
An unfamiliar room. Vague memories. Explore Luna's room through the objects inside it in this intimate narrative experience about loss, told as a classic-style graphic adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Luna's Room is a point-and-click exploration experience set in an unsettling and enigmatic room where every object carries meaning. As you interact with them, you will slowly piece together a story told through atmosphere, symbolism and emotional resonance.
This is a game about introspection. About the weight of small things.
You don’t fight enemies. You don’t solve complex puzzles.
You observe and interpret.
And slowly, you start to understand Luna.
FEATURES
Luna's Room is a short interactive experience (50–80 minutes) entirely developed by DonutDroid.
Pixel art visuals inspired by the aesthetics of the ’90s and by great classics of the graphic adventure genre.
Emotional original soundtrack.
Atmospheric sound effects.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Short and sweet point and click taking place in a single location but uses it well. Well written and It's probably 1-2 hours long at most, a bit more for me since i'm trying to figure out the rest of the achievements but well worth a playthrough, your time and money. Definitly looking forward to more from this dev.
Increíble. Que no te engañe la brevedad del juego, porque su impacto no va a pasar desapercibido. Esto es a los videojuegos lo que el cine presenta en los Oscar como un cortometraje: una obra pequeña en duración, pero enorme en intención, sensibilidad y resultado. Y sin duda, yo la premiaría. Con el aliciente añadido de que aquí no eres solo espectador: eres guía, testigo y protagonista de la historia. Lo que comienza siendo enigmático pronto adquiere un giro sórdido y profundo, que contrasta y al mismo tiempo encaja a la perfección con un pixel art tremendamente conseguido. Es una historia interactiva contada con muchísimo mimo, que no va a dejar indiferente a nadie, con una nostalgia y una carga emocional que prometen muchísimo. Me han encantado la historia, los diálogos, la fluidez de los movimientos y, sobre todo, la ambientación. La música y los efectos de sonido están a otro nivel, elevando cada escena y haciendo que la experiencia resulte todavía más inmersiva. Estoy muy agradecido por haber vivido esta experiencia, y ojalá esto sea solo la línea de salida para que su autor siga creando más obras como esta. Recomendado al 200%.
Un juego que se siente fresco por todos lados y que aprovecha muy bien las posibilidades del género de las aventuras gráficas. Fresco porque más mimo que artificios en casi todos los apartados. Los visuales te acaban pillando por sorpresa por uno u otro lado. La música es muy top para el alcance que se le supone a este juego. La historia es entretenida y sorprendente sin tirar de giros cogidos por lo pelos. Lo mismo pasa con los diálogos. Cada vez que leía a Miga, yo lo hacía inevitablemente con media sonrisa. Muy fan. Y sobre el desarrollo del juego en sí, además de tener espíritu de scape room que me encanta y que lo hace asequible y satisfactorio, la dinámica de los puzles sigue una lógica que no es tan puramente contextual, si no más experiencial a nivel personal. Quiero decir, yo lo he jugado con mi hermano, y había algún puzle que le decía "ah, así y así" y el se preguntaba cómo lo sabía tan claramente, y yo le dije "es que yo de pequeño tuve que hacer eso en alguna ocasión". Lo he disfrutado mucho. Hace falta más juegos así. Fresquitos y sin ambages.
A very short game, but 100% recommended. Luna and her room take you on an emotional journey that is both moving and unsettling, as you slowly realize that something is happening beneath the surface. You can tell that Donut Droid has poured a tremendous amount of love into this first project, and I can only hope to see more from this promising developer. I also have to mention the music. As proof of how good it is, it took me longer to finish the game than its actual runtime because I stopped several times just to listen to its incredible soundtrack. I highly encourage you to give it a try!
Una aventura tan breve como estupenda. Ni le falta ni le sobra nada, totalmente recomendable. Miga siempre en mi equipo :)
Una experiencia condensada pero potente y de la que es mejor no contar demasiado y descubrirla por uno mismo. Tiene puzles bastante bien llevados y diálogos con un ligero toque de humor que tan bien le sienta a este género.
Wow. What an incredible game. Short, like everyone said (my time ran longer because I left the game running on accident), but poignant as hell. I just completed it as we speak, and I hesitate to even write an immediate review because I’m just so speechless. This dev—I honestly hope he continues to write stories and create games. You can see from my Steam library that I have played a lot of games, and THIS was truly one in a million.
[b][i]Luna’s Room[/i][/b] no aspira a ser un juego grande, y esa es su mayor virtud. En un medio que con demasiada frecuencia confunde ambición con volumen, los indies nos recuerdan, una vez más, que la profundidad no es una cuestión de dimensión, que una obra puede ser mínima en recursos y perdurable por el poso que deja en nosotros. Jacob García quería saber si podía hacer un videojuego. Lo que hizo, casi sin proponérselo, fue demostrar que a veces lo más difícil no es añadir, sino saber exactamente cuándo parar. Análisis completo en [i][url=https://eljugonsolitario.com/2026/05/28/analisis-lunas-room/]El Jugón Solitario[/url][/i]
Estéticamente precioso, emocionalmente devastador. La historia es magnifica y muy bien contada; los personajes, llenos de personalidad y vida; la ambientación, con esas voces, los sonidos, envolvente; y el arte es, simplemente, una gozada de ver, la paleta muy bien bien elegida, el pixel art muy trabajado, las animaciones fluidas y los efectos, aunque pocos y controlados, muy bien puestos. Es increible que un juego tan cortito sea tan redondo.
Gameplay completo: https://youtu.be/O6vOXv2n_Ig Luna's Room es una aventura point and click pixel art cortita pero muy intensa. No busca el susto fácil, su fuerte es la atmósfera de misterio y una banda sonora tremenda que te atrapa desde el principio. La historia es triste pero está contada de una forma hermosa, y el final te deja completamente en shock. Gráficamente cumple muy bien y, aunque se hace corto, por el precio que tiene vale totalmente la pena. Una joyita indie ideal para pasártelo de una sentada. Muy recomendado.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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