
Cute but creepy roguelite tower defense set in a nightmare dream world. Defend Luna Hollow from waves of nightmares while unlocking 16 outfits for Holo.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A roguelite tower defense game with Vampire Survivors-style builds.
Defend the dream world through 20 stages while unlocking 16 outfits for Holo.
"I'm afraid to sleep."
Horo, a young girl who suffers from terrible nightmares,
is dragged into the mysterious dream world known as Luna Hollow.
Using her magical "Dream Power",

she must defend the dream world from invading nightmares.
Ghosts, shadow monsters, and twisted dream creatures
appear one after another.

Luna Hollow: Dream Eater Defense is a cute yet eerie
tower defense game set in a whimsical nightmare world.
Protect the dream realm
and help Horo escape from her nightmares.

FEATURES
• Cute yet spooky dream world
• Easy-to-play tower defense gameplay
• Dress up Horo with adorable costumes
• Explore the dream world in different outfits
• Become stronger each run with a Vampire Survivors–style progression system
• Unique nightmare monsters
• Magical and mysterious music

■Game Features
• Easy-to-play Tower Defense
Defend the dream world from waves of nightmare monsters!
A simple and accessible tower defense system that anyone can enjoy.

• Vampire Survivors–style Build System
Choose upgrades during gameplay and power up Horo.
Combine different abilities and dream powers to create your own unique build.
Each run offers a different strategy.

• Costume Gacha
Unlock adorable outfits for Horo through the gacha system.
Dress her up in your favorite costume and explore the dream world in style.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
最終ステージまでクリア、ガチャコンプしたのでレビュー書いておきます。 ・クリア後に倍速機能がアンロックされたけど使い方がわからない ・ゲームバランスとしては羽が早い段階で引けるかどうかに左右される ・いらないスキル多くない…? ・BGMすごくいい ・かわいい ・ガチャ画面で連打するとお金が余分に消費される?(勘違いならごめんなさい) 2026/03/22追記 [strike]アップデートで不具合の修正は確認したが、実績の一部はやり直さないと取れそうにないのでデータリセットして途中までプレイ。 一旦ゲームを終了し、あとから再開したところ、なぜかステージ1からしか選べず、通貨やガチャ状況もリセットされていました。途中までプレイした分のステージの星の取得状況は保存されているため、データリセットされているわけではなく、単純に進行状況が記録されない不具合なのかと思います。 流石に見損なったのでおすすめしないに変更[/strike] 最新バージョンでは再現しないらしいです
どんなゲームか分からず見た目で買ったけど、 3つの中からスキル選んで後は眺めるだけな感じのゲームだった。 ステージは20までで全クリまで90分前後でボリュームは少なめ、 軽くゲームやりたい人向け、かな?
ピンクの拡散と直線レーザー取っておけば後は何も要らない壊滅的なバランス 敵の見た目に種類はあるけど移動速度と耐久値がちょっと変わるだけで敵の違いが実質存在しない ガチャで取れるスキルの性能差が激しく当たりを引けないと低難易度で謎の周回を強いられる ホロちゃんが可愛い代償にホロちゃんが可愛い以外の全てが残念 これはタワーディフェンスではない せかっくホロちゃんが可愛いのにスキンガチャがホロチャンカワイイする以外のメリットが何もない せめてスキンにも効果がついてれば回す価値も高まるんだけどまずスキルガチャで当たり引かないと詰まるので…
良い部分 キャラが可愛い 悪い部分 ゲーム部分ほぼ全て ステージ攻略して得たポイントでガチャを回し、出たスキルがステージで抽選されるようになるというシステムだが、スキルの当たり外れの差が大きいのでゲームバランスが最悪。 特にstar blessingというこのゲーム屈指の壊れスキル。 貫通する球を前方扇状に放つというスキルですが、球の威力が高めに設定されている。 レベルを上げると球の数が増えるので、 4レベル迄上げるとこのスキルだけでほぼ全ての雑魚敵に球がヒットする様になり、雑魚敵が一瞬で溶けます。 5レベル以上にすると、ボスも2~3秒程で溶ける様になります。 その他スキルで有用なのは、レーザーと敵撃破時回復、周囲を回る衛星位でしょうか。 上記以外のスキルは正直取る意味がないです、弱すぎます。 特に即時回復60%や12回攻撃を防ぐバリア等は敵撃破時回復で事足りるので本当に要らない。 というか即時発動のスキル全般が弱すぎて全部要らない。 ステージ最初のスキル選択でstar blessingが出たら勝ち、出なければリスタート これで全20ステージを最高評価で攻略可能です。 スキル選択以外プレイヤーは干渉出来ないので後はただ眺めるだけです。 後はキャラクターのスキン沢山あるのにスキン専用のスキルとか無いので、本当にただの着せ替え要素なのがもったいない。
Amazing art style, simple and relaxing gameplay, and the original theme song is an absolute banger. Great way to spend 2 hours.
優點: 音樂不錯 還有主題曲 主角很可愛 造型很多 缺點: 遊戲性很糟 幾乎算不上遊戲 遊戲內容方面一共有20個關卡 主角是一座不會動的塔 會自動攻擊 打倒敵人會有經驗值 經驗足夠了會升級 每次升級有三個隨機技能升級選項 並有三次重骰機會 玩家能做的只有選擇這個選項而已 除此外就只能看著主角自動打怪 初始技能只有五個 剩下的靠通關後獲得的貨幣去轉蛋抽 技能方面平衡糟糕 基本上只要有Ster Biessing這個強大技能就能搞定全關卡了 可以說算是個運氣遊戲 骰到能用的技能就能過關 骰不到就重來
买插画和音乐送的神秘看运气挂机小游戏(对,已经能算挂机了,在游戏里需要的操作少的可怜,玩这游戏拢共分五步,第一步进游戏,第二步进关卡,第三步在升级的时候选一下技能,第四步在结束后拿着奖励的萝卜抽池子扩充技能和衣服,第五步回到第二步继续循环),实用性拉胯,不建议玩,如果非要玩的话我的建议是刷初始,打完第一关就去技能池子抽技能,直到你抽出来星之碎片。可以说抽到这个技能就可以拿全三星成就了,但是还有一个少于10%血通关的成就需要凹一凹(建议等全三星后再把技能补全后再去选垃圾技能卡血) PS:一定!一定!一定!要把全三星和10%血通关这两个成就在一个档里打完,不然刷新之后是不认这个成就的,你就会卡在全成就这一步。
好好好
有点难我卡在第四关了
캐릭터가 귀엽다는것 하나 빼고는 모든것이 단점인 게임같은 무언가
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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