры подряд - глаза отходили те же два часа. Под конец игровой сессии тянуло блевать и это не фигура речи, а физиологический факт. - Бесполезный лут добываемый на миссиях. До полезного попробуй еще доберись. - Дисбалансное оружие. Меч решает. А если героя ударят мечом - не обессудь, начинай сначала. Стрелковое оружие работает отвратительно, кроме энергетического - бесполезное вообще. - Дисбалансные враги. Стреляют быстро, точно, далеко. У них патроны как у нашего "инвалид-стрелка" не заканчиваются. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] И на старуху бывает проруха. Всегда стараюсь искать для обзоров только качественные игры, они проходят строгое предварительное сито отбора, уж поверьте. И эта выглядела "на бумаге" годной - роботы, бои, лут... Но что есть, то есть. Пока в этой игре плохо почти всё кроме идеи. Переделают ли? Доделают ли? Понятия не имею. PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе. [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/] Если понравилось - жми палец вверх и подпишись на куратора, тут тонны обзоров, анализа, а иногда и критики. У нас зеленый свет хорошим играм какого бы года выпуска и бюджета они ни были.[/url][/b] [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams] Ну а если и в группу RunnerStreams вступишь, то тогда ты просто чудо и мотивируешь нас писать больше обзоров и упорнее раскапывать Стим в поисках годноты [/url][/b] Всем хороших игр!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
I really want to recommend it, but at the moment it's unplayable unless you speak Chinese. Yes, it has subtitles but not enough, there are still entire segments that are in Chinese, as well as incorrect translations (IE: Characters naming you "Light" but then calling you "Wright"). I'd strongly urge anyone who wants to play it to wait until it's had more time to be developed and translated.
动作系统还是可以的,但是建模有点灰蒙蒙的有时候又反光很厉害感觉看着挺难受的,设置里也看不到具体怎么调画质,想关了动态模糊都不知道怎么关 特效还可以,但是地面光秃秃的看着真的挺难受的,加载时间也有点长 目前感觉最值得吐槽的是到捡回来那里以为要取名了结果直接一个系统默认名出来了
玩了一个多小时吧,关没打几关全拿来捏机子了。 首先来说说我对这游戏的看法吧,未来可期的装甲核心类机战游戏,但是这游戏最大的问题就是也就只能未来可期了。 首先就是进游戏最先想吐槽的点,这机娘好丑,能不能给出个真正的人类蒙皮选项,实在不行出个dlc也行。 然后就是键位设定,如果可以请尽快出键位修改功能,这键位弄得我好难受,射击不先按右键居然还无法射击,重刀不是右键居然是鼠标中键,还有一个目前看不到用处的蹲键。 其次是关卡设计和养成方面,这才是这游戏目前最大的问题,通关的成就感实在太低了,每关都是打一堆莫名其妙的敌人掉一堆没用的联邦部件,真正要用基本都是通过特定关卡直接给的,打杂兵一不给钱二没有经验三也基本不掉啥装备四还割不了草,建议之后加入金钱系统,重复的部件可以卖掉换钱从而开发新的部件,同时建议拾取部件的时候能回些血,不然看到杂兵是真的只觉得烦,一点战斗的动力都没有。 最后还有一些需要吐槽的点,比如前期武器少,开局我拿的啥我玩了一个小时了还是拿的啥,而且不仅枪手感稀烂而且刀重击那个延迟斩还根本打不到人。还有装配点太少了,我就想捏一个力天使那种身前护盾结果只加了四个盾和几个支架就到上限了。 就讲这么多吧,毕竟还是测试版本,希望未来能越做越好吧 顺便提一个bug,第一个关卡如果走太快会被卡在光墙外导致直接卡关。 最后最后最后,爷要看美少女!美少女!美少女!
the graphic on this game is awesome.. i will recommend.. keep develop
The game has potential, however at this time it has several problems that affect your enjoyment, the main one is the translation, there are many things that are not translated into English. If you wish to buy, wait a couple of months because right now is not worth it Edit: Dead game, no buy it
游戏很不错希望可以出装备的预览图,一键上色等功能
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| ZADETTE | $2.6K | 87 | 92% | $1.79 |
| Oh, you touch my balls ( ͡° ͜ʖ ͡°) | $2.6K | 175 | 76% | $0.99 |
| NightZ | $2.6K | 131 | 34% | $0.99 |
| 100 Aztec Cats | $2.6K | 111 | 89% | $0.69 |
| Autumn Dream | $2.6K | 235 | 48% | $0.49 |
| GIRLS BATTLEGROUNDS | 性感大逃杀 | $2.6K | 71 | 55% | $1.99 |