
Cast into the Great Well, unwanted by the world above. You delve the dark in search of the Old One, your last salvation. Lunacid is a dark fantasy dungeon crawler inspired by Shadow Tower and King’s Field.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
From the creator of Lost in Vivo and Spooky’s Jump Scare Mansion, Lunacid is a horror ARPG from a bygone era. Immerse yourself in a dark, desperate world full of foes, lost souls, and hidden secrets.
Long ago, the Great Beast arose from the sea and covered the earth in poison fog. Choking out the land of both life and light, a new era of wonderous misery began.
Centuries have passed. The once hallowed halls and bustling streets are mere shadows. Those deemed undesirable are thrown into the Great Well, a pit of chaos and disease. Cast into its depths for crimes unknown, you awaken in this moonlit subterranean world. Your only hope lies with the sleeping Old One deep below. But many perils lie between you and your ultimate goal.
From the mind of horror master Akuma Kira, Lunacid harkens to a lost era of first-person ARPGs. Legendary for their meticulous design and dense dungeons, the King’s Field series was the Dark Souls before there was a Dark Souls. Long abandoned by AA/AAA developers, the mantle of “King’s-Like” is left to the humble indie. Which is great, because that's where all the cool weird stuff comes from anyways.
The world of Lunacid is bursting at the seams with new things to discover, from hidden magics to secret areas. This isn’t just the odd room with a chest in it; entire new areas await those with a watchful eye. Esoteric puzzles and cryptic hints galore are sure to confound and delight even the experienced dungeon delver.
Take yourself back to a time before dodge rolling. Swipe, backstep, block, and overcome foes with patience and persistence. Featuring a robust body targeting system and unique elemental weaknesses/resistances, each encounter becomes a skilful yet deadly dance of death. Begin your journey as a thief, knight, cleric, or… vampire? Building your character up to you.
Over 75 weapons await you in the fetid halls of Lunacid. 37 Unique spells, each with applications beyond the obvious. Finding them all, however, is another matter. Unless you use a guide. Which hey, we won’t judge.┐( ̄ヮ ̄)┌
Don’t forget to save.
Featuring dozens of hours of gameplay and multiple endings, Lunacid is a rich and rewarding take on a classic formula. Relics of past game design long abandoned lie in wait. So jump in the Great Well and let the wonders of Lunacid surprise you. Mimics might just steal your silver instead of eat you.
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 92 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 92 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The attention to detail that went in, to make this game look and feel like a ps1-era game is mind boggling. Definitely enjoyed every second.
I bought it because of ironpineapple and didnt expect to like it enough to beat it 3 time within 2 days i played it way too quickly i reccomend playing it slow and trying not to look up anything.
Поиграв Lunacid я как будто окунулся в прошлое, которое было по большей части до моего рождения и к которому не прикасался до этого момента. И после этого я понял почему знаковые игры в жанре данжн-кроулеров в свое время вдохновили множество других авторов на дальнейшее развитие его идей, включая сам выход Lunacid и чем прекрасен этот жанр. Прекрасная игра с крутой атмосферой темного фэнтези которую действительно стоит попробовать даже без скидки, однако на любой плюс здесь всегда найдется какое-либо НО: - Средств убиения врагов великое множество, НО мало оружия дальнего боя, [spoiler]всего 1 лук, 1 арбалет и пара посохов.[/spoiler] - Атмосфера то крутая, НО подача сеттинга и лора очень размытая, даже души в этом плане попонятнее. Да, все, в целом, становится понятно в конце, да и намеки некоторые выдаются в секретиках, но в процессе игры ощущаешь что в происходящем даже с одной бутылкой не разберешься, тут их нужно 3: одна во рту, вторая в руке, на третьей сидишь. - Великое множество секретов, которые открываются как по мере получения магии, так и просто внимательным подходом к обследованию локаций, их реально много - пример секрета под спойлером [spoiler](например чтобы получить один из лучших мечей надо пройти по невидимому подьему на что намекает записка, перед этим подъемом), [/spoiler] НО очень большое количество скрытых дверей на наличие которых почти всегда ничего не намекает, а тыкаться в каждую стену я никогда не любил + небольшой части секретов НИЧЕГО, кроме гайда не поможет особо. - Разнообразные противники с интересным дизайном и элементами тактического расчленения, НО такие душные боссы что ужас, они простые как три копейки, но крайне жирные - Есть неплохая линейная система прокачки, НО билды в целом отсутствуют, я могу ошибаться, однако я совершенно не почувствовал что играю как-то не так. Ну и прокачка скорости и ловкости, почти что обязательна для комфортной игры. - Большое количество магии, присутствуют опять таки множество утилитарных спеллов, вроде возможности скастовать гроб, чтобы на него запрыгнуть, НО в целом боевая магия по большей части бесполезна, урона в разы меньше чем от оружия и при этом тратится мана. А в остальном все действительно выполнено крайне круто и на текущее время необычно. Игра не для всех, но попробовать её, если не боитесь несколько современной вариации олдскульного геймплея, графики и редкого жанра можно и нужно.
If you are craving a game that scratches the itch of kingsfield and you like exploration and puzzles this game is incredible. Combat is kinda simple and a bit easy by default but there is a difficulty slider if you are into that. Overall 8.5/10 game and definitely my favorite that I played this year.
