
Luna Abyss is a single player story driven action-adventure with fluid platforming and bullet hell combat. Follow the journey of Fawkes, a prisoner of Luna caught between a cryptic prophecy and their prison sentence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 73 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 73 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Достаточно странная игра. С одной стороны - у нее очень мощная визуальная часть - локации-мегаструктуры реально величественные, красно-синий цветокор, а еще там есть Анор Лондо. Складывается ощущение что разработчики очень сильно вдохновлялись третьими (ну или первыми) душами. Анор Лондо есть? Есть. Мир, переживший падение есть? Есть. Боги есть? Есть (да, они технически не боги, но им поклоняются. Музыка похожа на ДС? Очень похожа, хоровые треки вообще один в один как будто. НПС, которые по чуть чуть добавляют лора - тоже есть. С другой стороны, при сильной визуальной части и аудио части мы имеем посредственный гемплей, без глубины. Да и по сути большая часть геймплея это платформер, но платформер неплохой к слову. Все что касается стрельбы - ну такое себе. Пушки никакие, враги никакие, арены вставлены для увеличения продолжительности. На локациях разбросаны записки, которые ну очень поверхностно задевают лор. Побочные персонажи нужны чтобы они просто были, они ничего в игру не привносят. Концовка вообще песня - че хотели сказать, ваще непонятно. Хоть бы в конце разжевали нормально че там реально случилось и кто такая эта Луна. А последний босс - это вообще нечто, одна ошибка (например неудачный стрейф) - еще три минуты колупай однообразные атаки. ИМХО - с таким визуалом нужно было делать соулс-лайк слешер а не шутер ("буллет-хел)". Для буллетхелла тут маловато этих самых буллетс, даже в самом конце. А учитывая что компанию-разработчика расформировали - продолжения ждать не стоит. А мы и не будем ждать Вердикт - по скидке берите, хотя бы на красивые мегаструктуры посмотрите, послушаете неплохой саундтрек и поскачете по платформам
Короче зашёл случайно, увидел скидку, прочитал про скандал, купил, а теперь сижу и думаю как это описать Платформинг тут туповатый, я бы сказал убогий если честно. персонаж прыгает будто у него похмелье, регулярно промахиваешься мимо уступа. Каждый раз задумываешься не пролечу ли я мимо если нажму рывок или лучше по пенсионерски спокойно долететь на прыжке. 6/10 пьяных бать. Локации тоже — трубы, коридоры, ещё трубы, потом опять трубы но синие, немного красные, чтоб ты понял, что труба сменилась — это называется "нарративный прогресс". Первые часа три ты все еще искренне веришь, что это закончится, но реальность отрезвляет пугающе быстро - труба не закончится. Труба это и есть игра. Разраб сантехник, я хз. 10/10 архитектурных решений Сюжет: надзирательница с башкой как прожектор что-то мне доверительно втирает, пока я уворачиваюсь от снарядов и пытаюсь не умереть — видимо, экспозицию тут завозят исключительно под артобстрелом, чтобы два раза не вставать. Киваю, не понимаю ни слова, переживаю за лифт. 4 прочитанных лога из 10, остальные проигнорил на бегу с чистой совестью Сложность/боёвка: а вот тут игра будто вспоминает, что она вообще-то шутер, а не симулятор блуждания по канализации. Как только открывается весь арсенал и включаешь хард, персонаж внезапно перестаёт быть пенсионером и начинается реально сочная мясорубка с жонглированием пушками под щиты — и ты такой "о, так вот зачем я это всё терпел". 9 буллетштормов из 10. КАЕФ Короче первая половина это как будто разработчики сами не доиграли до интересного момента прежде чем всё выпустить. но если дотерпеть — то можно бодро пострелять, некоторые боссы могут даже пару раз дать себя потраить. Ради этого можно простить и трубы, и невнятный лор Рекомендую, но с сложностью сразу на харде, не благодарите
Un peu court mais en vrai, j'ai eu du plaisir. Une belle découverte
This game is criminally underated. like. im disgusted. this game is one of the best fps games ive played. the ost is amazing. the game itself is gorgeous. the characters are very interesting. cant recommend this game enough,
Mdr woke con un gameplay aburrido, esperé mucho este juego y fue una gran decepción, que bueno que lo pude devolver.
Luna Abyss приятно удивила своей атмосферой. Мрачный мир, отличное музыкальное сопровождение и ощущение неизвестности создают сильное погружение. Не менее понравился и геймплей: стрельба ощущается отлично, платформинг не утомляет, а босс-файты получились действительно интересными. К сюжету отношусь нейтрально — он не стал для меня ни плюсом, ни минусом. Из недостатков отмечу местами плохо скрытые подгрузки локаций, когда прямо на экране появляется сообщение о загрузке, а также слишком тёмные участки. Да, это соответствует лору Бездны, но иногда света всё же не хватает. В целом игра оставила очень приятные впечатления. Надеюсь, это не последний проект студии — с интересом буду ждать её следующих релизов. Оценка: 7/10.
Doom Eternal, Returnal and Metroid all smashed into a nice, affordable indie package. The story, at the halfway point at least, is lost on me and I'm hoping there is some clarity by the time the credits roll. When the bullets are flying and you're hitting a flow with the combat, it's surprisingly great.
JUSTE INCROYABLE !!!!!
A good AA shooter with an interesting world. It's linear with a few collectable, and only has a runtime of 8 hours it you're decent at shooters and not doing all the collectables. Overall it's a unique game that we don't see very often these days.
Dodge-based FPS with incredible "making the best of a dystopia / playing in the graveyard of civilization" vibes, and a far better story than I expected. A pity that the dev team got laid off within weeks of release, because they deserved all the plaudits for this.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Polish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Iron Oath | $518.8K | 913 | 77% | $24.99 |
| Plains of Pain | $519K | 894 | 83% | $19.99 |
| Homebrew - Patent Unknown | $518.7K | 971 | 72% | $14.99 |
| Hard Truck Apocalypse / Ex Machina | $518.6K | 2.7K | 84% | $7.99 |
| Making*Lovers | $518.5K | 655 | 97% | $29.99 |
| Endless Alice | $518.3K | 2.4K | 91% | $8.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |