
Lunacy: Saint Rhodes is a first-person psychological horror adventure game. Explore your dark family history, solve puzzles and experience a gut-wrenching feeling of terror. You are being watched; never alone, never safe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Dutch, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Quite nice
Současně skvělé a nic moc. První polovina stojí za to. Opuštěná vesnice má parádní atmosféru a je zábavné ji pomalu prozkoumávat, objevovat nové průchody otevírat skryté místnosti. Horor tu dělají jen občasné lekačky a hlavně zvuk a celková atmosféra prostředí. Hratelnost tvoří převážně hádanky a drobné "adventuření". Chválil jsem si, že tu nestraší nějaká otravná monstra, kvůli kterým bych musel dokola opakovat stejné pasáže. A pak přišla otravná monstra... Ze začátku to ještě jde. Respawnující duchy lze snadno likvidovat a [spoiler]nezničitelného "Lovce"[/spoiler] lze paralyzovat a proběhnout kolem něj, takže dokud jste v pohybu, není zas tak nebezpečný. Pak se bohužel přidají frustrující pasáže s "bossy", kterým neuděláte nic a musíte se kolem nich proplížit. Ty bohužel tvoří prakticky celou poslední čtvrtinu hry. Zde začne vynikat nepovedená mechanika plížení, kdy vás jednou monstrum uvidí přikrčeného v nejtemnějším roku, ale na druhý pokus si vás nevšimne, když je půl metru od vás. Ne, že by to bylo zas tak těžké, nikde jsem se nezasekl na dlouho. Ale je hloupé, že jsem ani po dohrání dané pasáže nedokázal říct, co dělat správně; prostě se na jeden pokus povedlo to, co předtím nevyšlo. Je velká škoda, že se hra nedržela původní hratelnosti, která je vyváženější a víc vyladěná. Ale zase chápu, že pro část hráčů jsou hororové hry bez skutečných nepřátel nuda.
I've always really enjoyed your games. I'm not sure why the reviews are so mixed, but I think it's a fantastic masterpiece—aside from the final mission being a bit tedious.
Sinceramente esperaba más del juego. El principio me pareció denso de jugar pero luego mientras va avanzando la historia me parece que remonta mucho más. Me dejó un gusto neutro. No puedo decir que sea malísimo pero tampoco es la gran cosa, ni siquiera gráficamente. Lo recomiendo comprar en rebaja.
Meiner persönlichen Meinung nach hat das Spiel vielversprechend angefangen, und dann ca. ab der Hälfte drastisch nachgelassen. Anfangs dachte ich "Oh cool, schönes Haus, schöne Gegend, das könnte was werden.". Spannung fand ich war auch da, gute Stimmung, an sich nett. Dann, ca. ab der Mitte, find ich wird das Spiel nicht nur irgendwie "Kitsch-Horror", sondern auch sehr nervig. Es gibt super viele Sequenzen, die komplett die Stimmung auf ein gestresst/genervtes Level setzen, statt auf dieses schöne angespannt sein, was man eigentlich bei einem Horrorspiel will. Das Ende fand ich grässlich schei***e. Wie kann man eine gewisse Sache einbauen, meist generell schon nervig ist, und dann aber auch noch Verfolgung mit einbauen, und Türmechanismen, die gedrückt gehalten werden müssen, während man den Verfolger weder abschütteln noch ausbremsen kann, lediglich für wenige Sekunden, was deutlich zu kurz ist. Ich rede von der Stelle wirklich direkt vor dem Ende, will hier nicht spoilern, daher so schwammig formuliert. Zusammengefasst: Ich habe das Spiel im Sale für 5 EUR gekauft, was denke ich für die okayischen 2-3 Stunden, die ich hatte, fine ist. Generell finde ich das Spiel allerdings einfach nur einen netten Versuch, der furchtbar stark nachgelassen hat, und mit Horror am Ende in meinen Augen wenig zu tun hat.
javais ce jeu dans ma bibliothèque javais pas jouer beaucoup pour faute de jouabilité sans manette javais pas aimer donc j’ai repris ce jeu avec manette et c’est un vrai plaisir de jouer de cette façons le jeu et flippant et sombre enfin je vais pouvoir le finir 5 sur 5
Ja, een een leuk griezel spel met op eens dingen die gebeuren en telefoontje neem het letterlijk het is niet zo maar het lijkt op verspreking. Alle opdrachten vervullen en geef het de tijd wat vandaag niet kan kan morgen wel gezien zijn
Die Spielmechanik gefällt mir leider gar nicht. Alles sehr generisch und nicht mehr state of the art.
Не понимаю, почему у игры смешанные обзоры, вроде норм геймплей, графика, история понятная более чем, ну хз. Игра на 5+- часов, но у меня ушло в два раза больше для закрытия её на все ачивки. Вечерком после рабы посидеть в ней попугаться самое то будет. 9/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sea of Survivors | $73.8K | 418 | 81% | $6.99 |
| Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol | $73.8K | 263 | 65% | $14.99 |
| Filcher | $73.8K | 240 | 95% | $9.99 |
| Splendor | $73.8K | 1.5K | 79% | $1.99 |
| The Last Case of John Morley | $73.8K | 318 | 83% | $12.99 |
| Hifuu Nightmare Diary ~ Violet Detector. | $73.8K | 299 | 76% | $10.99 |