数值给的特别慷慨的类王国命令第一人称战斗探索类游戏,等级到50级基本上平推了,建议优先点巧和速对贪图会好很多。 游戏在探索过程中乐趣十足,而且战斗十分友好(一堆神器与跑图魔法,全收集比目前玩过的这类游戏友好特别多),拿到一把远程后直接变成休闲逛街探险游戏,非常多的隐藏墙壁且需要玩家主动按互动键触发,前中期基本上就能拿到打到结局的神器(点名扭曲法杖)地图设计探索内容与时长十分合理,在经历一波好奇的搜刮后有成就感的同时不会腻。而且地图顺序也是温馨绮丽或是瑰丽奇景→黑暗诡异恐怖一直循环,这种节奏让游玩也不至于过于轻松无聊反而偶尔会有点刺激惊喜。当然迷路是经常迷路哈哈毕竟没地图而且墓地这个图是真的巨绕,好在过了这图一切都好起来了。NPC也不是呆呆的任务发布栏,都是挺可爱而有趣的,最后boss战还有友情羁绊环节有点感动,还有个meta元素的结局但依旧是治愈玩家的那种。 可以说真的是游玩过程从头到尾探索很爽,打完心情舒畅高兴的好游戏了,推荐,我觉得难点都在墓地和真结局的音游了,真的是值得学习的复古独游难度设计。
10/10 RPG. Les mécaniques de gameplay sont tirées de la plus pure tradition des jeux Souls. Ici, rien ne vous est expliqué clairement : à vous d'expérimenter, de comprendre les mécaniques et de découvrir par vous-même la boucle de gameplay. Il en va de même pour le lore, qui se veut profond, mystérieux et complexe. Pour ceux qui aiment que tout soit expliqué, ce jeu risque de ne pas leur convenir. Personnellement, je pense très sincèrement que ce type de game design représente le summum du jeu vidéo dans sa définition la plus pure : il fait confiance au joueur, le laisse expérimenter, apprendre de ses erreurs et comprendre le monde qui l'entoure sans le prendre par la main. Le jeu peut être rebutant au premier abord à cause de son esthétique inspirée des jeux de l'ère PS1. Pourtant, ce choix artistique participe pleinement à son identité et à son ambiance unique. Une fois plongé dedans, on découvre un RPG exceptionnel, à l'exploration fascinante et à l'atmosphère inoubliable. must play
Fun dungeon crawler with immaculate vibes and atmosphere. Also you get a slime gf :)
Su Steam dice solo 2.8 ore ma in realtà sto gioco lo avevo ""acquisito per vie terze"" per provarlo e... Niente raga sono finito per completarlo. In realtà ci sono finali multipli ma onestamente il finale "base" mi va più che bene. Recensione: Il gameplay è godibile senza problemi, anche dai più scarsi a giocare possono prenderlo in mano e giocare, i comandi e le meccaniche di gioco sono molto semplici ma le spell come la tomba o il salto di Icaro regalano varietà al gioco, aumentando la quantità di approcci possibili per affrontare i dungeon e i nemici che li popolano. Il punto forte del gioco ovviamente sono le atmosfere dark fantasy e a tratti horror che Kira sa creare, come nel tempio del silenzio o nelle cripte o nel castello di LeFanu. Il design delle aree sono molto classiche e già viste e riviste ma comunque ben realizzate. Il design dei nemici sono invece strepitosi, sopratutto i Mares nelle cripte. Super pieno di segreti da esplorare, rigiocabilissimo e pieno zeppo di easter egg. La storia è ridotta all'osso, ma in un gioco ispirato a kings field dove l'esplorazione è il punto principale è ovvio che non ci siano le trame di Hideo Kojima. 8/10
Magical
Если честно - шляпа редкостная. Не можешь сделать нормальный геймплей? Тогда сделай уровни-лабиринты с кучей коридоров и развилок без опознавательных знаков и скажи всем, что у тебя игра про исследование. Исследование и тыканье по одинаковым углам - это совершенно разные вещи. Даже с учётом того, что это игра "по мотивам", играть в неё крайне уныло и не интересно. Да, есть свои интересные моменты, такие как шорткаты (привет метроидваниям), не очевидные секреты (выстрели в ветку, чтобы с неё упал меч) и тд. Но они нивелируются тем, что 60% времени ты уныло ходишь по коридорам, 35% уныло месишь однокнопочной боёвкой тупых врагов и 5% времени читаешь три строчки диалога. Короче, НЕ СОВЕТУЮ, присмотритесь с конкурентам в том же стиле.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| NORSE: Oath of Blood | $2.9M | 2.7K | 56% | $34.99 |
| SteamWorld Dig | $2.9M | 10.9K | 94% | $9.99 |
| Train Sim World® 2020 | $2.9M | 7K | 78% | $5.19 |
| Worms Ultimate Mayhem | $2.9M | 6.2K | 89% | $14.99 |
| Lost in Random™ | $2.9M | 4.4K | 89% | $29.99 |
| Nobody Wants to Die | $2.9M | 7.1K | 83% | $24.99 |